ue 5 打包错误汇总

删除缓存文件

如果需要删除缓存文件,参考这里
以下是缓存文件
删除缓存时需要关闭编辑器
在这里插入图片描述

1 FCompression::UncompressMemory - Failed to uncompress memory

5.11版本出现这个问题
PackagingResults: Error: FCompression::UncompressMemory - Failed to uncompress memory (2850/11646) from address 00000A7730110000 using format Oodle, this may indicate the asset is corrupt!
在这里插入图片描述

原因是启用了这两个插件,应该禁用,禁用后重启
在这里插入图片描述
禁用后第一次可以正确打包,但是再次打包就会错误,神奇的是,如果再次启用并重启,以后打包就正确了
删除缓存文件后再次打包,问题再次出现,很稳定
更高级的UE虽然也启用了这两个插件,但没有类似的问题,建议直接用更高级的版本

2 PackagingResults: Warning: Something went wrong while loading recent assets! Num Recent Assets = 1, Num Recent Asset Editors = 0

这不是错误,而是一个警告,错误是 未知命令
解决方法是删除缓存重新打包

3 unknowErrow

错误本身未知,但是在log文件里,看到了如下错误,是编译器的问题
Visual Studio 2022 compiler version 14.42.34433 is not a preferred version. Please use the latest preferred
version 14.38.33130
首先确保当前指定的的vs版本是2022
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然后打开vs的installer,在开始菜单直接搜就可以
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点vs2022的修改
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在单个组件里搜索MSVC,然后安装14.38版本,旧的编译器不要删除,否则shader编译会不正确
在这里插入图片描述
安装完成后再打包就正常了,不需要重启

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