第六讲Electron中主进程和渲染进程之间的双向通信

本篇博客详细介绍了如何在Electron应用中实现主进程和渲染进程的双向通信。通过使用ipcMain和ipcRender模块,演示了从主进程定时获取并显示系统时间到渲染进程,以及渲染进程触发主进程事件获取数据的场景。文章还强调了理解这种通信方式的重要性,因为它可以应用于更复杂的硬件交互、网络通信和进程间通信等场景。

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第六讲Electron中主进程和渲染进程之间的双向通信

概述

通过前面课程的讲解,大家对Electron的开发有了一定的认识,但是运用到实际开发中,我们就需要考虑很多情况,比如我们通过点击渲染进程触发主进程中的某个函数获取到了数据最终要显示到渲染进程中我们该怎么做,第一讲的时候我们给了个例子,渲染进程加载的时候通过主进程读取了本地的文本文件并在渲染进程中进行了显示,大家还有印象吗,本章就重点讲讲这里面的运行原理,本章主要要讲的就两个模块ipcMain和ipcRender,ipcMain是主进程模块,ipcRender是渲染进程模块,通过这两个模块的灵活运用我们就可以轻松实现主进程和渲染进程之间的双向通信了!

主进程和渲染进程通信

现在有这么个需求,主进程中有一个定时器,定时去服务器获取数据,并将数据显示在我们的渲染进程页面上,为了方便演示,我们就取当前事件并在渲染进程界面显示。大家先想一想,如果是你,你会这么操作!我们先来分解一下这个需求,看看大概有几步。

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