USPOREDBA RAZLIČITIH VERZIJA SKETCHUP-A
Google SketchUp Google SketchUp Pro
Features
Home/Personal Use Professional Use
Support
Email technical support (Learn more)
Online Help Center (Learn more)
3D Modeling
Create 3D models (Learn more)
Add information and custom behaviors to your 3D models (Learn
more)
Reporting
Generate reports (xml, csv) of model entities and attributes (Learn
more)
Exporting and Importing
Export 3D models: 3DS, DWG, DXF, FBX, OBJ, VRML, XSI
Export 3D models: KMZ, DAE
Export 2D vectors: PDF, EPS, EPIX
Export 2D rasters: JPEG, TIFF, PNG
Import 2D and 3D CAD files: DWG, DXF (Learn more)
Import: DAE, KMZ, 3DS, DEM, DDF and image formats
Documentation & Presentation
Create multipage drawings and presentation documents (LayOut)
Dimension and annotate scaled SketchUp models and vector
graphics (LayOut)
Link, update and embed SketchUp models in your 2D documents
and presentations to keep changes synchronized (LayOut)
Multi-page document 2D Export: PDF (Vector & Raster), PNG, JPEG
(LayOut)
Present live, full-screen presentations (LayOut)
Scene-based animations
Printing
High-quality printing including vector, raster and hybrid rendering
modes (LayOut)
Print on any sheet size, including large-format (LayOut)
Print multi-page documents (LayOut)
Print single-page views of your SketchUp models
Styles
Create custom edge treatments for Styles (Style Builder)
Create and share your own Styles
Google 3D Warehouse Integration
Find, share and store pre-built model components in the 3D
Warehouse (Learn more)
Google Earth Integration
Include aerial photos and terrain, from Google Earth (Learn more)
UVOD U PROGRAM SKETCHUP (home)
1. Koncept rada u 3D – prikaz trodimenzionalan
alati: Orbit tool – omogućuje mijenjanje pogleda na objekt u 3d, ispod , kraj, ispred, iznad...
Zoom tool – omogućuje povećavanje i smanjivanje
Pan tool – omogućuje mijenjanje pogleda u 2d, odnosno slijeva na desno i gore-dolje, bez
orbit
Orbit – za pregledavanje objekta sve okolo
Zoom – za povećavanje detalja
Pan – za centriranje objekta prema pogledu
Vježba 1. Navigacija u sketchup-u (pregledati video 1
http://sketchup.google.com/training/videos/new_to_gsu.html)
Zašto je sketchupa tako jednostavan?
1. Nacrtaj oblik
2. povuci taj oblik u 3D
3. ponovi
2. Crtanje oblika
Ponovimo malo prethodnu vježbu – cijela ideja oko sketchapa je da nacrtate rub (liniju, obrub) i zatim ga
povučete u 3D
Push/pull tool
Upoznali smo u prethodnim vježbama da je ovaj alat vrlo jednostavan za korištenje. Ovim alatom možemo bilo koju
ravnu površinu izvući ili uvući i tako dobiti 3D oblik. Ovaj alat uvijek površinu izvlači okomito na nju samu. Kako
možemo izvući površinu (oblik) za neku točnu vrijednost?
1. Početi jednu akciju (kao guraj/izvlači oblik)
2. Utipkaj vrijednost
3. Pritisni tipku Enter
4. Nakon toga se oblik ljepi točno na upisanu vrijednost
Ovo su primjeri vrijednosti koje se mogu unijeti.
U Sketchup-u nije potrebno unijeti vrijednosti u neki okvir –
jednostavno dok povlačite bilo koji alat utipkajte vrijednost i pritisnite
Enter – i to je to!
Postoji još jedan način da crtate precizno u Sketchup-u. Upotrijebite inferring dok poravnavate visinu bilo koja dva
oblika, ili čak i više oblika. Inferring radi i kroz već nacrtana tijela u 3D. Primijetite da inferring radi kroz bilo koja tijela
i rubove nacrtane na radnoj površini!
Postupak:
1. Nacrtati četiri različita pravokutna oblika.
2. Push/pull alatom početi izvlačiti jednu površinu, zatim
pomaknuti alat na drugu površinu i klikom na drugu površinu
završiti.
Na ovaj način možete poravnati bilo koje dvije (ili više) površina koje vidite na ekranu.
Još jedna sposobnost ovog alata je sposobnost izrezivanja površine određenog tijela, tako da se dobije šupljina. Uvjet
da bi se to postiglo je da su površine paralelne i da nema nikakvih nacrtanih linija ili rubova na drugoj površini.
U ovom primjeru površine nisu paralelne, te izrezivanje šupljine ne može biti
izvedeno.
U ovom primjeru su površine paralelne,
i nema nikakvih nacrtanih linija (rubova)
na stražnjoj površini, te je izrezivanje
šupljine push/pull alatom u potpunosti uspjelo.
Move tool
Sada ćemo objasniti još jedan veoma važan alat – Move tool.
Ovim alatom možete pomicati:
Endpoints – završne točke
Edges - rubove
Sufaces - površine
Selected Entities – označene entitete
Grouped Objects – grupirane objekte
Objasnit ćemo pomicanje ruba i pomicanje cijelog objekta (tijela). Da biste pomaknuli rub, označite ga Selection
alatom, i zatim Move alatom ga pomaknite u željenom smjeru.
Da biste pomaknuli nacrtani objekt (tijelo), označite ga cijelog tako da je osvjetljen, i zatim ga Move alatom
pomaknite u željenom smjeru.
Pomicanje
objekata zahtjeva vježbe, da se ispravno nauči koristiti ovaj alat. Upotreba Move alata je pokrivena i drugim videima,
u kojima se daju savjeti kako koristiti ovaj alat, za neke dodatne situacije.
IZRADA STOLICE
U ovom video tutorijalu prikazana je izrada triju stolica. Prva dva modela su ista, i na njima
su prikazana dva različita pristupa izradi stolice. Treći model stolice obrađuje i prikazuje još
neke alate za crtanje u Sketchup-u.
http://www.google.com/sketchup/training/videos/new_to_gsu.html#