J'essai de modifier la grandeur d'un sprite avec colorkey lors du blit de la surface offscreen vers le backbuffer avec la fonction 'Blt' avec les flags DDBLT_WAIT et DDBLT_KEYSRC. L'image est agrandit correctement. Le prob c'est la couleur transparente qui est �limin�e sauf sur les bordures du sprite. On dirait, selon toute �vidence, que lors de l'agrandissement le blit modifie les couleurs des bordures pour en faire des d�grad�s et ainsi avoir une meilleure apparence mais sa modifie aussi ma colorkey(qui n'est donc pas enlev�e lors du blit). Est-ce que kkun aurait une id�e:
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: Merci a l'avance
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