BÀI 1
GIỚI THIỆU VỀ PHẦN MỀM LẬP TRÌNH TIA PORTAL
-------------------------------
I. MỤC ĐÍCH
- Làm quen với phần mềm lập trình TIA PORTAL;
- Dùng phần mềm TIA PORTAL V.15 để lập trình cho PLC S7-1200;
- Sử dụng phần mềm PLCSIM để mô phỏng.
II. NỘI DUNG
2.1 Kết nối qua giao thức TCP/IP
- Để lập trình SIMATIC S7-1200 từ PC hay Laptop cần một kết nối TCP/IP
- Để PC và SIMATIC S7-1200 có thể giao tiếp với nhau, điều quan trọng là các địa chỉ
IP của cả hai thiết bị phải phù hợp với nhau
2.2 Cách tạo một Project
Bước 1: từ màn hình desktop nhấp đúp chọn biểu tượng Tia Portal V15
Bước 2 : Click chuột vào Create new project để tạo dự án.
Bước 3 : Nhập tên dự án vào Project name sau đó nhấn Create
Bước 4 : Chọn Configure a device
Bước 5 : Chọn add new device
Bước 6 : Chọn loại CPU PLC (HMI) phù hợp, sau đó chọn add
Bước 7 : Project mới được hiện ra
2.3 PLC tags
Bảng tag PLC chứa các định nghĩa của các Tag và các hằng số có giá trị trong CPU.
Một bảng tag của PLC được tự động tạo ra cho mỗi CPU được sử dụng trong project.
- Name : chỉ được khai báo và sử dụng một lần trên CPU
- Data type : kiểu dữ liệu chỉ định cho các tag
- Address : địa chỉ của tag
- Comment : comment miêu tả của tag
2.4 Làm việc với một trạm PLC
2.4.1 Qui định địa chỉ IP cho module CPU
2.4.2 Soạn thảo chương trình
2.4.3 Đổ chương trình xuống PLC
Đổ từ màn hình soạn thảo chương trình bằng cách kích vào biểu tượng download trên
thanh công cụ của màn hình
2.5 Lập trình với nhóm lệnh Bit Logic
Ví dụ 1: Thực hiện đoàn chương trình sau. Thay đổi trạng thái các ngõ vào I0.0
và I0.1 để xem trạng thái các ngõ ra Q0.0 và Q0.1.
Ví dụ 2: Thực hiện đoàn chương trình sau. Thay đổi trạng thái các ngõ vào I0.0
và I0.1 để xem trạng thái ngõ ra QB0.
BÀI TẬP
1. Viết chương trình sử dụng hai công tác để điều khiển một bóng đèn. Khi người điều
khiển tác động bất kỳ công tác nào thì trạng thái (sáng hoặc tắt) của bóng đèn đều
thay đổi.
2. Viết chương trình điều khiển 5 bóng đèn bằng 3 nút ấn, theo trình tự sau:
a. Khi nút ấn 1 được tác động (ấn và nhả) thì 5 bóng đèn sáng.
b. Khi nút ấn 2 được tác động thì bóng đèn 1, bóng đèn 2 và bóng đèn 3 tắt.
c. Khi nút ấn 3 được tác động thì bóng đèn 4 và bóng đèn 5 tắt.
3. Viết chương trình điều khiển 8 bóng đèn chớp tắt với chu kì 2 giây (sử dụng clock
memory bits).