0% found this document useful (0 votes)
146 views28 pages

Juknis PORSEDIK PPG UNM

Juknis PORSEDIK PPG UNM
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOCX, PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
146 views28 pages

Juknis PORSEDIK PPG UNM

Juknis PORSEDIK PPG UNM
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as DOCX, PDF, TXT or read online on Scribd
You are on page 1/ 28

1

KATA PENGANTAR

Dengan mengucap syukur Alhamdulillah atas segala rahmat Allah


SWT dan hidayah-Nya yang tiada henti-hentinya dilimpahkan kepada tim
penulis. Salawat dan salam senantiasa tercurahkan kepada Rasulullah
shallallahu ‘alaihi wasalam yang menjadi teladan bagi seluruh umat
manusia, beserta keluarga, sahabat, sahabiah, para tabi’in, tabiuttabi’in
serta orang-orang yang senantiasa iltizam di jalan ini hingga akhir zaman.
Petunjuk teknis pelaksanaan PORSEDIK ini disusun bertujuan sebagai
acuan dalam pelaksanaan kegaiatan lomba, baik bagi peserta maupun
juri. Melalui kegiatan ini tentunya diharapkan mampu memupuk rasa
persaudaraan, sportivitas, dan humanis antar mahasiswa Program Studi
Pendidikan Profesi Guru. Sehingga dapat membentuk insan yang
berkompeten sesuai dengan kompetensi yang harus dimiliki oleh seorang
guru, yakni kompetensi profesional, pedadogik, sosial, dan kepribadian.
Selaku panitia pelaksana kami haturkan terima kasih kepada semua
pihak atas terlaksananya kegiatan kami. Semoga kegiatan PORSEDIK ini
berjalan lancar dan mampu menguatkan kompetensi sebagai calon guru
profesional.

Makassar, 9 Agustus 2024

Panitia Pelaksana

DAFTAR ISI

SAMPUL....................................................................................................1

2
KATA PENGANTAR.....................................................................................2
DAFTAR ISI................................................................................................3
TEKNIS PERTANDINGAN FUTSAL...............................................................4
TEKNIS PERTANDINGAN BULU TANGKIS....................................................6
TEKNIS PERTANDINGAN SEPAK TAKRAW...................................................8
TEKNIS PERTANDINGAN SEPAK TAKRAW...................................................12
TEKNIS PERTANDINGAN MEDIA PEMBELAJARAN.......................................13
TEKNIS PERTANDINGAN POSTER PENDIDIKAN..........................................15
TEKNIS PERTANDINGAN VIDEO PEMBELAJARAN.......................................17
TEKNIS PERTANDINGAN PUISI...................................................................19
TEKNIS PERTANDINGAN NYANYI SOLO......................................................20
TEKNIS PERTANDINGAN YEL-YEL...............................................................21
JADWAL PERTANDINGAN...........................................................................22

3
TEKNIS PERTANDINGAN FUTSAL

1. Durasi Pertandingan
a. Setiap tim wajib hadir 10 menit sebelum pertandingan dimulai.
Apabila tidak hadir 10 menit dari waktu yang telah ditentukan
maka di diskualifikasi atau tim lawan menang WO.
b. 11 besar 2 x 10 menit
c. Semi final dan final 2 x 15 menit
d. Jika pertandingan berakhir seri maka langsung adu pinalti
e. Kiper memegang bola paling lama 5 detik
2. Pelanggaran
a. Bila terjadi pelanggaran sebanyak 5 kali, maka tim tersebut
akan mendapat peringatan, dan apabila setelah diingatkan
kemudian Kembali melakukan pelanggaran maka tim lawan
diberikan tendangan second pinalti.
b. Pergantian pemain bebas kecuali kartu merah akan diberi
kompensasi waktu 2 menit baru bisa memasukkan Kembali
pemain.
c. Setiap tim diberi kesempatan untuk mengajukan time out selama
1 menit/babak
3. Kostum
a. Baju dan celana futsal seragam/rompi futsal
b. Kaos kaki Panjang
c. Memakai sepatu futsal
d. Pelindung tulang kering (dekker)
e. Dilarang memakai aksesoris
4. Peraturan
a. Peraturan pertandingan mengikuti standar FIFA.
b. Jika ada pemain yang melakukan provokasi maka akan diberikan
sanksi tim nya di diskualifikasi.
c. Jika ada Supporter yang melakukan provokasi maka akan
diberikan sanksi tim yang didukung akan di diskualifikasi.
d. Apabila tim terlambat dan pemain yang hadir hanya 4 orang
pertandingan masih bisa dilanjutkan, apabila hanya 3 orang yang
hadir maka pertandingan tidak dapat dilanjutkan.
e. Pelanggaran akan diganjar dengan kartu sesuai Tingkat
pelanggaran yang dilakukan :
f. Kartu kuning diberikan sanksi berupa larangan bermain selama 5
menit.
g. Kartu merah diberikan sanksi berupa larangan bermain 1
pertandingan
4
h. Semua tim peserta porsedik tidak boleh mengambil pemain dari
bidang studi lain.
i. Jumlah setiap tim maksimal 12 orang.
j. Pertandingan menggunakan sitem gugur.
k. Bagan dan jadwal pertandingan terlampir.
l. Pemain bisa dari bidang studi lainnya (maksimal 2 orang),
dengan ketentuan pemain ybs tidak bermain di bidang studi lain.
m. Wajib menyertakan id card.

TEKNIS PERTANDINGAN BULU TANGKIS

1. Waktu pelaksanaan
Pertandingan ini dilaksanakan pada tanggal 12 -13 agustus 2024, di
lapangan bulutangkis goro, dengan rincian pertandingan akan
disampaikan saat thecnical meeting
2. Wasit pertandingan
a. Wasit yang memimpin pertandingan di tunjuk oleh panitia
penyelenggara.
b. Keputusan wasit yang memimpin adalah mengikat
c. Wasit dapat mengoreksi Keputusan hakim garis
5
d. Coordinator cabor. Bulutangkis berhak memutuskan segala
sesuatu yang menyangkut pertandingan
e. Peraturan permainan menggunakan peraturan PBSI
3. Ketentuan peserta
a. Atlet wajib dalam keadaan sehat jasmani dan rohani
b. Atlet adalah peserta yang telah didaftarkan oleh setiap jurusan.
Dan pemain wajib berasal dari jurusan tersebut/ bukan pemain
transferan dari jurusan lain.
c. Apabila pemain diketahui bukan dari jurusan yang diwakili maka
dinyatakan diskualifikasi.`
d. Pemain wajib hadir di lapangan paling lambat 30 menit sebelum
pertandingan.
e. Menggunakan pakaian olahraga yang sopan.dan menggunakan
Sepatu.
f. Official yang mendampingi atletnya wajib menggunakan Sepatu
dan celana panjang
4. Ketentuan pertandingan
a. Pertandingan menggunakan system gugur
b. Score system menggunakan rally point game 21
c. Setiap pertandingan berlaku prinsip best of three game
d. Barang yang boleh dibawah ke lapangan hanya air minum dan
perlengkapan Cadangan
e. Pemain yang telah dipanggil bermain dan tidak hadir selama
panggilan 3x berturut turut dalam waktu 5 menit maka
dinyatakan kalah.
f. Perlengkapan medis disediakan oleh pemain atau pribadi. Dan
apabila pemain mengalami cedera dan tidak dapat melanjutkan
pertandingan maka dinyatakan kalah.
5. Scoring system dan interval
a. Pertandingan menggunakan skor 21 x 3 rally point, dengan
menggunakan prinsip best of three games, artinya jika pemain
menang 2 game secara berturut turut maka game ke 3 tidak
dipertandingkan. Namun jika pemain mendapatkan game imbang
satu sama maka game ke 3 dipertandingkan.
b. Apabila telah mencapai angka 11, pemain berhak istrahat tidak
lebih dari 60 detik.
c. Sebelum melanjutkan game ke dua dan ke tiga, pemain berhak
mendapatkan istrahat tidak lebih dari 120 detik.
d. Selama interval official atau pelatih berhak memberikan arahan
kepada atletnya di samping lapangan.

6
e. Apabila mendapatkan point 20 sama maka akan diberlakukan
setting hingga terdapat selisih dua poit
f. Apabila kedudukan 29 sama, maka yang mencapai angka 30
dinyatakan sebagai pemenang.

TEKNIS PERTANDINGAN SEPAK TAKRAW

1. Waktu dan Tempat Perlombaan


a. Waktu Pertandingan : 12-13 Agustus 2024 (jadwal terlampir)
b. Tempat Pertandingan: Lapangan FIS (Samping Auditorium
Amanagappa)
2. Katagori Pertandingan
Beregu Putra
3. Peraturan Pertandingan
Perlengkapan dan lapangan pertandingan
a. Pakaian yang digunakan terdiri dari jersey bernomor punggung,
celana pendek, kaus kaki, dan sepatu olahraga. Kapten tim akan
menggunakan ban di lengan kiri yang memiliki warna berbeda
dengan jersey.
b. Lapangan Sepak Takraw seukuran dengan Badminton,13,40 m X
6,10 m.
c. Takraw dapat dimainkan didalam gedung dan juga dapat
dimainkan di luar gedung (apabila dimainkan di dalam gedung
maka tinggi loteng minimal 8 m dari lantai).
d. Keempat sisi lapangan ditandai dengan cat atau lakban yang
lebarnya 4 cm diukur dari pinggir sebelah luar.

7
e. Area bebas adalah minimal 3 meter dari garis luar lapangan harus
bebas rintangan.
f. Centre Line adalah garis tengah dengan lebar 2 cm.
g. Quarter Circle adalah garis seperempat lingkaran dipojok garis
tengah dengan radius 90 cm diukur dari garis sebelah dalam.
4. Lapangan
a. The Service Circle adalah lingkaran servis dengan radius 30cm
berada ditengah lapangan,jarak dari garis belakang 2,45 m dan
jarak dari titik tengah garis lingkaran ke garis tengah (centre line)
4,25 m, jarak titik tengah lingkaran adalah 3,05 M dari kiri dan
kanan garis pinggir lapangan.
b. Tiang Putra Tingginya 1,55 m dipinggir dan minimal 1,52 m
ditengah dan kedudukan tiang 30 cm di luar garis pinggir.
c. Net Sepak Takraw terbuat dari tali / benang kuat atau nilon,
dimana tiap lubangnya lebar 5 – 8 cm. Lebar net 70 cm dan
panjang 6,10 m
d. Bola Takraw terbuat dari plastik (sytetic fibre)mdimana awalnya
adalah terbuat dari rotan. Lingkaran 42-44 cm(putra) dan 43-45
cmm(putri). Berat adalah 170-180 gr (putra) dan 150-160 gr (putri).
e. Setiap “Regu” diperbolehkan 2x penggantian pemain dalam satu
set.
f. Penggantian pemain diperbolehkan setiap saat ketika bola mati,
melalui Manager / Pelatih yang disetujui oleh Official Referee.
g. Pemain yang mendapat“Kartu Merah”dan dikeluarkan oleh wasit
dapat diganti dengan ketentuan belum ada penggantian pemain
sebelumnya.
h. Suatu ” REGU ” apabila yang bermain kurang dari 3 (tiga) orang
pemain, maka tidak boleh melanjutkan permainan dan regu
tersebut dinyatakan kalah.
5. Perhitungan Skor Pertandingan
a. Secara umum, regu pertama yang mencetak 21 poin terlebih dahulu
akan memenangkan set tersebut. Apabila terjadi keadaan seri 20-20
poin, maka wasit akan melakukan perpanjangan set hingga salah
satu regu memiliki keunggulan dua poin atau maksimal mencapai
25 poin.
b. Poin dalam pertandingan sepak takraw bisa diperoleh jika pemain
mampu memasukkan bola ke lapangan permainan lawan dan lawan
tidak bisa mengembalikan bola, atau lawan melakukan kesalahan.
Setiap kondisi
c. Permainan berlangsung dalam dua set dengan jeda istirahat dua
menit. Regu yang menang dalam dua set akan memenangkan
8
pertandingan. Namun, jika kedua regu sama-sama memperoleh
satu set kemenangan, maka akan terjadi perpanjangan set tie-
break.
d. Tie-break atau set ketiga ini hanya akan dimainkan hingga 15 poin
saja. Jika terjadi keadaan seri 14-14, maka akan terjadi
perpanjangan pertandingan hingga salah satu regu memiliki
keunggulan dua poin atau maksimal mencapai 17 poin.
6. Aturan Main Sepak Takraw
a. Sebelum pemain, kapten atau perwakilan dari kedua regu akan
melempar sebuah koin untuk memilih sisi lapangan atau melakukan
servis lebih dulu.
b. Permainan sepak takraw dimulai ketika feeder melemparkan bola ke
tekong untuk melakukan servis dan menendang bola ke lapangan
lawan Sampai bola melewati net, feeder dan striker harus tetap
pada bagian mereka.
c. Pihak lawan harus mampu mengembalikan bola melewati net tidak
lebih dari tiga kali sentuhan. Sentuhan pada seluruh bagian tubuh
umumnya diperbolehkan, terkecuali sentuhan dengan lengan, mulai
dari bahu hingga ujung jari.
d. Selama permainan, regu bisa mencetak poin dengan memasukkan
bola ke lapangan lawan atau memanfaatkan kesalahan tim lawan.
atau bagian lapangan lainnya.
e. Sistem Pertandingan
Pertandingan Cabang Sepak Takraw menggunakan sistem gugur
7. Ketentuan Peserta
a. Permainan ini dimainkan oleh dua “REGU” masing-masingregu
terdiri dari 3 orang pemain dan setiap regu dilengkapi 2(dua)
pemain cadangan.
b. Satu dari 3 pemain di posisi belakang disebut Back atau“TEKONG”
(yang melakukan sepak mula)
c. Dua Pemain berada didepan, yang sebelah kiri disebut “APIT KIRI”
sebelah kanan disebut “APIT KANAN”.
d. Semua pemain putra diharuskan memakai pakaian kaos seragam
yang berlengan T-Shirt dan bersepatu karet. Pemain tidak
diperkenankan memakai pakaian yang membahayakan lawan
selama pertandingan, kecuali dalam kondisi cuaca dingin pemain
diperkenankan memakai track suit.
e. Pakaian yang pantas untuk seorang pemaian adalah yang
menutupi badan seperti baju kaos/T.shit (dipakai rapi/dimasukkan).
f. Pakaian pemaian yang membantu kecepatan bola
tidakdiperbolehkan
9
g. Kapten regu harus memakai band tangan disebelah kiri.
h. Semua pemain diharuskan memakai pakaian dengan nomor
punggung yang tetap selama Tournament. Nomor punggung 1 s.d.
36 yang tingginya 19 cm.
i. Setiap pemain harus mematuhi peraturan permainan.
j. Selama permainan berlangsung, hanya kapten regu yang
diperbolehkan berhubungan dengan wasit, kecuali atas kehendak
wasit.
8. Pakaian
a. Setiap pemain diwajibkan berpakaian seragam sesuai peraturan
yang berlaku sejak babak penyisihan
b. Pada kaos pemain peserta di bagian belakang (punggung) harus
ditulis nama pemain dan dibawahnya ditulis nama perguruan tinggi
yang diwakilinya.
9. Ketentuan Wasit
Pemain yang melanggar peraturan dibawah ini akan mendapat
hukuman pernyataan dari wasit apabila:
a. Memperlihatkan sikap tidak sopan kepada pemain lain atau
penonton juga kepd.wasit atas keputusan yang diambil
b. Menampakkan sikap tidak bersahabat dan tidak sopan
c. Menghubungi wasit yang bertugas secara kasar
mengenai suatu kuputusan yang diambil.
d. Meninggalkan lapangan permainan tanpa permisi kepadawasit yang
memimpin pertandingan.
e. Memberikan bola kepada pihak lawan dengan menggunakan kaki
atau melemparkannya dengan kasar.
f. Berkelakuan tidak sopan selama permainan.
g. Peserta membawa id card
10. Protes
Pemain dilarang keras melakukan protes, yang dapat melakukan
protes hanya manager masing-masing Tim.
11. Penutup
Hal-hal yang belum tercantum dalam ketentuan ini akan ditentukan
dikemudian hari sesuai kondisi dan kebutuhan Panitia

10
TEKNIS PERTANDINGAN VOLLY

1. Peraturan
a. Peraturan permainan menggunakan peraturan yang terbaru yang
disahkan oleh PBVSI kecuali untuk sistem pointnya.
b. Peserta boleh mengambil pemain dari bidang studi lain
(Maksimal 3 orang) dengan ketentuan pemain ybs tidak bermain
di bidang studi lainnya.
c. Setiap tim harus memakai pakaian olahraga dan sepatu olahraga
d. Untuk bola dan peralatan lainnya sudah dipersiapkan oleh panitia
e. Setiap peserta datang 15 menit sebelum pertandingan di mulai
dan peserta harus sudah hadir di area pertandingan.
f. Jumlah setiap tim maksimal 10 orang.
g. Apabila tim Datang terlambat lebih dari 10 menit dari waktu
yang telah ditentukan dinyatakan Walk Out (WO).
h. Bila kedua tim telah siap maka pertandingan harus segera
dimulai.
i. Keputusan wasit adalah mutlak tidak bisa diganggu gugat dan
protes ditiadakan.
j. Peserta harus menjaga perilaku yang sopan dan santun, sportif
dan fairplay.
k. Protes hanya bisa dilakukan oleh kapten
l. Peserta wajib menaati peraturan yang telah ditetapkan oleh
panitia.
m. Bagan dan jadwal pertandingan terlampir
n. Peserta membawa id card
2. Teknis Pelaksanaan
a. Pertandingan menggunakan lapangan Bola Voli UNM Gunung
sari (Samping Gedung Ammana Gappa untuk Pi, dan Samping
Menara Pinisi untuk Pa)

11
b. Pertandingan menggunakan sistem gugur two meening set (2x
kemenangan)
c. Permainan menggunakan Realy point apabila dalam suatu
pertandingan terjadi seri/drow maka ditambahkan set tambahan
(15 Point)
3. Ketentuan Walk Out(WO)
a. Datang terlambat lebih dari 15 menit dari waktu yang telah
ditentukan.
b. Tim menolak untuk bertanding sesuai jadwal yang telah
ditentukan.

12
TEKNIS PERTANDINGAN MEDIA PEMBELAJARAN

1. Ketentuan Peserta Lomba


a. Peserta merupakan mahasiswa aktif PPG UNM gel 1 tahun 2023
b. Peserta merupakan individu bukan tim yang mewakili masing-
masing bidang studi.
c. Setiap peserta hanya diperbolehkan mengirimkan 1 media
2. Ketentuan Lomba
a. Media yang dibuat adalah Media Digital atau Non-Digital (Pilih salah
satu)
b. Media Digital boleh memanfaatkan platform atau software apa saja
c. Media pembelajaran yang dibuat sesuai dengan tema utama yang
ditentukan panitia.
d. Media yang dibuat dilengkapi dengan Informasi umum, Capaian
Pembelajaran (CP), tujuan pembelajaran hingga cara penggunaan
berdasarkan tema/subtema pembelajaran tertentu pada kurikulum
merdeka.
e. Keterangan pada point “d” dijadikan satu di dalam guide book/Buku
panduan.
f. Media pembelajaran yang diperlombakan dilengkapi guide book
atau buku panduan media pembelajaran.
g. Peserta mengunggah guide book, dan video pembelajaran melalui
tautan https://forms.gle/xT9VLnPv9yHR36wMA
h. Penamaan file video mengikuti format berikut: Nama Media_Nama
Peserta_Prodi_Video
i. Penamaan file guide book mengikuti format berikut: Nama
Media_Nama Peserta_prodi_Guide Book
j. Karya lomba bersifat orisinil, objektif, dan tidak mengandung unsur
SARA serta belum pernah diikutsertakan dalam lomba apapun.
Panitia tidak bertanggung jawab jika terjadi pelaporan bahwa karya
yang diikutsertakan merupakan plagiat dari karya orang lain.
3. Ketentuan Video Media Pembelajaran
a. Video berisi konten tentang simulasi dan presentasi penggunaan
media pembelajaran
b. Jika Media bersifat digital maka simulasi dan presentasi sebaiknya
menggunakan software perekam layar, misal obs studio.
c. Durasi maksimal video adalah 10 menit
d. Ukuran maksimal video adalah 200MB
4. Ketentuan Buku Panduan/Guide Book
a. Ukuran guide book adalah A4
13
b. Isi dari guide book meliputi:
1) Judul/ nama media dan Profil pembuat media
2) Identitas materi: Kelas, Materi, dan Submateri,
3) Capaian Pembelajaran dan Pembelajaran
4) Alat dan bahan (cantumkan platform atau software jika media
digital)
5) Cara pembuatan media
6) Cara penggunaan media pembelajaran
7) Lampiran foto media pembelajaran jika non digital atau
Lampirkan Screenshoot media pembelajaran jika digital
5. Mekanisme Lomba
Peserta mengunggah video dan guide book sampai dengan Senin 12
Agustus 2024 pukul 23.59 WIB melalui tautan :
https://forms.gle/xT9VLnPv9yHR36wMA
6. Kriteria Penilaian
a. Media : 50%
b. Video Simulasi / Presentasi: 35%
c. Guide Book: 15%

TEKNIS PERTANDINGAN POSTER PENDIDIKAN

1. Nama dan Tema Kegiatan

14
Kegiatan ini merupakan Lomba Poster Pendidikan yang diadakan
oleh Program Studi Pendidikan Profesi Guru. Tema Lomba Poster
Pendidikan ini adalah
a. Sekolahku yang Damai
b. Sekolah yang Bhinneka
2. Persyaratan Peserta
a. Peserta merupakan mahasiswa PPG Prajabatan Gelombang 1
Tahun 2023 Perguruan Tinggi Universitas Negeri Makassar dari
setiap setiap perwakilan bidang studi yang dibuktikan dengan id
card PPG Prajabatan Universitas Negeri Makassar.
b. Setiap bidang studi wajib dan hanya bisa mengirimkan 1 peserta
perwakilan untuk mengikuti lomba.
c. Peserta yang telah terdaftar tidak dapat digantikan.
3. Teknis Lomba
a. Merupakan karya asli
b. Karya belum pernah menang lomba sejenis dan tidak dalam
disertakan dalam lomba lainnya.
c. Poster dibuat sesuai dengan tema di atas (pilih salah satu)
dan dibuat semenarik mungkin.
d. Desain poster dapat dibuat menggunakan aplikasi apapun
e. Setiap peserta hanya dapat mengirimkan satu design poster
f. Peserta wajib mencantumkan logo UNM, logo PPG Prajabatan
g. Ukuran poster A4 3508 px ×2480 px , dengan format JPG, JPEG
atau PNG
h. Isi poster harus sesuai dengan tema, mengandung makna
informasi dan grafis visual yang jelas, menggunakan kalimat
yang efektif dan mudah dipahami
i. Poster menggunakan bahasa indonesia atau bahasa inggris
yang mudah dan sesuai dengan kaidah penulisan
j. Kalimat yang tekandung di dalam poster tidak mengandung
unsur SARA, pernografi, dan sadisme atau hal-hal yang
bersifat merendahkan atau melecehkan pihak lain
k. Poster harus memuat nama peserta yang terletak di pojok
kanan bawah dan wajib menyertakan sumber informasi untuk
poster yang dibuat serta informasi yang dituangkan ke dalam
poster yang dipertanggung jawabkan.
l. Peserta siap menjalankan sanksi hukum jika melanggar hak
cipta atau terbukti plagiasi karya
m. Poster dikirimkan ke google drive pengumpulan karya dan
langsung komfirmasi kepada CP sesuai tanggal yang telah
ditentukan (Senin, 12 Agustus 2024, Pukul 23.59 Wita).
15
n. Pengumpulan karya poster pada link berikut:
https://drive.google.com/drive/folders/1PWr3ajlI2qCQtS2di-
7zSVCqecQiv6c8?usp=drive_link
o. Format pengumpulan poster : Poster
Pendidikan_Nama_Bidang Studi
p. Poster pendidikan akan dinilai dan diseleksi juri untuk
menentukan juara 1,2, dan 3
q. Pemenang lomba akan diumumkan pada penutupan kegiatan
r. Hasil keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
4. Kriteria Penilaian
No Kriteria Bobot
1 Penyajian informatif dan akurat 1-40
2 Kesesuaian tema 1-35
3 Kreatifitas design 1-35
Total 100

TEKNIS PERTANDINGAN VIDEO PEMBELAJARAN

1. Nama dan Tema Kegiatan


Kegiatan ini merupakan Lomba Video Pembelajaran yang diadakan
oleh Program Studi Pendidikan Profesi Guru. Lomba membuat video
yang bertemakan “PENDIDIKAN HUMANIS”. Video pembelajaran
dapat mengandung unsur :
a. Video Mengajar yang kreatif.
b. Praktik Penggunaan Media Pembelajaran.
c. Praktik Baik kegiatan selama ber-PPL.
2. Persyaratan Peserta
a. Peserta merupakan mahasiswa PPG Prajabatan Gelombang 1
Perguruan Tinggi Universitas Negeri Makassar dari setiap setiap
perwakilan bidang studi yang dibuktikan dengan id card PPG
Prajabatan Universitas Negeri Makassar.
b. Setiap bidang studi wajib dan hanya bisa mengirimkan 1 peserta

16
perwakilan untuk mengikuti lomba.
c. Peserta yang telah terdaftar tidak dapat digantikan.

3. Teknis Lomba
a. Merupakan karya asli
b. Tidak mengandung unsur sara, kekerasan, dan pornografi
c. Karya belum pernah menang lomba sejenis dan tidak dalam
disertakan dalam lomba lainnya.
d. Durasi 10–20 menit (tidak boleh lebih) Ukuran Landscape,
membuat video teaser 1 menit.
e. Judul Lomba Video Pembelajaran_ Nama_Bidang Studi,
f. Peserta bebas menggunakan semua jenis alat perekam video dan
aplikasi editing apapun.
g. Peserta wajib mencantukan logo UNM dan logo PPG Prajabatan.
h. Link Video pembelajaran dikirim pada google form yang
disediakan pada senin, 12 Agustus 2024. Pukul 23:59 WITA.
i. Objek atau isi dalam karya video sepenuhnya tanggung jawab
peserta, panitia tidak melayani segala bentuk tuntutan dari pihak
manapun sehubungan dengan vidio yang dilombakan.
j. Video yang dikumpulkan dengan durasi penuh akan di unggah
pada Youtube PPG UNM dan untuk video teaser 1 menit akan di
unggah di akun instagram Official PPG UNM
k. Video pembelajaran akan dinilai dan diseleksi oleh juri untuk
menentukan juara 1, 2, dan 3.
l. Pemenang lomba akan diumumkan pada penutupan kegiatan.
m. Hasil keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.
n. Link pengumpulan Lomba Video Pembelajaran :
4. Kriteria Penilaian
No Kriteria Bobot
1 Kesesuaian tema, judul dan video 15%
pembelajaran
2 Penampilan dan Gaya pembawaan video 20%
Pembelajaran

3 Penggunaan Bahasa yang baik dalam 20%


video
4 Kejelasan Alur cerita video 20%
5 Cinematografi 15%
6 Ketepatan waktu 10%

17
Catatan : Jumlah like juga akan berpengaruh pada kriteria
penilaian
5. Waktu pelasanaan
Pendaftaran dan : 12 Agustus 2024
Pengumpulan Karya
Penjurian : 13 Agustus 2024
Pengumuman : 14 Agustus 2024

TEKNIS PERTANDINGAN BACA PUISI

1. Ketentuan
a. Lomba bersifat individual (perwakilan 1 orang untuk setiap
bidang studi).
b. Setiap peserta hanya memiliki kesempatan sekali untuk
membacakan 1 judul puisi.
c. Pemanggilan peserta sesuai nomor undian yang diberikan
pada saat technical meeting
d. Pemanggilan peserta dilaksanakan maksimal 3 kali
berturut-turut. Apabila tidak hadir, peserta dinyatakan
gugur, kecuali dengan alasan yang dapat
dipertanggungjawabkan.
e. Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
f. Setiap peserta menyajikan puisi dengan durasi maksimal 10
menit.

2. Persyaratan
a. Mahasiswa PPG PRAJABATAN G1 2023, dibuktikan dengan id card.
b. Puisi (Karya sendiri maupun karya orang lain) bertemakan
PENDIDIKAN
c. Telah melakukan pendaftaran melalui link google form yang
disiapkan oleh Panitia.
d. Setiap peserta mengenakan kostum bebas, rapi dan sopan.
e. Setiap peserta membaca satu puisi yang menjadi pilihannya.
f. Pembacaan puisi disampaikan di hadapan juri dan peserta lain
18
(membawa teks).

3. Kriteria Penilaian
Kriteria penilaian yaitu penghayatan, intonasi, artikulasi, vokal, dan
ekspresi.

TEKNIS PERTANDINGAN NYANYI SOLO (POP)

1. Ketentuan
a. Lomba bersifat individual (perwakilan satu orang untuk setiap
bidang studi).
b. Setiap peserta menyanyikan satu lagu Pop yang ditentukan
oleh peserta.
c. Setiap peserta wajib menyerahkan (mengirimkan) instrumen
lagu pengiring (mp3) dan lirik lagu (pdf) yang akan di bawakan
pada saat lomba, maksimal 2 hari perlombaan dimulai melalui
email [email protected]
d. Subjek instrument pengiring NoUrut_BidangStudi_Judul Lagu
Contoh 09_Sejarah_InstrumenSeparuhAku.
e. Subjek lirik lagu
NoUrut_BidangStudi_LirikLagu.pdf
Contoh 09_Sejarah_LirikSeparuhAku.pdf
f. Pemanggilan peserta sesuai nomor undian yang diberikan
pada saat technical meeting
g. Pemanggilan peserta dilaksanakan maksimal 3 kali
berturut-turut. Apabila tidak hadir, peserta dinyatakan
gugur, kecuali dengan alasan yang dapat
dipertanggungjawabkan.
h. Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

2. Persyaratan
a. Mahasiswa PPG PRAJABATAN G1 2023
b. Telah melakukan pendaftaran melalui link google form
yang disiapkan oleh Panitia.
19
c. Setiap peserta mengenakan kostum bebas, rapi dan sopan.
d. Diperbolehkan menggunakan alat musik pengiring.
e. Setiap peserta menyanyikan lagu di hadapan juri dan peserta
lain.
3. Kriteria Penilaian
Kriteria penilaian yaitu teknik vokal, materi suara, interpretasi, dan
penampilan
TEKNIS PERTANDINGAN YEL-YEL

1. Ketentuan
a. Lomba bersifat regu (perwakilan satu regu untuk setiap bidang
studi).
b. Peserta beregu terdiri dari 5-10 orang.
c. Peserta diperkenankan menggunakan media apapun
sebagai alat musik maupun atribut dan lainnya.
d. Yel-yel tidak mengandung unsur SARA.
e. Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
f. Perlombaan dilaksanakan pada saat pembukaan PORSEDIK.
2. Persyaratan
a. Mahasiswa PPG PRAJABATAN G1 2023 dibuktikan dengan id card.
b. Lomba ini bersifat wajib untuk diikuti oleh semua bidang studi
c. Peserta diberikan waktu 3-5 menit untuk menampilkan yel-yel
d. Peserta menampilkan yel-yel di hadapan juri dan peserta lain.

3. Kriteria Penilaian
Kriteria penilaian yaitu kekompakan, kreativitas, gerakan, dan
semangat.

20
JADWAL PERTANDINGAN

Hari/ Lokasi
Waktu Agenda PJ
Tanggal
Senin/ 12 08.00- Acara Pembukaan Goro Koordinator
Agustus 09.00 Arena Perlengkapa
2024 n:
Arjung

Koordinator
Acara :
Ismail
MC : Rihan
Doa : Imran
(Bhs)
Dirgen :
Yuyun (PJOK)
09.00- Lomba Yel-Yel Goro PJ Lomba :
10.00 Arham and
All Crew
10.00- Istirahat
10.30
10.30- Penyisihan Penyisihan Goro PJ Lomba
12.30 Futsal Bulu tangkis Arena Futsal :
12.30- Ishoma Agung,
13.00 Zulkifli,
13.00- Penyisihan Penyisihan Goro Arham,
15.00 dan dan Arena Rihan, Anita,
perempat perempat Andi Hafizul
final futsal final Bulu
Tangkis PJ Lomba
Bulu Tangkis
: Yuyun,
Fernanda,
Ade,
Mahfud,
Ismail, Fadel
15.00- Istirahat
16.00
14.00- Penyisihan Penyisihan Kampus PJ Lomba
18.00 dan dan Gunung Volly :

21
perempat perempat Sari Zulkifli,
final Volly final Takraw Agung,
Arham,
Rihan, Anita,
Arjung, Ade

PJ Lomba
Takraw :
Andi Hafizul,
Fernanda,
Mahfud,
Ismail, Fadel
Selasa / 13 08.00- Semifinal Semifinal dan Goro PJ Lomba
Agustus 11.30 dan Final Final Bulu Arena Futsal :
2024 Futsal Tangkis Agung,
Zulkifli,
Arham,
Rihan, Anita,
Andi Hafizul

PJ Lomba
Bulu Tangkis
: Yuyun,
Fernanda,
Ade,
Mahfud,
Ismail, Fadel
14.00- Semifinal Semifinal dan Kampus PJ Lomba
18.00 dan Final Final Takraw Gunung Volly :
Volly Sari Zulkifli,
Agung,
Arham,
Rihan, Anita,
Arjung, Ade

PJ Lomba
Takraw :
Andi Hafizul,
Fernanda,
Mahfud,
Ismail, Fadel
Rabu / 14 09.00- Puisi Kampus PJ Lomba :
Agustus 12.00 Gunung Arham dan
2024 13.30- Nyanyi Solo Sari All crew
15.00
16.00- Penutupan Koordinator
22
17.00 Perlengkapa
n:
Arjung

Koordinator
Acara :
Ismail

Jadwal dan tempat sewaktu-waktu dapat berubah


Akan di konfirmasi lebih lanjut di group

Urutan Tampil Cabang Seni


1. Matematika
2. IPA
3. BK
4. Seni dan Pedsos
5. APHP PPLG
6. PGSD
7. IPS

23
8. PPKn
9. Bahasa
10. PJOK
11. Sejarah

SKEMA PERTANDINGAN

24
25
26
27
28

You might also like