0% found this document useful (0 votes)
373 views30 pages

‎⁨أوراق العمل المطبوعة مقرر التقنية الرقمية 1 1 ⁩

??‍♀️ رقمي

Uploaded by

tawfik00y1
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
0% found this document useful (0 votes)
373 views30 pages

‎⁨أوراق العمل المطبوعة مقرر التقنية الرقمية 1 1 ⁩

??‍♀️ رقمي

Uploaded by

tawfik00y1
Copyright
© © All Rights Reserved
We take content rights seriously. If you suspect this is your content, claim it here.
Available Formats
Download as PDF, TXT or read online on Scribd
You are on page 1/ 30

١-١ ɐɟȵȞ‫ ر‬ɐɟȻȝƱ

‫ـ‬Ʉ ١٤٤٧
‫ول‬ɵ‫ ا‬ɝ‫ـ‬Ǡ‫را‬ǎȲ‫ ا‬ȯǫȇȲ‫ا‬

:ơȲƐǵȲ‫ ا‬ȴǠ‫ا‬
:ɐƣǽǥȲ‫ا‬
:ȴȱǽȵȲ‫ ا‬ȴǠ‫ا‬
‫ﳏﺘﻮى ﻣﻘﺮر اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ ‪١-١‬‬
‫‪١‬‬

‫اﻟﺪرس اﻷول‪ :‬ﲤﺜﻴﻞ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت ‪٣ - ٢ .................................................................‬‬

‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﱐ‪ُ :‬ﺑﻨﻴﺔ ﺟﻬﺎز اﳊﺎﺳﺐ ‪٤ ...................................................................‬‬ ‫ا‪‬ة ا‪‬و‪‬‬


‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﻟﺚ‪ :‬أﻧﻈﻤﺔ اﻟﺘﺸﻐﻴﻞ ‪٥ ....................................................................‬‬ ‫أ‪‬ت ‪‬‬
‫اﻟﺪرس اﻟـﺮاﺑﻊ‪ :‬أﺳﺎﺳﻴﺎت اﻟﺸﺒﻜﺎت ‪٦ ................................................................‬‬ ‫أ‪‬ة ا‪‬‬

‫اﻟﺪرس اﳋﺎﻣﺲ‪ :‬ﺗﻘﻨﻴﺔ اﳌﻌﻠﻮﻣﺎت واﻻﺗﺼﺎﻻت وا‪Đ‬ﺘﻤﻊ ‪٦ ................................................‬‬

‫اﻟﺪرس اﻷول‪ :‬اﻟﻌﻤﻞ ﻣﻊ اﳌﺴﺘﻨﺪات ﻋـﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ ‪٧ ..................................................‬‬

‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﱐ‪ :‬اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﺎت ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ ‪٨ ...........................................................‬‬


‫ا‪‬ة ا‪‬م‪‬‬
‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﻟﺚ‪ :‬ﺑﺚ اﻟﻌﺮض اﻟﺘﻘﺪﳝﻲ ‪٨ ...............................................................‬‬
‫ا‪  ‬ا‪‬م‪‬م‪‬‬
‫اﻟﺪرس اﻟـﺮاﺑﻊ‪ :‬إدارة اﳌﻼﺣﻈﺎت ‪٩ ...................................................................‬‬

‫اﻟﺪرس اﳋﺎﻣﺲ‪ :‬اﳋـﺮاﺋﻂ اﻟﺬﻫﻨﻴﺔ ‪٩ ..................................................................‬‬

‫اﻟﺪرس اﻷول‪ :‬اﳌــﺮاﻗﺒﺔ واﻟﺘﺤﻜﻢ ‪١٠ .................................................................‬‬

‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﱐ‪ :‬اﻟــﺬﻛﺎء اﻻﺻﻄﻨﺎﻋﻲ ‪١١ ...............................................................‬‬ ‫ا‪‬ة ا‪‬‬

‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﻟﺚ‪ :‬اﻟﺘﻘﻨﻴﺎت اﻟﻨﺎﺷﺌ ـﺔ ‪١٢ ................................................................‬‬ ‫ا‪ ‬وا‪‬ة‬


‫اﻟﺪرس اﻟــﺮاﺑﻊ‪ :‬اﻟﺼﺤﺔ واﻟﺒﻴﺌـﺔ ‪١٣ ...................................................................‬‬

‫ا‪‬ة ا‪‬ا‪‬‬
‫اﻟﺪرس اﻷول‪ :‬إﻧﺸﺎء ﻣﻮﻗﻊ إﻟﻜﱰوﱐ ﺑﻠﻐﺔ ‪١٤ .............................................. HTML‬‬
‫ا‪ ‬ا‪‬‬
‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﱐ‪ :‬ﺑﻨﻴﺔ اﻟـﻤﺤﺘ ـﻮى ‪١٥ ...................................................................‬‬
‫‪  ‬ا‪‬‬
‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﻟﺚ‪ :‬إﻧﺸﺎء ﻧ ـﻤﻮذج ﺑﻠﻐﺔ ‪١٦ ................................................... HTML‬‬ ‫ا‪‬‬
‫اﻟﻮﺣﺪة اﻷوﱃ‪ :‬أﺳﺎﺳﻴﺎت ﻋﻠﻢ أﺟﻬﺰة اﳊﺎﺳﺐ‬
‫‪٢‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻷول‪ :‬ﲤﺜﻴﻞ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت‬
‫‪‬ر‪ :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬ا‪‬ت ا‪:‬‬

‫رﻣﻮز اﻟﻨﻈﺎم‬ ‫أﺳﺎس اﻟﻨﻈﺎم‬ ‫أﻧظﻣﺔ ﺗﻣﺛﯾل اﻟﺑﯾﺎﻧﺎت‬

‫اﻟﻧظﺎم اﻟﻌﺷري‬

‫اﻟﻧظﺎم اﻟﺛﻧﺎﺋﻲ‬

‫اﻟﻧظﺎم اﻟﺳﺗﺔ ﻋﺷري‬

‫‪‬ر‪ :(٢) ‬ا‪ ‬ا‪‬ا‪‬ت ‪ ‬ا‪‬ول أدم‪‬ه‪:‬‬


‫ﻧﻈﺎم ﺳﺘﺔ ﻋﺸﺮي‬ ‫ﻧﻈﺎم ﻋﺸﺮي‬ ‫ﻧﻈﺎم ﺛﻨﺎﺋﻲ‬
‫‪1101‬‬
‫‪85‬‬
‫‪3F8‬‬

‫‪‬ر‪ :(٣) ‬ا‪ ‬ا‪ ‬ا‪:‬‬

‫اﻟﻨﻈﺎم اﻟﻌﺸﺮي ﻳﺘﻜﻮن ﻣﻦ اﻷﻋﺪاد ﻣﻦ ‪ ......‬إﱃ‪......‬‬ ‫‪١‬‬


‫‪ 1‬إﱃ ‪10‬‬ ‫ج‬ ‫‪ 0‬إﱃ ‪9‬‬ ‫ب‬ ‫‪ 0‬إﱃ ‪10‬‬ ‫أ‬
‫اﻟﺮﻗﻢ ‪ 14‬ﻳﺘﻢ ﲤﺜﻴﻠﻪ ﰲ اﻟﻨﻈﺎم اﻟﺴﺘﺔ ﻋﺸﺮي ‪ʪ‬ﳊﺮف‪:‬‬ ‫‪٢‬‬

‫‪F‬‬ ‫ج‬ ‫‪C‬‬ ‫ب‬ ‫‪E‬‬ ‫أ‬


‫ﻋﻨﺪ ﲢﻮﻳﻞ اﻟﺮﻗﻢ ‪ 1101‬ﻣﻦ اﻟﻨﻈﺎم اﻟﺜﻨﺎﺋﻲ إﱃ اﻟﻨﻈﺎم اﻟﻌﺸﺮي ﳓﺼﻞ ﻋﻠﻰ اﻟﺮﻗﻢ‪:‬‬ ‫‪٣‬‬
‫‪15‬‬ ‫ج‬ ‫‪13‬‬ ‫ب‬ ‫‪12‬‬ ‫أ‬
‫ﻟﺘﻤﺜﻴﻞ اﻟﻨﺼﻮص داﺧﻞ اﳊﺎﺳﺒﺎت ﻧﺴﺘﺨﺪم ﻧﻈﺎم اﻟﱰﻣﻴﺰ اﻷﻣﺮﻳﻜﻲ‪:‬‬ ‫‪٤‬‬
‫أﺳﻜﻲ‬ ‫ج‬ ‫ﺟﺪول اﳊﻘﻴﻘﺔ‬ ‫ب‬ ‫ﻳﻮﻧﻴﻜﻮد‬ ‫أ‬

‫‪‬ر‪ ()   :(٤) ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪ ‬و‪ () ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪‬ط‪:‬‬

‫‪ ١‬ﻧﻈﺎم اﻟﻌﺪ اﻟﺜﻨﺎﺋﻲ ﻳﺘﻜﻮن ﻣﻦ رﻗﻤﲔ ﻓﻘﻂ ﳘﺎ اﻟﺼﻔﺮ واﻟﻮاﺣﺪ ﳝﺜﻼن ﺣﺎﻟﺔ اﳉﻬﺪ اﻟﻜﻬﺮ‪ʪ‬ﺋﻲ اﳌﻮﺟﻮد‬
‫‪ ٢‬ﻳﺘﻌﺎﻣﻞ اﳊﺎﺳﺐ ﻣﻊ اﻟﺼﻮر ﻣﻦ ﺧﻼل ﻧﻈﺎم اﻷﻟﻮان ‪ RGB‬اﻟﺬي ﻳﻌﱪ ﻛﻞ ﻟﻮن ﻋﻦ ﻣﺰﻳﺞ ﻣﻦ ﻫﺬﻩ اﻻﻟﻮان اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ اﻟﺜﻼﺛﺔ‬
‫‪ ٣‬ﻛﻞ ﻟﻮن ﳝﺰج ﻣﻦ ﻫﺬﻩ اﻷﻟﻮان اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ اﻟﺜﻼﺛﺔ‪ ،‬ﳚﺮي ﲣﺰﻳﻦ ‪ 5‬ﻗﻴﻢ ﻟﻜﻞ ‪ PIXEL‬ﰲ اﻟﺼﻮرة‬
‫‪ ٤‬ﻗﻴﻤﺔ ﻟﻜﻞ ﻟﻮن ﺗﱰاوح ﻗﻴﻤﺔ ﻛﻞ ﻣﻨﻬﺎ ﺑﲔ ) ‪ 1‬و ‪ ( 250‬وﺗﺪل ﻋﻠﻰ ﺗﺪرج ﻛﻞ ﻟﻮن‬
‫‪ ٥‬ﳝﻜﻦ ﺿﻐﻂ اﻟﺼﻮر واﻟﻔﻴﺪﻳﻮ ﻟﺘﻘﻠﻴﻞ اﳌﺴﺎﺣﺔ اﳌﻄﻠﻮﺑﺔ ﳊﻔﻈﻬﺎ وز‪ʮ‬دة ﺳﺮﻋﺔ ﻣﻌﺎﳉﺘﻬﺎ‬
‫اﻟﻮﺣﺪة اﻷوﱃ‪ :‬أﺳﺎﺳﻴﺎت ﻋﻠﻢ أﺟﻬﺰة اﳊﺎﺳﺐ‬
‫‪٣‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻷول‪ :‬ﲤﺜﻴﻞ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت‬
‫‪‬ر‪ :(١) ‬أ‪ ‬اول ا‪ ‬م‪‬اع ا‪‬ا‪‬ت ا‪:‬‬

‫ﺑﻮاﺑﺔ اﻻﺧﺘﻴﺎر اﳌﻘﺼﻮر ‪XOR‬‬ ‫ﺑﻮاﺑﺔ اﳉﻤﻊ اﳌﻨﻄﻘﻲ ‪OR‬‬ ‫ﺑﻮاﺑﺔ اﻟﻀﺮب اﳌﻨﻄﻘﻲ ‪AND‬‬ ‫ﺑﻮاﺑﺔ اﻟﻨﻔﻲ اﳌﻨﻄﻘﻲ ‪NOT‬‬

‫ﺑﻮاﺑﺔ اﳉﻤﻊ اﳌﻨﻄﻘﻲ‪ ،‬وﻣﺜﻠﻬﺎ ﻣﺜﻞ‬ ‫ﺗﺴﺘﻘﺒﻞ ﻗﻴﻤﺔ واﺣﺪة ﻛﻤﺪﺧﻞ‬


‫)ﺗﺴﻤﻰ أﻳﻀﺎ ﺑﻮاﺑﺔ ‪ OR‬اﳊﺼﺮﻳﺔ(‬ ‫ﺗﺴﺘﻘﺒﻞ ﻗﻴﻤﺘﲔ ﻛﻤﺪﺧﻞ‪ ،‬وﺑﻨﺎءً‬
‫ﺑﻮاﺑﺔ اﻟﻀﺮب اﳌﻨﻄﻘﻲ ﺗﺴﺘﻘﺒﻞ‬ ‫وﺗﻨﺘﺞ ﻗﻴﻤﺔ واﺣﺪة ﻛﻤﺨﺮج‬
‫ﳐﺮﺟﻬﺎ ﻫﻮ ‪ 0‬إذا‬ ‫ﻋﻠﻴﻬﻤﺎ ﳛﺪد اﳌﺨﺮج‪ ،‬إذا ﻛﺎن ﻛﻼﳘﺎ‬
‫ﻗﻴﻤﺘﲔ ﻛﻤﺪﺧﻞ‪ .‬إذا ﻛﺎن ﻛﻼﳘﺎ ‪0‬‬ ‫وﺗﻘﻮم ﺑﻌﻜﺲ اﳌﺪﺧﻞ‪ ،‬ﻓﺈذا ﻛﺎن‬
‫ﻛﺎن ﻛﻼ اﳌﺪﺧﻠﲔ ﻣﺘﻤﺎﺛﻠﲔ‪ ،‬و‪ 1‬إذا‬ ‫‪ 1‬ﻓﺴﻴﻜﻮن اﳌﺨﺮج ‪1‬‬
‫ﻓﺈن اﳌﺨﺮج ‪ .0‬ﻣﺎ ﻋﺪا ذﻟﻚ ﻓﺈن‬ ‫اﳌﺪﺧﻞ ‪ 0‬ﻓﺎﳌﺨﺮج ‪1‬‬
‫ﻛﺎ‪ ʭ‬ﳐﺘﻠﻔﲔ‬ ‫وإذا ﻛﺎن ﻏﲑ ذﻟﻚ ﻓﺈن اﳌﺨﺮج ‪0‬‬
‫اﳌﺨﺮج ﻳﻜﻮن ‪1‬‬ ‫أﻣﺎ إذا ﻛﺎن اﳌﺪﺧﻞ ‪ 1‬ﻓﺎﳌﺨﺮج ‪0‬‬

‫أ‪ ‬ول ا‪‬‬ ‫أ‪ ‬ول ا‪‬‬ ‫أ‪ ‬ول ا‪‬‬ ‫أ‪ ‬ول ا‪‬‬
‫ﳐﺮج‬ ‫ﻣﺪﺧﻞ‬ ‫ﻣﺪﺧﻞ‬ ‫ﳐﺮج‬ ‫ﻣﺪﺧﻞ‬ ‫ﻣﺪﺧﻞ‬ ‫ﳐﺮج‬ ‫ﻣﺪﺧﻞ‬ ‫ﻣﺪﺧﻞ‬
‫‪A xor B‬‬ ‫‪B‬‬ ‫‪A‬‬ ‫‪A or B‬‬ ‫‪B‬‬ ‫‪A‬‬ ‫‪A and B‬‬ ‫‪B‬‬ ‫‪A‬‬
‫ﳐﺮج ‪not A‬‬ ‫ﻣﺪﺧﻞ ‪A‬‬
‫‪0‬‬ ‫‪0‬‬ ‫‪0‬‬ ‫‪0‬‬ ‫‪0‬‬ ‫‪0‬‬
‫‪0‬‬
‫‪1‬‬ ‫‪0‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪0‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪0‬‬
‫‪1‬‬
‫‪0‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪0‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪0‬‬ ‫‪1‬‬
‫‪1‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪1‬‬ ‫‪1‬‬

‫‪‬ر‪ :(٢) ‬ا‪ ‬ا‪ ‬ا‪:‬‬

‫ﺑﻮاﺑﺔ ‪Ϧ‬ﺧﺬ ﻣﺪﺧﻞ واﺣﺪ ﻓﻘﻂ ﲝﻴﺚ ﺗﻜﻮن ﻗﻴﻤﺔ اﳌﺨﺮج ﻣﻌﺎﻛﺴﺔ ﻟﻘﻴﻤﺔ اﳌﺪﺧﻞ‪:‬‬ ‫‪١‬‬
‫‪OR‬‬ ‫ج‬ ‫‪AND‬‬ ‫ب‬ ‫‪NOT‬‬ ‫أ‬
‫ﰲ ﺑﻮاﺑﺔ ‪ AND‬ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮن اﳌﺪﺧﻞ اﻷول ‪ 0‬واﳌﺪﺧﻞ اﻟﺜﺎﱐ ‪ 1‬ﻓﺈن اﳌﺨﺮج ﺗﻜﻮن ﻗﻴﻤﺘﻪ‪:‬‬ ‫‪٢‬‬

‫)‪ ( 0,1‬ﻣﻌﺎً‬ ‫ج‬ ‫‪0‬‬ ‫ب‬ ‫‪1‬‬ ‫أ‬


‫ﰲ ﺑﻮاﺑﺔ ‪ OR‬ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﻜﻮن اﳌﺪﺧﻞ اﻷول ‪ 0‬واﳌﺪﺧﻞ اﻟﺜﺎﱐ ‪ 1‬ﻓﺈن اﳌﺨﺮج ﺗﻜﻮن ﻗﻴﻤﺘﻪ ‪:‬‬ ‫‪٣‬‬

‫)‪ ( 0,1‬ﻣﻌﺎً‬ ‫ج‬ ‫‪0‬‬ ‫ب‬ ‫‪1‬‬ ‫أ‬


‫ﻋﻨﺪ دﻣﺞ ﻋﺪة ﺑﻮا‪ʪ‬ت ﻣﻌﺎ و‪ϵ‬ﺿﺎﻓﺔ ﺑﻌﺾ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻹﻟﻜﱰوﻧﻴﺔ ﻣﺜﻞ اﳌﻘﺎوﻣﺎت واﳌﻜﺜﻔﺎت ﳝﻜﻨﻨﺎ إﻧﺸﺎء‪:‬‬ ‫‪٤‬‬
‫ﻣﻘﺎوﻣﺎت‬ ‫ج‬ ‫ﺗﺮاﻧﺰﺳﺘﻮرات‬ ‫ب‬ ‫دارات ﻣﺘﻜﺎﻣﻠﺔ‬ ‫أ‬
‫اﻟﻮﺣﺪة اﻷوﱃ‪ :‬أﺳﺎﺳﻴﺎت ﻋﻠﻢ أﺟﻬﺰة اﳊﺎﺳﺐ‬
‫‪٤‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﱐ‪ :‬ﺑﻨﻴﺔ ﺟﻬﺎز اﳊﺎﺳﺐ‬
‫‪‬ر‪ :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬ا‪‬ت ا‪:‬‬
‫ﺗﻘﻮم أﺟﻬﺰة اﳊﺎﺳﺐ ﺑﺜﻼث ﻣﻬﺎم أﺳﺎﺳﻴﺔ‪:‬‬

‫وﺿـ ـ ـ ـ ــﻊ ﻋـﺎﱂ اﻟﺮ‪ʮ‬ﺿـ ـ ـ ـ ـﻴـﺎت ‪....................................‬‬


‫ﻣﻌﻤﺎرﻳﺔ اﳊﺎﺳـ ـ ــﺐ اﻟﺮﺋﻴﺴـ ـ ــﺔ اﻟﱵ أﺻـ ـ ــﺒﺤﺖ أﺳـ ـ ــﺎﺳـ ـ ــﺎ ﺗﺘﺒﻌﻪ أﺟﻬﺰة‬
‫اﳊـﺎﺳـ ـ ـ ـ ــﺐ اﳊـﺪﻳﺜـﺔ وﻳﻌﺘﻤـﺪ ﻫـﺬا اﻟﺘﺼـ ـ ـ ـ ــﻤﻴﻢ ﻋﻠﻰ أﺳـ ـ ـ ـ ــﺎس ﻫﻴﻜﻠـﺔ‬
‫اﳊﺎﺳﺒﺎت ﰲ ﺷﻜﻞ وﺣﺪات ﻣﻨﻔﺮدة ﻟﻜﻞ ﻣﻨﻬﺎ ﻣﻬﻤﺘﻬﺎ اﳋﺎﺻﺔ ‪đ‬ﺎ‪.‬‬

‫‪‬ر‪  :(٢) ‬ا‪‬ت و‪  ‬ا‪‬م‪‬ت ‪ ‬ل دورة ا‪ ‬وا‪ ،‬و‪  ‬ة ‪ ‬ر‪ ‬و‪:‬‬

‫ﳚﻠﺐ اﳌﻌﺎﰿ اﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺔ اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ ﻣﻦ اﻟﺬاﻛﺮة اﻟﺮﺋﻴﺴﻴﺔ وﲢﻔﻆ ﰲ ذاﻛﺮة داﺧﻞ اﳌﻌﺎﰿ ﺗﺴﻤﻰ اﳌﺴﺠﻞ‬ ‫‪.١‬‬

‫ﻳﺘﻢ ﺗﺮﲨﺔ اﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺔ ﺑﻮاﺳﻄﺔ وﺣﺪة اﻟﺘﺤﻜﻢ وﲢﻮﳍﺎ إﱃ إﺷﺎرة ﲢﻜﻢ ﺗﻔﻬﻤﻬﺎ وﺣﺪة اﳊﺴﺎب واﳌﻨﻄﻖ‬ ‫‪.٢‬‬

‫ﺗﻘﻮم وﺣﺪة اﳊﺴﺎب واﳌﻨﻄﻖ ﺑﺘﻨﻔﻴﺬ اﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺔ‬ ‫‪.٣‬‬

‫ﲢﻔﻆ ﻧﺘﺎﺋﺞ ﺗﻨﻔﻴﺬ اﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺎت ﰲ اﻟﺬاﻛﺮة اﻟﺮﺋﻴﺴﻴﺔ‬ ‫ﺣﻔﻆ اﻟﻨﺘﺎﺋﺞ‬ ‫‪.٤‬‬

‫‪‬ر‪ :(٣) ‬ا‪ ‬ا‪ ‬ا‪:‬‬

‫اﻟﻮﺣﺪة اﳌﺴﺆوﻟﺔ ﻋﻦ ﲨﻴﻊ اﻟﻌﻤﻠﻴﺎت اﳊﺴﺎﺑﻴﺔ واﳌﻨﻄﻘﻴﺔ ﻟﻠﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت ﰲ اﳊﺎﺳﺐ اﻵﱄ ﻫﻲ‪:‬‬ ‫‪١‬‬
‫اﳌﺴﺠﻞ "‪"Register‬‬ ‫ج‬ ‫وﺣﺪة اﳊﺴﺎب واﳌﻨﻄﻖ "‪"ALU‬‬ ‫ب‬ ‫وﺣﺪة اﻟﺘﺤﻜﻢ "‪"CU‬‬ ‫أ‬
‫ﻳﺘﻢ ﺣﻔﻆ اﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺎت ﰲ ذاﻛﺮة ﺧﺎﺻﺔ داﺧﻞ اﳌﻌﺎﰿ ﺗﺴﻤﻰ‪:‬‬ ‫‪٢‬‬
‫اﳌﺴﺠﻞ "‪"Register‬‬ ‫ج‬ ‫وﺣﺪة اﳊﺴﺎب واﳌﻨﻄﻖ "‪"ALU‬‬ ‫ب‬ ‫وﺣﺪة اﻟﺘﺤﻜﻢ "‪"CU‬‬ ‫أ‬

‫)‪‬ر‪  :(٤ ‬ءة ا‪‬ص ا‪  ‬أر‪ ‬ا‪) ‬ر‪:(ّ‬‬


‫وﻗﺖ اﻟﻮﺻﻮل ‪ ‬وﻗﺖ اﻻﻧﺘﻈﺎر ‪ ‬ﻣﻌﺪل اﻟﻨﻘﻞ ‪ ‬وﻗﺖ اﻟﺒﺤﺚ‬

‫اﻟﺰﻣﻦ اﻟﺬي ﻳﺴﺘﻐﺮﻗﻪ رأس اﻟﻘﺮاءة واﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻟﻠﻮﺻﻮل ﻟﻠﻤﺴﺎر اﳌﻨﺎﺳﺐ‬ ‫‪.١‬‬
‫اﻟﺰﻣﻦ اﻟﺬي ﻳﺴﺘﻐﺮﻗﻪ اﳌﻘﻄﻊ اﶈﺪد ﻟﻴﺴﺘﻘﺮ أﺳﻔﻞ رأس اﻟﻘﺮاءة واﻟﻜﺘﺎﺑﺔ‬ ‫‪.٢‬‬
‫زﻣﻦ ﻗﺮاءة ﳎﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت وﻫﻮ ﳎﻤﻮع وﻗﺖ اﻟﺒﺤﺚ ووﻗﺖ اﻻﻧﺘﻈﺎر‬ ‫‪.٣‬‬
‫ﻣﻌﺪل ﻧﻘﻞ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت ﺑﲔ اﻟﻘﺮص واﻟﺬاﻛﺮة اﻟﺮﺋﻴﺴﻴﺔ‬ ‫‪.٤‬‬
‫اﻟﻮﺣﺪة اﻷوﱃ‪ :‬أﺳﺎﺳﻴﺎت ﻋﻠﻢ أﺟﻬﺰة اﳊﺎﺳﺐ‬
‫‪٥‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﻟﺚ‪ :‬أﻧﻈﻤﺔ اﻟﺘﺸﻐﻴﻞ‬
‫‪‬ر‪ :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬ا‪‬ت ا‪:‬‬

‫❖ ﺗﻌﺘﱪ اﻟﱰاﻧﺰﺳﺘﻮرات واﻟﺒﻮا‪ʪ‬ت اﳌﻨﻄﻘﻴﺔ واﳌﻌﺎﰿ واﻷﻗﺮاص اﻟﺼﻠﺒﺔ ﻣﻜﻮ‪ʭ‬ت اﳊﺎﺳﺐ ‪..............................................................‬‬

‫❖اﳌﻜﻮ‪ʭ‬ت ‪ :....................................‬ﲢﺘﻮي ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺎت اﻟﱵ ﻧﺰود ‪đ‬ﺎ اﳊﺎﺳﺐ ﻷداء اﳌﻬﺎم واﻟﻮﻇﺎﺋﻒ اﶈﺪدة‪ ،‬وﻫﺬﻩ اﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺎت اﶈﺪدة‬

‫ﺗﺴﻤﻰ اﻟﱪﳎﻴﺎت‪ ،‬وﻳﺘﻢ ﺗﺼﻨﻴﻒ اﻟﱪﳎﻴﺎت إﱃ‪ ................................................. :‬و ‪..................................................‬‬

‫‪‬ر‪ :(٢) ‬أذ‪  ‬م‪ ‬ا‪:‬‬

‫‪٣‬‬ ‫‪١‬‬

‫‪٤‬‬ ‫‪٢‬‬

‫‪‬ر‪ :(٣) ‬ا‪ ‬ا‪ ‬ا‪:‬‬

‫ﲨﻴﻊ اﻟﱪاﻣﺞ اﻟﱵ ﺻﻤﻤﺖ ﳊﻞ اﳌﺸﺎﻛﻞ اﻟﻌﻤﻠﻴﺔ وﻣﺴﺎﻋﺪة ﻣﺴﺘﺨﺪﻣﻲ اﳊﺎﺳﺐ ﻋﻠﻰ إﳒﺎز ﻣﻬﺎﻣﻬﻢ‪:‬‬ ‫‪١‬‬

‫ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺸﻐﻴﻞ‬ ‫ج‬ ‫ﺑﺮاﻣﺞ اﻟﻨﻈﺎم‬ ‫ب‬ ‫اﻟﱪاﻣﺞ اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﻴﺔ‬ ‫أ‬


‫اﻟﱪاﻣﺞ اﻟﱵ ﺗﺘﺤﻜﻢ ﰲ ﻋﻤﻞ ﻧﻈﺎم اﳊﺎﺳﺐ وﺗﺰودﻩ ‪ʪ‬ﻷدوات واﻟﺒﻴﺌﺔ اﻟﱵ ﺗﺴﻤﺢ ﻟﻠﱪاﻣﺞ اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﻴﺔ أن ﺗﻌﻤﻞ‪:‬‬ ‫‪٢‬‬

‫ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺸﻐﻴﻞ‬ ‫ج‬ ‫ﺑﺮاﻣﺞ اﻟﻨﻈﺎم‬ ‫ب‬ ‫اﻟﱪاﻣﺞ اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﻴﺔ‬ ‫أ‬


‫اﻟﻮﺣﺪة اﻷوﱃ‪ :‬أﺳﺎﺳﻴﺎت ﻋﻠﻢ أﺟﻬﺰة اﳊﺎﺳﺐ‬
‫‪٦‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻟﺮاﺑﻊ‪ :‬أﺳﺎﺳﻴﺎت اﻟﺸﺒﻜﺎت‬

‫‪‬ر‪ :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬ا‪‬ت ا‪" ‬ط‪‬ت ‪‬ذج ا‪‬ل ا‪‬ح )‪:"(OSI‬‬
‫اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﺎت‬ ‫اﻟﺠﻠﺴﺔ‬ ‫رﺑﻂ اﻟﺒﻴﺎﻧﺎت‬ ‫اﻟﻔﻴﺰﻳﺎﺋﻴﺔ‬ ‫اﻟﺸﺒﻜﺔ‬ ‫اﻟﺘﻘﺪﻳﻢ‬ ‫اﻟﻨﻘﻞ‬

‫اﻟﻮﺻﻒ‬ ‫اﺳﻢ اﻟﻄﺒﻘﺔ‬ ‫اﻟﱰﺗﻴﺐ‬


‫ﻳﺘﻢ ﻓﻴﻬﺎ ﺗﺸﻐﻴﻞ اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﺎت اﻟﱪﳎﻴﺔ‬ ‫‪٧‬‬
‫ﻳﺘﻢ ﻓﻴﻬﺎ ﺗﺸﻔﲑ وﻓﻚ ﺗﺸﻔﲑ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت‬ ‫‪٦‬‬
‫ﺗﺆﺳﺲ ﻋﻤﻠﻴﺔ اﻻﺗﺼﺎل ﺑﲔ اﳌﺼﺪر واﻟﻮﺟﻬﺔ‬ ‫‪٥‬‬
‫‪Ϧ‬ﻣﻦ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﻧﻘﻞ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت ﻣﻦ اﳌﺼﺪر إﱃ اﻟﻮﺟﻬﺔ ﻣﻊ ﲡﻨﺐ اﻷﺧﻄﺎء ﰲ ﻋﻤﻠﻴﺔ اﻟﻨﻘﻞ‬ ‫‪٤‬‬
‫ﻳﺘﻢ ﲢﺪﻳﺪ اﻟﻌﻨﻮان واﳌﺴﺎر اﳌﻨﻄﻘﻲ ﻟﻨﻘﻞ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت ‪ʪ‬ﺳﺘﺨﺪام اﳌﻮﺟﻬﺎت واﳌﻮزﻋﺎت‬ ‫‪٣‬‬
‫ﻳﺘﻢ ﲢﻮﻳﻞ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت إﱃ إﻃﺎرات وﲢﺪﻳﺪ اﻟﻌﻨﻮان اﻟﻔﻴﺰ‪ʮ‬ﺋﻲ ﻟﻨﻘﻞ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت وﻓﺤﺺ اﻷﺧﻄﺎء‬ ‫‪٢‬‬
‫ﺗﻨﻘﻞ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﻮﺳﻂ اﳌﻠﻤﻮس ﻛﺎﻟﺘﻮﺻﻴﻼت واﻷﺳﻼك‬ ‫‪١‬‬

‫‪‬ر‪   :(٢) ‬ا‪) ‬أ( و )ب( "ا‪‬و‪‬ت ا‪ ‬ا‪‬ى"‪:‬‬

‫وﻇﻴﻔﺘﻪ‬ ‫)ب(‬ ‫اﺳﻢ اﻟﱪوﺗﻮﻛﻮل‬ ‫)أ(‬


‫ﻳﺴﻤﺢ ﺑﻨﻘﻞ اﳌﻠﻔﺎت ﺑﲔ ﺣﺎﺳﺒﺎت اﻟﺸﺒﻜﺔ‬ ‫‪DNS‬‬ ‫‪١‬‬
‫ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻟﻨﻘﻞ رﺳﺎﺋﻞ اﻟﱪﻳﺪ اﻹﻟﻜﱰوﱐ‬ ‫‪HTTPS‬‬ ‫‪٢‬‬
‫ﻳﻀﻤﻦ ﺗﺒﺎدل اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت ﰲ اﻟﺸﺒﻜﺔ اﻟﻌﺎﳌﻴﺔ اﻟﻌﻨﻜﺒﻮﺗﻴﺔ‬ ‫‪HTTP‬‬ ‫‪٣‬‬
‫ﳜﺘﻠﻒ ﻋﻦ اﻟﱪوﺗﻮﻛﻮل اﻟﺴﺎﺑﻖ ﰲ أﻧﻪ ﻳﻮﻓﺮ اﺗﺼﺎﻻ آﻣﻨﺎً ﺑﲔ ﺣﺎﺳﺒﲔ‬ ‫‪SMTP‬‬ ‫‪٤‬‬
‫ﻧﻈﺎم ﳛﻮل ﻋﻨﺎوﻳﻦ أﺟﻬﺰة اﳊﺎﺳﺐ ﰲ اﻟﺸﺒﻜﺔ إﱃ ﻣﺎ ﻳﻘﺎﺑﻠﻬﺎ ﻣﻦ ﻋﻨﺎوﻳﻦ ‪IP‬‬ ‫‪FTP‬‬ ‫‪٥‬‬

‫اﻟﻮﺣﺪة اﻷوﱃ‪ :‬أﺳﺎﺳﻴﺎت ﻋﻠﻢ أﺟﻬﺰة اﳊﺎﺳﺐ‬


‫اﻟﺪرس اﳋﺎﻣﺲ‪ :‬ﺗﻘﻨﻴﺔ اﳌﻌﻠﻮﻣﺎت واﻻﺗﺼﺎﻻت وا‪Đ‬ﺘﻤﻊ‬
‫‪‬ر‪ :(٣) ‬ا‪ ‬ا‪ ‬ا‪:‬‬
‫‪ .١‬ﻣﻦ اﻷﻣﺜﻠﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﻇﺎﺋﻒ اﻟﱵ ‪Ϧ‬ﺛﺮت ﺳﻠﺒﺎ ﺑﺴﺒﺐ اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ‪:‬‬
‫ج( ﳏﻠﻞ اﻻﻧﻈﻤﺔ‬ ‫ب( ﻣﻬﻨﺪس اﳊﺎﺳﺐ‬ ‫ﻣﻮﻇﻔﻮ اﻟﺒﻨﻮك‬ ‫أ(‬
‫‪ .٢‬ﻣﻦ اﻷﻣﺜﻠﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻮﻇﺎﺋﻒ اﻟﱵ ‪Ϧ‬ﺛﺮت إﳚﺎ‪ ʪ‬ﺑﺴﺒﺐ اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ‪:‬‬
‫ج( ﻋﺎﻣﻞ اﳌﻜﺘﺒﺔ‬ ‫ب( ﻋﺎﻣﻞ اﳌﺘﺠﺮ‬ ‫ﻣﺼﻤﻢ اﳌﻮاﻗﻊ اﻹﻟﻜﱰوﻧﻴﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٣‬ﺧﺪﻣﺔ ﺗﺘﻴﺢ ﻟﻚ اﻻﺣﺘﻔﺎظ ﺑﻨﺴﺨﺔ اﺣﺘﻴﺎﻃﻴﺔ ﻣﻦ ﻣﻠﻔﺎﺗﻚ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ واﻟﻮﺻﻮل إﻟﻴﻬﺎ ﻣﻦ أي ﻣﻜﺎن ﲟﺠﺮد اﻻﺗﺼﺎل ‪ʪ‬ﻹﻧﱰﻧﺖ‪:‬‬
‫ج( ﻧﻈﺎم اﻟﺮﻳﺒﻞ‬ ‫ب( اﻟﺘﺨﺰﻳﻦ اﻟﺴﺤﺎﰊ‬ ‫اﻟﻔﺠﻮة اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٤‬ﻣﺸﻜﻠﺔ اﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ ﺗﻌﲏ اﻟﺘﻔﺎوت ﰲ ﻣﻘﺪار اﳌﻌﻠﻮﻣﺎت واﳌﻬﺎرات ﺑﲔ ﻣﻦ ﳝﻠﻚ إﻣﻜﺎﻧﻴﺔ اﻟﻮﺻﻮل ﻟﻠﺤﺎﺳﺒﺎت واﻹﻧﱰﻧﺖ وﺑﲔ ﻣﻦ ﻻ ﳝﻠﻚ ذﻟﻚ‪:‬‬
‫ج( ﻧﻈﺎم اﻟﺮﻳﺒﻞ‬ ‫اﻟﺘﺨﺰﻳﻦ اﻟﺴﺤﺎﰊ‬ ‫ب(‬ ‫اﻟﻔﺠﻮة اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ‬ ‫أ(‬
‫اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ‪ :‬اﻟﻌﻤﻞ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬
‫‪٧‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻷول‪ :‬اﻟﻌﻤﻞ ﻣﻊ اﳌﺴﺘﻨﺪات ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬

‫‪‬ر‪ ()   :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪ ‬و‪ () ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪‬ط‪:‬‬

‫‪ .١‬ﲢﺘﺎج إﱃ ﺣﺴﺎب ﻟﺘﺘﻤﻜﻦ ﻣﻦ اﻟﻮﺻﻮل إﱃ ون دراﻳﻒ‬


‫‪ .٢‬ﳝﻜﻨﻚ ﻣﺸﺎرﻛﺔ ﻣﻠﻒ ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ وورد ﻓﻘﻂ ﰲ ون دراﻳﻒ‬
‫‪ .٣‬ﳝﻜﻨﻚ ﲢﻤﻴﻞ اﳌﻠﻔﺎت ﻓﻘﻂ ﰲ ﻗﻮﻗﻞ دراﻳﻒ‬
‫‪ .٤‬ﳝﻜﻨﻚ ﲢﻤﻴﻞ ﳎﻠﺪ ﰲ ون دراﻳﻒ‬
‫‪ .٥‬ﳝﻜﻦ ﲢﺮﻳﺮ اﳌﻠﻒ ﻣﻦ ﻗِﺒﻞ أي ﺷﺨﺺ ﻟﺪﻳﻪ راﺑﻂ اﳌﺸﺎرﻛﺔ ﻋﻠﻰ ون دراﻳﻒ‬

‫‪‬ر‪     :(٢) ‬ت ‪‬و‪ ‬أو‪) ‬أ( ‪   ‬ا‪)  ‬ب(‪:‬‬

‫ب‬ ‫أ‬

‫ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ وورد‬ ‫‪١‬‬

‫ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ أﻛﺴﻞ‬ ‫‪٢‬‬

‫ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ ﺑﻮرﺑﻮﻳﻨﺖ‬ ‫‪٣‬‬

‫‪‬ر‪ :(٣) ‬اذ‪ ‬وظ‪ ‬ا‪‬ا‪ ‬ا‪:‬‬


‫‪ .١‬ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ ون دراﻳﻒ‪.............................................................................................................. :‬‬

‫‪.......................................................................................................................................‬‬

‫‪ .٢‬ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ وورد‪................................................................................................................... :‬‬

‫‪ .٣‬ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ إﻛﺴﻞ‪................................................................................................................. :‬‬

‫‪ .٤‬ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ ﺑﻮرﺑﻮﻳﻨﺖ‪............................................................................................................... :‬‬

‫‪ .٥‬ﻗﻮﻗﻞ دراﻳﻒ‪......................................................................................................................... :‬‬

‫‪.......................................................................................................................................‬‬
‫اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ‪ :‬اﻟﻌﻤﻞ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬
‫‪٨‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﱐ‪ :‬اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﺎت ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬

‫‪‬ر‪   :(١) ‬أ‪‬م‪   ‬زو‪ Zoom ‬ظ‪ ‬ا‪:‬‬

‫ب‬ ‫أ‬

‫رؤﻳﺔ اﻷﺷﺨﺎص اﻟﺬﻳﻦ اﻧﻀﻤﻮا إﱃ اﻻﺟﺘﻤﺎع‬ ‫‪١‬‬

‫ﺗﻘﺴﻴﻢ اﻻﺟﺘﻤﺎع اﻟﻮاﺣﺪ إﱃ ﻏﺮف ﻓﺮﻋﻴﺔ ﻣﺘﻌﺪدة‬ ‫‪٢‬‬

‫ﻣﺸﺎرﻛﺔ ﺳﻄﺢ ﻣﻜﺘﺒﻚ ﻣﻊ اﳌﺸﺎرﻛﲔ اﻵﺧﺮﻳﻦ‬ ‫‪٣‬‬

‫ﺗﻐﻴﲑ إﻋﺪادات اﳌﻴﻜﺮﻓﻮن واﻟﻜﺎﻣﲑا‬ ‫‪٤‬‬

‫اﻟﺪردﺷﺔ ﻣﻊ اﳌﺸﺎرﻛﲔ ‪ʪ‬ﺳﺘﺨﺪام ‪ʭ‬ﻓﺬة اﻟﺪردﺷﺔ‬ ‫‪٥‬‬

‫‪‬ر‪ ()   :(٢) ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪ ‬و‪ () ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪‬ط‪:‬‬

‫‪ .١‬ﻳﻘﺪم ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ ﺗﻴﻤﺰ ‪ Teams‬ﺧﺪﻣﺔ اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﺎت ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬


‫‪ .٢‬ﻻﺑﺪ ﻣﻦ إﻧﺸﺎء ﺣﺴﺎب ﰲ وﻳﺒﻴﻜﺲ ‪ Webex‬ﳊﻀﻮر اﺟﺘﻤﺎع‬
‫‪ .٣‬ﰲ ﺗﻄﺒﻴﻘﺎت اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﺎت‪ʪ ،‬ﻹﻣﻜﺎن ﺑﺪء اﺟﺘﻤﺎع ﻣﺒﺎﺷﺮة أو ﺟﺪوﻟﺔ اﺟﺘﻤﺎع ﻣﺴﺘﻘﺒﻠﻲ‬
‫‪ .٤‬ﳝﻜﻨﻚ اﺳﺘﺨﺪام ﺗﻄﺒﻴﻖ زوم ‪ Zoom‬ﻋﻠﻰ اﻷﺟﻬﺰة اﻟﻠﻮﺣﻴﺔ واﳍﻮاﺗﻒ اﻟﺬﻛﻴﺔ اﻟﱵ ﺗﻌﻤﻞ ﺑﻨﻈﺎم ﺗﺸﻐﻴﻞ أﻧﺪروﻳﺪ و ‪iOS‬‬

‫اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ‪ :‬اﻟﻌﻤﻞ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬


‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﻟﺚ‪ :‬ﺑﺚ اﻟﻌﺮض اﻟﺘﻘﺪﳝﻲ‬

‫‪‬ر‪ ()   :(٣) ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪ ‬و‪ () ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪‬ط‪:‬‬

‫‪ʪ .١‬ﻹﻣﻜﺎن اﺳﺘﺨﺪام ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ﺗﻴﻤﺰ ‪ Teams‬ﻟﺒﺚ ﻋﺮض ﺗﻘﺪﳝﻲ ﻟﻠﺠﻤﻬﻮر ﰲ أي ﻣﻜﺎن ﻟﻠﻌﺎﱂ‬
‫‪ʪ .٢‬ﻹﻣﻜﺎن دﻋﻮة اﳌﺸﺎرﻛﲔ ﻟﻼﺟﺘﻤﺎع ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ إرﺳﺎل دﻋﻮة ﳍﻢ ﻣﻦ ﺧﻼل اﻟﱪﻳﺪ اﻹﻟﻜﱰوﱐ ﻓﻘﻂ‬
‫‪ .٣‬ﻻ ﳝﻜﻨﻚ اﻻﻧﺘﻘﺎل إﱃ أي ﺗﻄﺒﻴﻖ آﺧﺮ دون إﻳﻘﺎف اﻟﻌﺮض اﳊﺎﱄ ﻋﻨﺪ اﺳﺘﺨﺪام ﻣﻴﺰة اﻟﺘﻘﺪﱘ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬
‫اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ‪ :‬اﻟﻌﻤﻞ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬
‫‪٩‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻟﺮاﺑﻊ‪ :‬إدارة اﳌﻼﺣﻈﺎت‬

‫‪‬ر‪ ()   :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪ ‬و‪ () ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪‬ط‪:‬‬

‫‪ .١‬ﻳﻌﺘﱪ ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ون ﻧﻮت ‪ OneNote‬ﲟﺜﺎﺑﺔ دﻓﱰ ﻣﻼﺣﻈﺎت رﻗﻤﻲ ﻳﻮﻓﺮ ﻣﻜﺎ‪ ًʭ‬ﳝﻜﻨﻚ ﻓﻴﻪ ﲨﻊ ﻛﻞ ﻣﻼﺣﻈﺎﺗﻚ‬
‫وﻣﻌﻠﻮﻣﺎﺗﻚﻟﻠﻌﺪﻳﺪ ﻣﻦ اﻷﺷﺨﺎص ﲢﺮﻳﺮ دﻓﱰ اﳌﻼﺣﻈﺎت ﰲ ﻧﻔﺲ اﻟﻮﻗﺖ‬
‫‪ʪ .٢‬ﻹﻣﻜﺎن‬
‫‪ .٣‬ﻻﺑﺪ ﻣﻦ ﺣﻔﻆ ﻣﻼﺣﻈﺎﺗﻚ ﻳﺪو‪ ʮ‬ﻋﻨﺪ اﻻﻧﺘﻬﺎء ﻣﻨﻬﺎ ﰲ ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ون ﻧﻮت ‪OneNote‬‬
‫‪ .٤‬ﳝﻜﻨﻚ ﻓﺘﺢ ﻣﻠﻒ دﻓﺎﺗﺮ اﳌﻼﺣﻈﺎت إﻣﺎ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ اﻟﺘﻄﺒﻴﻖ أو ‪ʪ‬ﺳﺘﺨﺪام اﳌﺘﺼﻔﺢ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬
‫‪ .٥‬ﻳﺘﻌﺬر ﰲ ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ون ﻧﻮت ‪ OneNote‬وﺟﻮد إﻣﻜﺎﻧﻴﺎت اﻟﺒﺤﺚ ﻟﻠﻌﺜﻮر ﻋﻠﻰ ﻣﺎ ﺗﺒﺤﺚ ﻋﻨﻪ‬

‫اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ‪ :‬اﻟﻌﻤﻞ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬


‫اﻟﺪرس اﳋﺎﻣﺲ‪ :‬اﳋﺮاﺋﻂ اﻟﺬﻫﻨﻴﺔ‬

‫‪‬ر‪ :(٢) ‬أ‪ ‬ا‪‬ا‪‬ت ا‪:‬‬

‫‪ .١‬اﳋﺮاﺋﻂ اﻟﺬﻫﻨﻴﺔ ﻫﻲ‪................................................................................................................... :‬‬

‫‪.......................................................................................................................................‬‬

‫‪ .٢‬ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻹﻧﺸﺎء اﳋﺮاﺋﻂ اﻟﺬﻫﻨﻴﺔ‪................................................................................................ :‬‬

‫‪ .٣‬ﻣﻦ ﻓﻮاﺋﺪ اﺳﺘﺨﺪام اﳋﺮاﺋﻂ اﻟﺬﻫﻨﻴﺔ‪.................................................................................................... :‬‬

‫‪.......................................................................................................................................‬‬

‫‪ .٤‬اﻟﻌﻘﺪة اﳌﺮﻛﺰﻳﺔ‪ .......................................... :‬واﻟﻌُ َﻘﺪ اﻟﺸﻘﻴﻘﺔ ﻫﻲ‪......................................................... :‬‬

‫‪.......................................................................................................................................‬‬

‫‪‬ر‪   :(٣) ‬ذ‪ ‬ع ا‪:‬‬

‫أﻧﻈﻤﺔ اﻟﻌﺪ‪:‬‬

‫‪ .١‬اﻟﻨﻈ ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـﺎم اﻟﺜﻨﺎﺋﻲ‪ :‬أﺳـ ـ ـ ـﺎﺳﻪ ‪ – 2‬اﻟﻘﻴﻢ )‪ 0‬و ‪(1‬‬


‫‪ .٢‬اﻟﻨﻈ ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـ ـﺎم اﻟﻌﺸﺮي‪ :‬أﺳﺎﺳﻪ ‪ – 10‬اﻟﻘﻴﻢ )‪ 0‬إﱃ ‪(9‬‬
‫‪ .٣‬اﻟﻨﻈﺎم اﻟﺴﺖ ﻋﺸﺮي‪ :‬أﺳﺎﺳﻪ ‪ – 16‬اﻟﻘﻴﻢ )‪ 0‬إﱃ ‪ A) + (9‬إﱃ ‪(F‬‬
‫اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ‪ :‬اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ واﳊﻴﺎة‬
‫‪١٠‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻷول‪ :‬اﳌﺮاﻗﺒﺔ واﻟﺘﺤﻜﻢ‬
‫‪‬ر‪ :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬ا‪‬ت ا‪:‬‬
‫‪ ‬أﻧﻈﻤﺔ ‪ ............................‬ﺗﻘﻮم ﲟﺮاﻗﺒﺔ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت وﺗﻘﺪﳝﻬﺎ إﱃ ﻧﻈﺎم آﺧﺮ أو ﳋﺎدم أو ﺷﺒﻜﺔ أﺧﺮى‪ ،‬وﺗﻌﺘﻤﺪ ﰲ أﻧﻈﻤﺘﻬﺎ اﳌﺘﺰاﻣﻨﺔ ﻋﻠﻰ اﳌﺴﺘﺸﻌﺮات‪.‬‬

‫‪ ‬أﻧﻈﻤﺔ ‪ ............................‬ﺗﻘﻮم ‪ϵ‬دارة أو ﺗﻮﺟﻴﻪ أو إﻋﻄﺎء أواﻣﺮ أو ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺳﻠﻮك اﻷﺟﻬﺰة أو اﻷﻧﻈﻤﺔ اﻷﺧﺮى ‪ʪ‬ﺳﺘﺨﺪام ﺣﻠﻘﺎت اﻟﺘﺤﻜﻢ‪،‬‬

‫وﻳﻮﺟﺪ ﻣﻨﻬﺎ ﻧﻮﻋﺎن أﺳﺎﺳﻴﺎن ﳘﺎ‪:‬‬

‫‪ ‬ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺤﻜﻢ ‪ :.......................‬ﻳﺮاﻗﺐ اﳌﺨﺮﺟﺎت وﻳﺴﺘﺨﺪم ﺑﻴﺎ‪ēʭ‬ﺎ ﰲ اﻟﺘﺤﻜﻢ ‪ʪ‬ﻟﻨﻈﺎم وﺿﺒﻄﻪ ﻣﺜﻞ‪................................. :‬‬

‫‪ ‬ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺤﻜﻢ ‪ :.......................‬ﻻ ﻳﻮﺟﺪ ﻟﻠﻤﺨﺮﺟﺎت أي ‪Ϧ‬ﺛﲑ ﻋﻠﻰ اﳌﺪﺧﻼت أو ﰲ ﻋﻤﻠﻴﺔ اﻟﺘﺤﻜﻢ ﻣﺜﻞ‪............................. :‬‬

‫‪ ............................ ‬ﺟﻬﺎز ﳝﻜﻨﻪ ﻗﻴﺎس اﻟﺘﻐﲑ ﰲ اﻟﻌﻮاﻣﻞ اﻟﺒﻴﺌﻴﺔ اﶈﻴﻄﺔ ﻛﺎﻟﻀﻮء واﻟﻀﻐﻂ ودرﺟﺔ اﳊﺮارة واﳊﺮﻛﺔ وﻏﲑﻫﺎ ﻣﻦ اﻟﻌﻮاﻣﻞ‪ ،‬وﺗﻌﺪ ﻣﻦ‬

‫اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﻷﺳﺎﺳﻴﺔ ﻷﻧﻈﻤﺔ اﳌﺮاﻗﺒﺔ واﻟﺘﺤﻜﻢ‪.‬‬

‫‪‬ر‪ :(٢) ‬أ‪ ‬ا‪‬ول ا‪"   ‬أم‪‬اع ا‪‬ات"‪:‬‬


‫ﻣﺴﺘﺸﻌﺮات‬ ‫ﻣﺴﺘﺸﻌﺮات‬ ‫ﻣﺴﺘﺸﻌﺮات‬ ‫ﻣﺴﺘﺸﻌﺮات‬ ‫ﻣﺴﺘﺸﻌﺮات‬ ‫ﻣﺴﺘﺸﻌﺮات‬ ‫ﻣﺴﺘﺸﻌﺮات‬ ‫ﻣﺴﺘﺸﻌﺮات‬
‫اﻟﺼﻮت‬ ‫درﺟﺔ اﳊﺮارة‬ ‫اﻟﻠﻤﺲ‬ ‫اﻟﻀﻮء‬ ‫اﻟﺪﺧﺎن‬ ‫اﻟﻀﻐﻂ‬ ‫اﳊﺮﻛﺔ‬ ‫اﻟﺘﻘﺎرب‬

‫اﻟﻮﺻﻒ‬ ‫اﻟﻨﻮع‬ ‫م‬

‫ﻗﻴﺎس درﺟﺔ ﺣﺮارة اﻟﺒﻴﺌﺔ اﶈﻴﻄﺔ ﺑﻪ‬ ‫‪١‬‬

‫ﺟﻬﺎز إﻟﻜﱰوﱐ ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻟﻠﻜﺸﻒ ﻋﻦ وﺟﻮد اﻟﻀﻮء وﻛﻤﻴﺘﻪ‬ ‫‪٢‬‬

‫ﺗﻜﺸﻒ ﻋﻦ اﳌﻮﺟﺎت اﻟﺼﻮﺗﻴﺔ وﺗﻘﻴﺴﻬﺎ‬ ‫‪٣‬‬

‫ﺟﻬﺎز ﻳﻌﻤﻞ ﻋﻠﻰ ﻗﻴﺎس اﻟﻀﻐﻂ ﰲ ﻣﻮاد ﻣﻌﻴﻨﺔ ﺳﻮاءً ﻛﺎﻧﺖ ﺳﺎﺋﻠﺔ أو ﻏﺎزﻳﺔ‬ ‫‪٤‬‬

‫ﺗﺴﺘﺨﺪم ا‪Đ‬ﺎل اﻟﻜﻬﺮوﻣﻐﻨﺎﻃﻴﺴﻲ واﻟﻀﻮء واﻟﺼﻮت ﻻﻛﺘﺸﺎف وﺟﻮد اﻷﺟﺴﺎم ﺣﻮﳍﺎ أو ﻗﺮ‪đ‬ﺎ‬ ‫‪٥‬‬

‫ﺟﻬﺎز ﻳﻜﺘﺸﻒ اﻟﺪﺧﺎن ﻛﻤﺆﺷﺮ ﻋﻠﻰ وﺟﻮد ﺣﺮﻳﻖ‬ ‫‪٦‬‬

‫ﺗﺴﺘﺸﻌﺮ اﻟﻠﻤﺲ وﺣﺪوث اﻟﺘﻼﻣﺲ أو اﻟﻀﻐﻂ ﺑﻘﻮة ﻣﻌﻴﻨﺔ‬ ‫‪٧‬‬

‫ﺗﺴﺘﺨﺪم ﻟﻠﻜﺸﻒ ﻋﻦ وﺟﻮد أي ﺟﺴﻢ ﻳﺘﺤﺮك ﰲ ﳎﺎل رؤﻳﺔ اﳌﺴﺘﺸﻌﺮ‬ ‫‪٨‬‬


‫اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ‪ :‬اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ واﳊﻴﺎة‬
‫‪١١‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﱐ‪ :‬اﻟﺬﻛﺎء اﻻﺻﻄﻨﺎﻋﻲ‬
‫‪‬ر‪ :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬ا‪‬ت ا‪:‬‬
‫‪ ........................................ ‬ﻫﻮ ﻗﺪرة ﻧﻈﺎم اﳊﺎﺳﺐ ﻋﻠﻰ ﺗﻘﻠﻴﺪ أﻓﻌﺎل اﻟﺒﺸﺮ ﻣﺜﻞ اﻟﺘﻌﻠﻢ وﺣﻞ اﳌﺸﻜﻼت‪.‬‬

‫‪ ........................................ ‬ﻣﻦ ﺧﻼﻟﻪ ﳝﻜﻦ إﻧﺸﺎء ﺧﻮارزﻣﻴﺎت ﲤﻜﻦ اﻵﻻت ﻣﻦ اﻟﺘﻌﻠﻢ واﻟﻘﻴﺎم ﺑﺘﻨﺒﺆات أو ﻗﺮارات ﺑﻨﺎءً ﻋﻠﻰ ﺑﻴﺎ‪ʭ‬ت ﺗﻘﻮم‬

‫ﲜﻤﻌﻬﺎ وﻣﺪﺧﻼت أﺧﺮى ﳝﻜﻦ ﳕﺬﺟﺘﻬﺎ‪ ،‬وُﲤﻜﻨّﻬﺎ ﻣﻦ ﻣﻮاﺻﻠﺔ اﻟﺘﻌﻠﻢ واﻟﺘﺤﺴﲔ ﻣﻦ ﺗﻠﻘﺎء ﻧﻔﺴﻬﺎ‪.‬‬

‫‪‬ر‪ :(٢) ‬أذ‪  ‬ت ‪ ‬ا‪:‬‬

‫‪٣‬‬ ‫‪١‬‬

‫‪٤‬‬ ‫‪٢‬‬

‫‪‬ر‪ :(٣) ‬أذ‪  ‬ا‪  ‬ا‪‬ء ا‪:‬‬


‫‪١‬‬

‫‪٢‬‬

‫‪٣‬‬

‫‪٤‬‬
‫اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ‪ :‬اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ واﳊﻴﺎة‬
‫‪١٢‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﻟﺚ‪ :‬اﻟﺘﻘﻨﻴﺎت اﻟﻨﺎﺷﺌﺔ‬
‫‪‬ر‪ :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬ا‪‬ت ا‪:‬‬
‫‪ .............................................. ‬واﻗﻊ ﳏﻮﺳﺐ ﳛﺎﻛﻲ ﺑﻴﺌﺔ ﺣﻘﻴﻘﻴﺔ وﻳﺴﻤﺢ ﻟﻠﻤﺴﺘﺨﺪم اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﻣﻌﻪ ﰲ ﻋﺎﱂ اﻓﱰاﺿﻲ ‪ʪ‬ﻟﻜﺎﻣﻞ‪.‬‬

‫‪ .............................................. ‬ﺗﻘﻨﻴﺔ ﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﻰ ﺟﻠﺐ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﳌﺼﻤﻤﺔ ‪ʪ‬ﳊﺎﺳﺐ ودﳎﻬﺎ ﻣﻊ اﻟﺒﻴﺌﺔ اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ﻟﺘﻌﺰﻳﺰ اﻟﻮاﻗﻊ ‪đ‬ﺬﻩ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ‪.‬‬

‫‪ .............................................. ‬ﺗﻮﻓﲑ ﻣﻮارد ﺗﻘﻨﻴﺔ اﳌﻌﻠﻮﻣﺎت ﺣﺴﺐ اﻟﻄﻠﺐ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‪ ،‬ﻛﺎﻟﺘﻄﺒﻴﻘﺎت وﲣﺰﻳﻦ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت واﳋﻮادم‬

‫واﻟﺸﺒﻜﺎت وﻏﲑﻫﺎ ﺗﻜﻮن ُﻣﺴﺘﻀﺎﻓﺔ ﰲ ﻣﺮﻛﺰ ﺑﻴﺎ‪ʭ‬ت ﺑﻌﻴﺪ ﻳﺪﻳﺮﻩ ﻣﺰود ﺧﺪﻣﺎت اﻹﻧﱰﻧﺖ‪.‬‬

‫‪ .............................................. ‬ﺷﺒﻜﺔ ﻣﻦ اﻷﺟﻬﺰة اﳌﺎدﻳﺔ واﳌﺮﻛﺒﺎت واﻷﺟﻬﺰة اﳌﻨﺰﻟﻴﺔ وﻏﲑﻫﺎ ﻣﻦ اﻷﺷﻴﺎء اﻟﱵ ﲢﺘﻮي ﻋﻠﻰ إﻟﻜﱰوﻧﻴﺎت‬

‫وﺑﺮاﻣﺞ وﻣﺴﺘﺸﻌﺮات وﻃﺮق اﺗﺼﺎل ﲤﻜﻨﻬﺎ ﻣﻦ اﻟﺘﻮاﺻﻞ ﻋﱪ ﺷﺒﻜﺔ اﻹﻧﱰﻧﺖ‪.‬‬

‫‪ .............................................................. ‬أﺟﻬﺰة ﳝﻜﻨﻚ ارﺗﺪاؤﻫﺎ وﺗﻜﻮن ﻣﺘﺼﻠﺔ ‪ʪ‬ﻹﻧﱰﻧﺖ و‪ϥ‬ﺟﻬﺰة اﳍﻮاﺗﻒ اﻟﺬﻛﻴﺔ واﳊﻮاﺳﻴﺐ‪.‬‬

‫‪‬ر‪ ()   :(٢) ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪ ‬و‪ () ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪‬ط‪:‬‬

‫‪ .١‬اﻟﻮاﻗﻊ اﳌﺨﺘﻠﻂ ﻫﻮ ﲡﺎرب ﰎ إﻧﺸﺎؤﻫﺎ ﲟﺰﻳﺞ ﻣﻦ اﶈﺘﻮى اﻟﺮﻗﻤﻲ واﻟﻌﺎﱂ اﳊﻘﻴﻘﻲ‬


‫‪ .٢‬ﺗﻘﺘﺼﺮ ﺗﻄﺒﻴﻘﺎت اﻟﻮاﻗﻊ اﳌﻌﺰز ﻋﻠﻰ اﻷﻟﻌﺎب واﻟﱰﻓﻴﻪ‬
‫‪ .٣‬ﻣﻦ اﳌﺨﺎﻃﺮ اﻷﻣﻨﻴﺔ ﻟﻠﺤﻮﺳﺒﺔ اﻟﺴﺤﺎﺑﻴﺔ ﻓﻘﺪان اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت واﻟﱪﳎﻴﺎت اﻟﻀﺎرة واﻟﻮﺻﻮل ﻏﲑ اﻟﻘﺎﻧﻮﱐ ﻟﻠﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت‬
‫‪ .٤‬ﺗﺴﺘﺨﺪم اﻷﺟﻬﺰة اﶈﻤﻮﻟﺔ ﺗﻘﻨﻴﺔ "اﺗﺼﺎل ا‪Đ‬ﺎل اﻟﻘﺮﻳﺐ ‪ "NFC‬ﰲ ﻋﻤﻠﻴﺎت اﻟﺪﻓﻊ ﰲ اﶈﻼت اﻟﺘﺠﺎرﻳﺔ‪.‬‬
‫‪ .٥‬ﺗﺼﻞ ﺳﺮﻋﺎت اﻹﻧﱰﻧﺖ ﰲ ﺗﻘﻨﻴﺔ اﺗﺼﺎﻻت اﳉﻴﻞ اﻟﺮاﺑﻊ ‪ 4G‬إﱃ ‪ 20‬ﺟﻴﺠﺎﺑﺖ ﰲ اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ‬
‫‪ .٦‬ﰲ اﳊﻮﺳﺒﺔ اﻟﻜﻤﻴﺔ ﳝﻜﻦ ﺗﻨﻔﻴﺬ اﻟﻌﻤﻠﻴﺎت ﺑﺴﺮﻋﺔ أﻛﱪ و‪ʪ‬ﺳﺘﺨﺪام ﻃﺎﻗﺔ أﻗﻞ ﻣﻘﺎرﻧﺔ ‪ʪ‬ﳊﺎﺳﺒﺎت اﻟﺘﻘﻠﻴﺪﻳﺔ‬
‫‪ .٧‬ﳝﻜﻦ ﻃﺒﺎﻋﺔ ﻣﺒﺎ ًن ﻛﺎﻣﻠﺔ ‪ʪ‬ﺳﺘﺨﺪام اﻟﻄﺒﺎﻋﺔ ﺛﻼﺛﻴﺔ اﻷﺑﻌﺎد‬

‫‪‬ر‪ :(٣) ‬أذ‪ ‬ا‪ ‬ا‪  ‬ت ا‪‬ض ا‪:‬‬

‫‪.................‬‬
‫‪7680 x 4320‬‬
‫‪.................‬‬
‫‪3840 x 2160‬‬

‫‪.................‬‬
‫‪2560 x 1440‬‬
‫‪.................‬‬
‫‪1920 x 1080‬‬
‫‪.................‬‬
‫‪...........‬‬
‫‪1280 x 720‬‬
‫‪640 x 480‬‬
‫اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ‪ :‬اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ واﳊﻴﺎة‬
‫‪١٣‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻟﺮاﺑﻊ‪ :‬اﻟﺼﺤﺔ واﻟﺒﻴﺌﺔ‬

‫‪‬ر‪ ()   :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪ ‬و‪ () ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪‬ط‪:‬‬

‫‪ .١‬ﳊﻤﺎﻳﺔ اﻟﺒﻴﺌﺔ ﳚﺐ اﻟﺘﺨﻠﺺ ﻣﻦ اﻷﺟﻬﺰة اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ اﻟﻘﺪﳝﺔ ﰲ اﻟﻘﻤﺎﻣﺔ‬


‫‪ .٢‬ﲢﺘﻮي اﻷﺟﻬﺰة اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ ﻋﻠﻰ ﻣﻜﻮ‪ʭ‬ت ﺿﺎرة ﻟﻠﺒﻴﺌﺔ وﻣﻮاد ﺳﺎﻣﺔ ﻣﺜﻞ اﻟﺮﺻﺎص واﻟﻨﻴﻜﻞ واﻟﺰﺋﺒﻖ‬
‫‪ .٣‬ﳝﻜﻦ اﻻﺳﺘﻔﺎدة ﻣﻦ اﻟﻨﻔﺎ‪ʮ‬ت اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ ﻋﻦ ﻃﺮﻳﻖ إﻋﺎدة ﺗﺪوﻳﺮﻫﺎ وﲢﻮﻳﻠﻬﺎ إﱃ ﻃﺎﻗﺔ ﺣﺮارﻳﺔ أو ﻛﻬﺮ‪ʪ‬ﺋﻴﺔ‬
‫‪ .٤‬ﻣﻦ اﻟﺘﻘﻨﻴﺎت اﻟﱵ ﺗﺴﺎﻫﻢ ﰲ ﺗﻮﻓﲑ اﻟﻄﺎﻗﺔ ﺑﻨﺎء ﻣﺮاﻛﺰ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت ﰲ ﻣﻨﺎﻃﻖ ﺷﺪﻳﺪة اﻟﱪودة‬
‫‪ .٥‬ﻣﺘﻼزﻣﺔ رؤﻳﺔ اﳊﺎﺳﺐ ﻫﻲ اﻹﺻﺎﺑﺔ ‪ʪ‬ﻟﺘﺸﻮش اﻟﺒﺼﺮي ﺑﺴﺒﺐ ﺟﻔﺎف اﻟﻌﲔ أو ﻗﺮ‪đ‬ﺎ ﻣﻦ ﺷﺎﺷﺔ اﳊﺎﺳﺐ‬
‫‪ .٦‬ﻗﺪ ﻳﺴﺎﻫﻢ اﺳﺘﺨﺪام اﳊﺎﺳﺐ ﻷوﻗﺎت ﻃﻮﻳﻠﺔ ﰲ اﻹﺻﺎﺑﺔ ‪ʪ‬ﻻﻛﺘﺌﺎب واﻟﺘﻮﺗﺮ واﻟﻘﻠﻖ‬
‫‪ .٧‬ﻻ ﻳﺆدي اﻻﺳﺘﺨﺪام اﳌﻔﺮط ﻟﻠﺤﺎﺳﺐ إﱃ اﻟﻌﺰﻟﺔ اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﻴﺔ أو اﻻﺿﻄﺮا‪ʪ‬ت اﻟﻨﻔﺴﻴﺔ‬

‫‪‬ر‪  ()   :(٢) ‬ا‪‬ا‪ ‬ا‪  ‬وا‪ ‬و‪  () ‬ا‪‬ا‪ ‬ا‪‬ط‪:  ‬‬
‫اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺮاﺑﻌﺔ‪ :‬اﻟﱪﳎﺔ ‪ʪ‬ﺳﺘﺨﺪام ﻟﻐﺔ ﺗﺮﻣﻴﺰ اﻟﻨﺺ اﻟﺘﺸﻌﱯ‬
‫‪١٤‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻷول‪ :‬إﻧﺸﺎء ﻣﻮﻗﻊ إﻟﻜﱰوﱐ ﺑﻠﻐﺔ ‪HTML‬‬

‫‪‬ر‪ :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬ول ‪   ‬ا‪‬ت ا‪:‬‬


‫ﻣـﺤﺮرات‬ ‫اﻟﺼﻔﺤﺔ‬ ‫ﺳﻠﺒﻴﺎت‬ ‫ﻟﻐﺔ ﺗﺮﻣﻴﺰ اﻟﻨﺺ‬ ‫ﻓﻴﺠﻮال ﺳﺘﻮدﻳﻮ‬ ‫إﳚﺎﺑﻴﺎت‬
‫اﳌﻮﻗﻊ اﻹﻟﻜﱰوﱐ‬
‫‪HTML‬‬ ‫اﻹﻟﻜﱰوﻧﻴﺔ‬ ‫‪HTML‬‬ ‫اﻟﺘﺸﻌﱯ ‪HTML‬‬ ‫ﻛﻮد‬ ‫‪HTML‬‬

‫ﻣﻠﻒ ﻣﻨﻈﻢ ﳛﺘﻮي ﻋﻠﻰ ﻧﺼﻮص وﺻﻮر ووﺳﺎﺋﻂ ﻣﺘﻌﺪدة أﺧﺮى وارﺗﺒﺎﻃﺎت ﺗﺸﻌﺒﻴﺔ ﻳﺘﻢ ﻋﺮﺿﻬﺎ‬
‫‪.١‬‬
‫ﺑﻮاﺳﻄﺔ ﻣﺘﺼﻔﺢ اﻟﻮﻳﺐ‬
‫ﳎﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﺼﻔﺤﺎت اﳌﱰاﺑﻄﺔ ﳝﻜﻦ اﻟﻌﺜﻮر ﻋﻠﻴﻬﺎ ﰲ ﻧﻔﺲ ا‪Đ‬ﺎل )‪(Domain‬‬ ‫‪.٢‬‬

‫ﻟﻐﺔ ﺑﺮﳎﺔ ﺗﺴﺘﺨﺪم ﻟﻮﺻﻒ ﻣﻜﻮ‪ʭ‬ت ﺻﻔﺤﺔ اﻟﻮﻳﺐ ﻟﱪاﻣﺞ اﻟﺘﺼﻔﺢ ﻣﻦ ﺧﻼل اﺳﺘﺨﺪام‬
‫‪.٣‬‬
‫ﳎﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﻮﺳﻮم واﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺎت اﻟﱪﳎﻴﺔ‬
‫ﺑﺮاﻣﺞ ﺗﺴﺘﺨﺪم ﻟﻜﺘﺎﺑﺔ اﳌﻘﺎﻃﻊ اﻟﱪﳎﻴﺔ ﺑﻠﻐﺔ ‪ HTML‬وﺗﻮﻓﺮ إﻣﻜﺎ‪ʭ‬ت ﲢﺮﻳﺮ وأدوات ﺑﺮﳎﻴﺔ‬
‫‪.٤‬‬
‫إﺿﺎﻓﻴﺔ‬
‫ﻣﺜﺎل ﻋﻠﻰ ﺑﺮاﻣﺞ ﲢﺮﻳﺮ ‪HTML‬‬ ‫‪.٥‬‬

‫ﺗﺴﺘﺨﺪم ﻟﻠﺼﻔﺤﺎت ﻏﲑ اﻟﺘﻔﺎﻋﻠﻴﺔ‪ ،‬ﺻﻌﻮﺑﺔ اﻟﺼﻴﺎﻧﺔ‪ ،‬ﲢﺘﺎج ﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ﻃﻮﻳﻞ ﻹﻧﺸﺎء‬
‫‪.٦‬‬
‫ﺻﻔﺤﺔ إﻟﻜﱰوﻧﻴﺔ ﻳﺴﲑة‬
‫ﺷﺎﺋﻌﺔ اﻻﺳﺘﺨﺪام‪ ،‬ﻣﺪﻋﻮﻣﺔ ﻣﻦ أﻏﻠﺐ اﳌﺘﺼﻔﺤﺎت‪ ،‬ﺳﻬﻠﺔ اﻟﺘﻌﻠﻢ واﻻﺳﺘﺨﺪام‬ ‫‪.٧‬‬

‫‪‬ر‪ :(٢) ‬أذ‪ ‬ا‪ ‬ا‪ ‬اء ا‪ ‬ا‪:‬‬

‫ا‪‬‬ ‫ا‪‬ظ‪‬‬ ‫‪‬‬

‫ﲢﺪﻳﺪ ﻧﻮع اﳌﺴﺘﻨﺪ ‪ϥ‬ﻧﻪ ‪HTML‬‬ ‫‪١‬‬

‫اﳊﺎوﻳﺔ ﳉﻤﻴﻊ ﻋﻨﺎﺻﺮ ‪ HTML‬اﻷﺧﺮى‬ ‫‪٢‬‬

‫ﻋﻨﻮان اﻟﺼﻔﺤﺔ ﰲ ﺷﺮﻳﻂ اﻟﻌﻨﺎوﻳﻦ‬ ‫‪٣‬‬

‫ﻳﺘﻀﻤﻦ ﳏﺘﻮ‪ʮ‬ت اﻟﺼﻔﺤﺔ اﻹﻟﻜﱰوﻧﻴﺔ" اﻟﻨﺼﻮص واﻟﺮﺳﻮﻣﺎت واﻟﺼﻮت واﻟﻔﻴﺪﻳﻮ واﻟﺮواﺑﻂ"‬ ‫‪٤‬‬

‫ﻋﻨﻮان رﺋﻴﺴﻲ ﲝﺠﻢ ‪" 1‬أﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻮى"‬ ‫‪٥‬‬

‫ﻛﺘﺎﺑﺔ ﻓﻘﺮة‬ ‫‪٦‬‬

‫اﻻﻧﺘﻘﺎل ﻟﺴﻄﺮ ﺟﺪﻳﺪ‬ ‫‪٧‬‬


‫اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺮاﺑﻌﺔ‪ :‬اﻟﱪﳎﺔ ‪ʪ‬ﺳﺘﺨﺪام ﻟﻐﺔ ﺗﺮﻣﻴﺰ اﻟﻨﺺ اﻟﺘﺸﻌﱯ‬
‫‪١٥‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﱐ‪ :‬ﺑﻨﻴﺔ اﶈﺘﻮى‬
‫‪‬ر‪ :(١) ‬د م‪‬ع ا‪:  ‬‬

‫أﻟﻌﺎب ﲨﺎﻋﻴﺔ‪:‬‬ ‫أﻟﻌﺎب ﲨﺎﻋﻴﺔ‪:‬‬


‫‪ ‬ﻛﺮة اﻟﻘﺪم‬ ‫‪ .١‬ﻛﺮة اﻟﻘﺪم‬
‫‪ ‬ﻛﺮة اﻟﺴﻠﺔ‬ ‫‪ .٢‬ﻛﺮة اﻟﺴﻠﺔ‬
‫‪ ‬ﻛﺮة اﻟﻴﺪ‬ ‫‪ .٣‬ﻛﺮة اﻟﻴﺪ‬
‫‪ ‬ﻛﺮﻳﻜﺖ‬ ‫‪ .٤‬ﻛﺮﻳﻜﺖ‬

‫ﻗﺎﺋﻤﺔ ‪.......................................‬‬ ‫ﻗﺎﺋﻤﺔ ‪.......................................‬‬

‫‪‬ر‪ :(٢) ‬أذ‪ ‬ا‪ ‬ا‪ ‬اء ا‪ ‬ا‪:‬‬

‫ا‪‬‬ ‫ا‪‬ظ‪‬‬ ‫‪‬‬

‫ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﺮﺗﺒﺔ‬ ‫‪١‬‬

‫ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻏﲑ ﻣﺮﺗﺒﺔ‬ ‫‪٢‬‬

‫إدراج ﻋﻨﺎﺻﺮ اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ‬ ‫‪٣‬‬

‫راﺑﻂ ﺗﺸﻌﱯ‬ ‫‪٤‬‬

‫إدراج ﺻﻮرة‬ ‫‪٥‬‬

‫إدراج ﻓﻴﺪﻳﻮ‬ ‫‪٦‬‬


‫اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺮاﺑﻌﺔ‪ :‬اﻟﱪﳎﺔ ‪ʪ‬ﺳﺘﺨﺪام ﻟﻐﺔ ﺗﺮﻣﻴﺰ اﻟﻨﺺ اﻟﺘﺸﻌﱯ‬
‫‪١٦‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﻟﺚ‪ :‬إﻧﺸﺎء ﳕﻮذج ﺑﻠﻐﺔ ‪HTML‬‬

‫‪‬ر‪ :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬ول ‪   ‬ا‪‬ت ا‪:‬‬

‫”‪“email‬‬ ‫”‪“radio‬‬ ‫”‪“password‬‬ ‫>‪<fieldset‬‬ ‫>‪<input‬‬


‫”‪“text‬‬ ‫>‪<textarea‬‬ ‫>‪<legend‬‬ ‫>‪<form‬‬ ‫”‪“submit‬‬

‫ا‪‬‬ ‫ا‪‬ظ‪‬‬ ‫‪‬‬


‫ﺗﻮﺟﺪ ﻋﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﺤﻜﻢ ‪ʪ‬ﻟﻨﻤﺎذج داﺧﻞ ﻫﺬا اﻟﻮﺳﻢ‬ ‫‪١‬‬
‫ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻟﻠﺘﺤﻜﻢ ﺑﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻨﻤﻮذج‬ ‫‪٢‬‬
‫=‪<input type‬‬ ‫>‬ ‫ﻹﻧﺸﺎء ﻧﺺ ﳐﺼﺺ ﻣﻜﻮن ﻣﻦ ﺳﻄﺮ واﺣﺪ‬ ‫‪٣‬‬
‫ﻹﻧﺸﺎء ﻧﺺ ﻣﻜﻮن ﻣﻦ ﺳﻄﺮ واﺣﺪ ﻣﻊ إﻣﻜﺎﻧﻴﺔ إﺧﻔﺎء اﻟﻨﺺ واﺳﺘﺨﺪاﻣﻪ‬
‫=‪<input type‬‬ ‫>‬ ‫‪٤‬‬
‫ﻣﻊ ﻛﻠﻤﺔ اﳌﺮور‬
‫ﻹﻧﺸﺎء ﺳﻄﺮ واﺣﺪ ﳐﺼﺺ ﻟﻠﱪﻳﺪ اﻹﻟﻜﱰوﱐ ﻣﻊ ﻣﻴﺰة اﻟﺘﺤﻘﻖ ﻣﻦ ﺻﺤﺔ‬
‫=‪<input type‬‬ ‫>‬ ‫‪٥‬‬
‫ﺻﻴﻐﺔ اﻟﱪﻳﺪ‬
‫=‪<input type‬‬ ‫>‬ ‫ﻹﻧﺸﺎء زر اﳌﻮاﻓﻘﺔ ﻋﻠﻰ اﻹرﺳﺎل ﻟﻠﺨﺎدم‬ ‫‪٦‬‬
‫ﻹﻧﺸﺎء زر اﻻﺧﺘﻴﺎر ﻣﻦ ﻣﺘﻌﺪد وﳝﻜﻦ ﻟﻠﻤﺴﺘﺨﺪم ﲢﺪﻳﺪ ﺧﻴﺎر واﺣﺪ‬
‫=‪<input type‬‬ ‫>‬ ‫‪٧‬‬
‫ﻓﻘﻂ‬
‫ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻟﺘﺠﻤﻴﻊ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ذات اﻟﺼﻠﺔ ﰲ اﻟﻨﻤﻮذج‬ ‫‪٨‬‬
‫ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻟﺘﺴﻤﻴﺔ ﳎﻤﻮﻋﺔ ﺣﻘﻮل اﻹدﺧﺎل‬ ‫‪٩‬‬
‫ﻹﻧﺸﺎء ﺣﻘﻞ ﻧﺼﻲ ﻣﺘﻌﺪد اﻷﺳﻄﺮ‬ ‫‪١٠‬‬
١٧

‫ت‬‫ا‬‫ا‬
١٨ ‫اﻟﺪرس اﻷول‬ – (١) ‫واﺟﺐ اﻟﻮﺣﺪة اﻷوﱃ‬

:‫ات‬‫ ا‬   ‫د‬ ‫( إ‬87)10 ‫ي‬‫د ا‬‫ل ا‬ :(١) ‫ر‬

:‫ات‬‫ ا‬  ‫ي‬ ‫د‬ ‫( إ‬110011)2 ‫د ا‬‫ل ا‬ :(٢) ‫ر‬

:‫ول ا‬‫ ا‬ ‫ت‬‫ ا‬ ً‫ء‬ ‫ ا‬‫ ا‬‫ا‬‫ ا‬‫ م‬‫ أو‬:(٣) ‫ر‬

‫اﳌﺨﺮج‬ B ‫ﻣﺪﺧﻞ‬ A ‫ﻣﺪﺧﻞ‬

0 0
1 0
0 1
1 1
‫‪١٩‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﱐ‪ ،‬اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﻟﺚ‬ ‫واﺟﺐ اﻟﻮﺣﺪة اﻷوﱃ )‪– (٢‬‬

‫‪‬ر‪ ّ :(١) ‬ا‪‬ة ا‪  ‬ر‪ ‬ن م‪‬ن‪:‬‬

‫اﻟﻔﺄرة‬ ‫‪DVD‬‬ ‫‪CD‬‬ ‫ﻟــﻮﺣﺔ اﳌﻔﺎﺗﻴﺢ‬ ‫اﻟﻘﺮص اﻟﺼﻠﺐ‬

‫‪CU‬‬ ‫اﻟﻄﺎﺑﻌﺔ‬ ‫‪ALU‬‬ ‫اﻟﺸﺎﺷﺔ‬

‫وﺣﺪة اﻟﻤﻌﺎﻟﺠﺔ اﻟﻤﺮﻛﺰﻳﺔ‬

‫أﺟﻬﺰة ﺗﺨﺰﻳﻦ ﺛﺎﻧﻮﻳﺔ‬

‫وﺣﺪة إدﺧﺎل‬

‫وﺣﺪة إﺧﺮاج‬

‫‪‬ر‪  :(٢) ‬ا‪‬رات ‪ ‬ا‪‬د )أ( ‪   ‬ا‪‬د )ب(‪:‬‬

‫ب‬ ‫أ‬

‫ﳎﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺎت اﻟﱵ ﺗﻮﺟﻪ اﳊﺎﺳﺐ ﻹﺟﺮاء ﻋﻤﻠﻴﺎت ﳏﺪدة‬ ‫ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺸﻐﻴﻞ‬ ‫‪١‬‬

‫اﻟﱪاﻣﺞ اﳌﺘﻌﻠﻘﺔ ﺑﻀﺒﻂ ﻧﻈﺎم ﺗﺸﻐﻴﻞ اﳊﺎﺳﺐ وإدارة وﺣﺪاﺗﻪ اﳌﺨﺘﻠﻔﺔ‬ ‫ﺑﺮاﻣﺞ اﳋﺪﻣﺎت‬ ‫‪٢‬‬

‫ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ وﺳﻴﻂ ﺑﲔ اﳌﺴﺘﺨﺪم واﻷﺟﻬﺰة ﻳﺘﺤﻜﻢ ﰲ اﻷﺟﻬﺰة وﺗﻨﺴﻴﻘﻬﺎ ﻟﺘﺸﻐﻴﻞ اﻟﱪاﻣﺞ اﳌﺨﺘﻠﻔﺔ‬ ‫ﺑﺮاﻣﺞ ﺗﻄﺒﻴﻘﻴﺔ‬ ‫‪٣‬‬

‫ﺗُﺴﺘﺨﺪم ﻟﻠﻤﺴﺎﻋﺪة ﻋﻠﻰ إﻋﺪاد ﺟﻬﺎز اﳊﺎﺳﺐ أو ﲢﺴﲔ أداﺋﻪ أو وﻇﺎﺋﻔﻪ‬ ‫ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ﳐﺼﺺ‬ ‫‪٤‬‬

‫ﳎﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺎت اﳌﺼﻤﻤﺔ ﻷداء ﻣﻬﻤﺔ ﻣﻌﻴﻨﺔ ﻋﻠﻰ اﳊﺎﺳﺐ‬ ‫ﺑﺮاﻣﺞ اﻟﻨﻈﺎم‬ ‫‪٥‬‬

‫ﻳﺴﺘﻌﲔ ‪đ‬ﺎ ﻣﺴﺘﺨﺪﻣﻮ اﳊﺎﺳﺐ ﻷداء ﻣﻬﺎم ﻣﻔﻴﺪة ﻟﻸﻋﻤﺎل وﺣﻞ اﳌﺸﻜﻼت‬ ‫اﻟﱪاﻣﺞ‬ ‫‪٦‬‬
‫‪٢٠‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻟﺮاﺑﻊ‪ ،‬اﻟﺪرس اﳋﺎﻣﺲ‬ ‫واﺟﺐ اﻟﻮﺣﺪة اﻷوﱃ )‪– (٣‬‬

‫‪‬ر‪ :(١) ‬ا‪ ‬ا‪ ‬ا‪:‬‬

‫‪ .١‬ﺗﻘﺴﻢ اﻟﺮﺳﺎﻟﺔ إﱃ ﳎﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﳊﺰم اﳌﺮﻗﻤﺔ ﳍﺎ‪:‬‬


‫ج( ﻟﻴﺲ ﳍﺎ ﺣﺠﻢ‬ ‫ب( ﺣﺠﻢ ﻣﺘﻐﲑ‬ ‫ﺣﺠﻢ ‪ʬ‬ﺑﺖ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٢‬ﻋﻨﺪﻣﺎ ﻳﺘﻠﻘﻰ اﳌﻮﺟﻪ اﳊﺰﻣﺔ‪:‬‬
‫ج( ﻳﻘﺮر اﳌﺴﺎر اﳌﻨﺎﺳﺐ‬ ‫ب( ﳛﺬف اﳊﺰﻣﺔ‬ ‫ﳛﺘﻔﻆ ‪ʪ‬ﳊﺰﻣﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٣‬ﻳﻌﻤﻞ اﳉﻴﻞ اﻷول ﻣﻦ ﺟﺪار اﳊﻤﺎﻳﺔ ﰲ ﻃﺒﻘﺔ‪:‬‬
‫ج( اﻟﻔﻴﺰ‪ʮ‬ﺋﻴﺔ‬ ‫ب( اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﺎت‬ ‫اﻟﺸﺒﻜﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٤‬اﳉﻴﻞ اﻟﺜﺎﱐ ﻟﻄﺒﻘﺔ اﳊﻤﺎﻳﺔ‪:‬‬
‫ج( ﻻ ﻳﻔﺤﺺ اﳊﺰم‬ ‫ب( ﻳﻔﺤﺺ اﳊﺰم ﺑﻨﺎءً ﻋﻠﻰ ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت ‪ TCP/IP‬ﻟﻠﺤﺰﻣﺔ‬ ‫ﻳﻔﺤﺺ ﻛﻞ ﺣﺰﻣﺔ ﻋﻠﻰ ﺣﺪة‬ ‫أ(‬
‫‪ .٥‬ﻳﻌﻤﻞ اﳉﻴﻞ اﻟﺜﺎﻟﺚ ﻣﻦ ﺟﺪار اﳊﻤﺎﻳﺔ ﰲ ﻃﺒﻘﺔ‪:‬‬
‫ج( اﻟﻔﻴﺰ‪ʮ‬ﺋﻴﺔ‬ ‫ب( اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﺎت‬ ‫اﻟﺸﺒﻜﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٦‬ﻳﱪﻣﺞ ﺟﻬﺎز اﳊﺎﺳﺐ وﻳﻄﻮر اﻟﱪﳎﻴﺎت ﻣﺜﻞ أﻧﻈﻤﺔ اﻟﺘﺸﻐﻴﻞ واﻟﺘﻄﺒﻴﻘﺎت وأﻟﻌﺎب اﳊﺎﺳﺐ‪:‬‬
‫ج( ﻣﻬﻨﺪس ﺟﻬﺎز اﳊﺎﺳﺐ‬ ‫ب( ﻣﱪﻣﺞ ﺟﻬﺎز اﳊﺎﺳﺐ‬ ‫ﳏﻠﻞ اﻷﻧﻈﻤﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٧‬ﻳﻄﻮر ﻧﻈﻢ اﳌﻌﻠﻮﻣﺎت وﻳﺒﺤﺚ ﻋﻦ ﻣﺸﺎﻛﻠﻬﺎ وﳜﻄﻂ ﻟﻠﺤﻠﻮل اﳌﻨﺎﺳﺒﺔ‪:‬‬
‫ج( ﻣﻬﻨﺪس ﺟﻬﺎز اﳊﺎﺳﺐ‬ ‫ب( ﻣﱪﻣﺞ ﺟﻬﺎز اﳊﺎﺳﺐ‬ ‫ﳏﻠﻞ اﻷﻧﻈﻤﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٨‬ﻳﺘﺤﻜﻢ ﺑﺘﺸﻐﻴﻞ وﺻﻴﺎﻧﺔ وﺗﺮﻗﻴﺔ اﳌﻜﻮ‪ʭ‬ت اﳌﺎدﻳﺔ ﻟﻠﻨﻈﻢ اﳊﺎﺳﻮﺑﻴﺔ‪:‬‬
‫ج( ﻣﻬﻨﺪس ﺟﻬﺎز اﳊﺎﺳﺐ‬ ‫ب( ﻣﱪﻣﺞ ﺟﻬﺎز اﳊﺎﺳﺐ‬ ‫ﳏﻠﻞ اﻷﻧﻈﻤﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٩‬ﺷﺒﻜﺔ دﻓﻊ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ ﻣﺘﺨﺼﺼﺔ ﰲ اﳌﺪﻓﻮﻋﺎت اﳌﺎﻟﻴﺔ اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ‪:‬‬
‫ج( اﻟﺘﺨﺰﻳﻦ اﻟﺴﺤﺎﰊ‬ ‫ب( اﻟﺮﻳﺒﻞ‬ ‫اﻟﻔﺠﻮة اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪ .١٠‬ﺗﺘﻴﺢ اﻻﺣﺘﻔﺎظ ﺑﻨﺴﺨﺔ اﺣﺘﻴﺎﻃﻴﺔ ﻣﻦ ﻣﻠﻔﺎﺗﻚ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ ﻟﻠﻮﺻﻮل إﻟﻴﻬﺎ ﻣﻦ أي ﻣﻜﺎن‪:‬‬
‫ج( اﻟﺘﺨﺰﻳﻦ اﻟﺴﺤﺎﰊ‬ ‫ب( اﻟﺮﻳﺒﻞ‬ ‫اﻟﻔﺠﻮة اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪ .١١‬ﻫﻲ اﻟﺘﻔﺎوت ﰲ ﻣﻘﺪار اﳌﻌﻠﻮﻣﺎت واﳌﻬﺎرات ﺑﲔ ﻣﻦ ﳝﻜﻨﻪ اﻟﻮﺻﻮل ﻟﻠﺤﺎﺳﺒﺎت واﻹﻧﱰﻧﺖ وﻣﻦ ﻟﻴﺲ ﻟﺪﻳﻪ إﻣﻜﺎﻧﻴﺔ اﻟﻮﺻﻮل ﻟﺬﻟﻚ‪:‬‬
‫ج( اﻟﺘﺨﺰﻳﻦ اﻟﺴﺤﺎﰊ‬ ‫ب( اﻟﺮﻳﺒﻞ‬ ‫اﻟﻔﺠﻮة اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪٢١‬‬ ‫واﺟﺐ اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ )‪(١‬‬

‫‪‬ر‪ :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬ا‪‬ت ‪ ‬ا‪ ‬ا‪) ‬م‪ ‬زو‪:(Zoom ‬‬

‫إﻋﺪادات اﻟﻜﺎﻣﻴﺮا واﻟﻤﻴﻜﺮﻓﻮن ‪ ‬ﻣﺸﺎرﻛﺔ اﻟﺸﺎﺷﺔ ‪ ‬رؤﻳﺔ اﻟﻤﺸﺎرﻛﻴﻦ ﻓﻲ اﻻﺟﺘﻤﺎع ‪ ‬إﻧﻬﺎء اﻻﺟﺘﻤﺎع‬

‫‪‬ر‪  :(٢) ‬ا‪‬م‪‬ت ‪ ‬ا‪‬د )أ( ‪   ‬ا‪‬د )ب(‪:‬‬

‫ب‬ ‫أ‬

‫ﺗﻄﺒﻴﻖ ‪ FreePlane‬ﻟﻠﺨﺮاﺋﻂ اﻟﺬﻫﻨﻴﺔ‬ ‫‪١‬‬

‫ﺗﻄﺒﻴﻖ ﺗﻴﻤﺰ ﻟﻼﺟﺘﻤﺎﻋﺎت ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬ ‫‪٢‬‬

‫ﺗﻄﺒﻴﻖ ون ﻧﻮت ﻹدارة اﳌﻼﺣﻈﺎت‬ ‫‪٣‬‬

‫ﺗﻄﺒﻴﻖ زوم ﻟﻼﺟﺘﻤﺎﻋﺎت ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬ ‫‪٤‬‬

‫ﺗﻄﺒﻴﻖ ﺑﻮرﺑﻮﻳﻨﺖ ﻟﻠﻌﺮوض اﻟﺘﻘﺪﳝﻴﺔ‬ ‫‪٥‬‬

‫ﺗﻄﺒﻴﻖ وﻳﺒﻴﻜﺲ ﻟﻼﺟﺘﻤﺎﻋﺎت ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬ ‫‪٦‬‬


‫‪٢٢‬‬ ‫اﻟﺪرس اﻷول‪ ،‬اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﱐ‬ ‫واﺟﺐ اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ )‪– (١‬‬

‫‪‬ر‪   :(١) ‬م‪‬ع م‪ ‬ا‪:  ‬‬

‫ﻻ ﻳﻮﺟﺪ ﻣﻘﺎرﻧﺔ ﺑﲔ اﻟﻘﻴﻢ اﻟﻨﺎﲡﺔ اﻟﻔﻌﻠﻴﺔ واﻟﻘﻴﻢ اﳌﻄﻠﻮﺑﺔ‬

‫ﻻ ﻳﻘﺪم أي ﺗﻐﺬﻳﺔ راﺟﻌﺔ‬ ‫‪١‬‬


‫ﺗﺘﻢ ﻣﺮاﻗﺒﺔ اﳌﺨﺮﺟﺎت وﺗﺴﺘﺨﺪم ﺑﻌﺾ ﻣﻌﻠﻮﻣﺎت اﳌﺮاﻗﺒﺔ‬ ‫‪ .١‬ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺤﻜﻢ‬
‫ﳌﻘﺎرﻧﺘﻬﺎ ﻣﻊ اﳌﺨﺮﺟﺎت اﳌﺘﻮﻗﻌﺔ ﻣﻦ اﻟﻨﻈﺎم‬ ‫‪١‬‬ ‫اﳌﻔﺘﻮح‬
‫ﻳﻘﺪم اﻟﺘﻐﺬﻳﺔ اﻟﺮاﺟﻌﺔ‬ ‫‪٢‬‬
‫ﻻ ﻳﻮﺟﺪ ﻟﻠﻤﺨﺮﺟﺎت أي ‪Ϧ‬ﺛﲑ ﻋﻠﻰ اﳌﺪﺧﻼت أو ﰲ‬
‫ﻋﻤﻠﻴﺔ اﻟﺘﺤﻜﻢ‬
‫ﻳﺘﻢ ﻣﺮاﻗﺒﺔ اﳌﺨﺮﺟﺎت وﻳﺴﺘﺨﺪم ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺤﻜﻢ‬
‫اﳌﻌﻠﻮﻣﺎت اﻟﻨﺎﲡﺔ ﻋﻦ ذﻟﻚ ﰲ ﺗﻌﺪﻳﻞ ﻛﻴﻔﻴﺔ اﻟﺘﺤﻜﻢ‬
‫‪ʪ‬ﻟﻨﻈﺎم ذاﺗﻪ وﺿﺒﻄﻪ‬
‫ﻳﺘﻢ ﺗﺼﻤﻴﻤﻪ ﻟﺘﺤﻘﻴﻖ اﻟﻈﺮوف اﳌﻨﺎﺳﺒﺔ ﻟﻠﺤﺼﻮل ﻋﻠﻰ‬
‫‪ .٢‬ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺤﻜﻢ‬
‫اﳌﺨﺮﺟﺎت اﳌﺮﻏﻮﺑﺔ واﶈﺎﻓﻈﺔ ﻋﻠﻴﻬﺎ ﺑﺼﻮرة آﻟﻴﺔ وذﻟﻚ‬
‫ﻣﻦ ﺧﻼل ﻣﻘﺎرﻧﺔ ﺗﻠﻚ اﻟﻈﺮوف ﺑﻈﺮوف اﻟﻌﻤﻞ اﻟﻔﻌﻠﻴﺔ‬ ‫‪٢‬‬ ‫اﳌﻐﻠﻖ‬
‫ﻟﻠﻨﻈﺎم‬
‫ﻳﻔﺘﻘﺮ اﻟﻘﺪرة ﻋﻠﻰ اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﻟﺘﻐﲑات اﶈﺘﻤﻠﺔ ﰲ‬
‫اﻟﻈﺮوف اﶈﻴﻄﺔ‪ ،‬ﳑﺎ ﻳﻘﻠﻞ ﻣﻦ ﻗﺪرة ﻫﺬا اﻟﻨﻈﺎم ﻋﻠﻰ‬
‫اﻟﺘﻌﺎﻣﻞ ﻣﻊ اﳌﻬﺎم اﳌﻮﻛﻠﺔ ﺑﻪ‬

‫‪‬ر‪ ()   :(٢) ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪ ‬و‪ () ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪‬ط‪:‬‬

‫‪ .١‬ﳝﻜﻦ ﻟﻨﻈﺎم ﺗﻌﻠﻢ اﻵﻟﺔ أن ﻳﻠﻌﺐ دوراً ﻣﻬﻤﺎً ﰲ ﲢﺴﲔ ﻣﻬﺎم اﻵﻻت وأﺟﻬﺰة اﳊﺎﺳﺐ‬
‫‪ .٢‬اﳌﺴﺎﻋﺪ اﻟﺸﺨﺼﻲ اﻻﻓﱰاﺿﻲ ﻫﻮ ﺗﻄﺒﻴﻖ ﺑﺮﳎﻲ ﳛﺎﻛﻲ ﳏﺎدﺛﺔ ﺑﲔ اﻟﺸﺨﺺ وﺟﻬﺎز اﳊﺎﺳﺐ أو اﳍﺎﺗﻒ اﶈﻤﻮل‬
‫‪ .٣‬اﻟﺬﻛﺎء اﻻﺻﻄﻨﺎﻋﻲ أدى إﱃ ﲢﺴﲔ ﺟﻮدة اﻟﺼﻮر ﺑﺸﻜﻞ ﻛﺒﲑ ﰲ ﺻﻨﺎﻋﺔ اﻷﻟﻌﺎب‬
‫‪ .٤‬ﻻ ﺗﻌﺘﱪ اﻟﻄﺎﺋﺮة ﺑﺪون ﻃﻴﺎر روﺑﻮ‪ًʫ‬‬
‫‪ .٥‬روﺑﻮ‪ʫ‬ت اﻟﺬﻛﺎء اﻻﺻﻄﻨﺎﻋﻲ ﻫﻲ ﻧﻔﺴﻬﺎ اﻷذرع اﻟﺮوﺑﻮﺗﻴﺔ اﻵﻟﻴﺔ اﻟﱵ ﺗﺆدي ﻣﻬﺎم ﻣﺘﻜﺮرة ﰲ ﺧﻄﻮط اﻟﺘﺠﻤﻴﻊ ﻛﺘﻠﻚ اﻟﱵ‬
‫ﺗﻌﻤﻞ ﰲ ﻣﺼﺎﻧﻊ اﻟﺴﻴﺎرات‬
٢٣ ‫ اﻟﺪرس اﻟﺮاﺑﻊ‬،‫اﻟﺪرس اﻟﺜﺎﻟﺚ‬ – (٢) ‫واﺟﺐ اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ‬

:‫ ا‬‫ات ا‬  ‫ اذ‬:(١) ‫ر‬

:‫ ا‬ ‫ ا‬‫ط‬‫ ا‬ ‫ اذ‬:(٢) ‫ر‬

:‫ت ا‬‫دئ إدارة ا‬ ‫ّد‬ :(٣) ‫ر‬


‫‪٢٤‬‬ ‫واﺟﺐ اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺮاﺑﻌﺔ )‪(١‬‬

‫‪‬ر‪ :(١) ‬أ‪ ‬ا‪‬ا‪‬ت ا‪:‬‬

‫‪ .١‬وﺳﻢ اﻟﺒﺪاﻳﺔ ﻟﻜﺘﺎﺑﺔ ﻓﻘﺮة ‪ .......................................‬ووﺳﻢ اﻹﻏﻼق ﻫﻮ ‪......................................‬‬

‫‪ .٢‬ﳛﺘﻮي اﳌﻈﻬﺮ اﳋﺎص ‪ʪ‬ﳌﻮﻗﻊ اﻹﻟﻜﱰوﱐ ﻋﻠﻰ ﺛﻼﺛﺔ أﺟﺰاء ﳐﺘﻠﻔﺔ ﻫﻲ‪....................................................... :‬‬

‫‪ .٣‬ﻣﻦ إﳚﺎﺑﻴﺎت اﺳﺘﺨﺪام ﻟﻐﺔ ‪..................................................................................... HTML‬‬

‫‪ .٤‬ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻟﺘﺤﺮﻳﺮ ‪....................................................................................... HTML‬‬

‫‪ .٥‬ﻳﺘﻢ ﺗﻌﺮﻳﻒ )اﻟﻌﻨﺎوﻳﻦ( ﰲ ‪ʪ HTML‬ﻟﻮﺳﻮم ﻣﻦ ‪ ..........................‬وﻫﻮ أﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻮى‪ ،‬إﱃ ‪.........................‬‬

‫وﻫﻮ اﻷﻗﻞ‪.‬‬

‫‪ .٦‬ﻫﻨﺎك ﻧﻮﻋﺎن ﻣﻦ اﻟﻘﻮاﺋﻢ ﰲ اﳌﻮاﻗﻊ اﻹﻟﻜﱰوﻧﻴﺔ اﻷوﱃ ‪ ..........................................‬وﻳﺘﻢ ﻓﻴﻬﺎ ﺗﺮﻗﻴﻢ ﻛﻞ ﻋﻨﺼﺮ ﰲ‬

‫اﻟﻘﺎﺋﻤﺔ‪ ،‬واﻟﺜﺎﻧﻴﺔ ﻫﻲ ‪ ..........................................‬وﻳﺘﻢ ﻓﻴﻬﺎ ﲤﻴﻴﺰ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ﺑﺘﻌﺪاد ﻧﻘﻄﻲ‪.‬‬

‫‪ .......................................... .٧‬ﻫﻮ ﻣﺴﺘﻨﺪ ﳛﺘﻮي ﻋﻠﻰ ﺣﻘﻮل ﻹدﺧﺎل اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت‪.‬‬

‫‪ .......................................... .٨‬وﺳﻢ ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻟﻠﺘﺤﻜﻢ ﺑﻌﻨﺎﺻﺮ اﻟﻨﻤﻮذج وﻻ ﳛﺘﻮي ﻋﻠﻰ وﺳﻢ إﻏﻼق‪.‬‬
٢٥

 ‫ا‬
‫‪٢٦‬‬ ‫ﻣﺮاﺟﻌﺔ اﻟﻮﺣﺪة اﻷوﱃ‪ :‬أﺳﺎﺳﻴﺎت ﻋﻠﻢ اﳊﺎﺳﺐ‬
‫‪‬ر‪ :(١) ‬ا‪ ‬ا‪ ‬ا‪:‬‬
‫‪ .١‬أﺷﻬﺮ أﻧﻈﻤﺔ اﻟﱰﻣﻴﺰ ﻟﺘﻤﺜﻴﻞ اﻟﻨﺼﻮص ﰲ اﳊﺎﺳﺐ اﻵﱄ‪:‬‬
‫ج( ﺟﺎﻓﺎ‬ ‫ب( ﺑﻴﺘﺎ‬ ‫آﺳﻜﻲ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٢‬ﺑﻮاﺑﺔ ﻣﻨﻄﻘﻴﺔ ﺗﺴﺘﻘﺒﻞ ﻗﻴﻤﺔ واﺣﺪة وﺗﻘﻮم ﺑﻌﻜﺲ اﳌﺪﺧﻞ‬
‫ج( ﺑﻮاﺑﺔ اﻟﻨﻔﻲ اﳌﻨﻄﻘﻲ‬ ‫ب( ﺑﻮاﺑﺔ اﻟﻀﺮب اﳌﻨﻄﻘﻲ‬ ‫ﺑﻮاﺑﺔ اﻻﺧﺘﻴﺎر اﳌﻘﺼﻮر‬ ‫أ(‬
‫‪ .٣‬وﺣﺪات ﺗﻨﻘﻞ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت إﱃ داﺧﻞ اﳊﺎﺳﺐ ﻣﺜﻞ اﻟﻔﺄرة وﻟﻮﺣﺔ اﳌﻔﺎﺗﻴﺢ ﻫﻲ‪:‬‬
‫ج( وﺣﺪات اﻹﺧﺮاج‬ ‫ب( وﺣﺪات اﻹدﺧﺎل‬ ‫وﺣﺪة اﻟﺬاﻛﺮة‬ ‫أ(‬
‫‪ .٤‬ﺗﺘﻜﻮن اﻟﺬاﻛﺮة اﻟﺮﺋﻴﺴﺔ ﻣﻦ‪:‬‬
‫ج( أرﺑﻌﺔ أﻗﺴﺎم‬ ‫ﻗﺴﻤﺎن‬ ‫ب(‬ ‫ﻗﺴﻢ واﺣﺪ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٥‬أي ﻣﻦ ﻃﺒﻘﺎت ﳕﻮذج اﻻﺗﺼﺎل اﳌﻔﺘﻮح اﻟﺘﺎﻟﻴﺔ ﻳﺘﻢ ﻓﻴﻬﺎ ﺗﺸﻐﻴﻞ اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﺎت اﻟﱪﳎﻴﺔ‪:‬‬
‫ج( اﻟﺘﻄﺒﻴﻘﺎت‬ ‫ب( اﳉﻠﺴﺔ‬ ‫اﻟﺘﻘﺪﱘ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٦‬ﻳﺴﻤﺢ ﺑﻨﻘﻞ اﳌﻠﻔﺎت ﺑﲔ ﺣﺎﺳﺒﺎت اﻟﺸﺒﻜﺔ‪:‬‬
‫‪HTTPS‬‬ ‫ج(‬ ‫‪DNS‬‬ ‫ب(‬ ‫‪FTP‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٧‬ﻋﻤﻠﻴﺔ اﻛﺘﺴﺎب اﳌﻌﺮﻓﺔ واﳌﻬﺎرات ﺧﻼل ﺣﻴﺎﺗﻨﺎ‪:‬‬
‫ج( اﻟﺘﻌﻠﻢ ﻋﻦ ﺑﻌﺪ‬ ‫ب( اﻟﺘﻌﻠﻢ اﻟﻔﻌﺎل‬ ‫اﻟﺘﻌﻠﻢ ﻣﺪى اﳊﻴﺎة‬ ‫أ(‬
‫‪ .٨‬أي ﳑﺎ ﻳﻠﻲ ﻻ ﻳﻌﺪ ﻣﻦ اﻟﻌﻮاﻣﻞ اﳌﺆﺛﺮة ﻋﻠﻰ اﻟﻔﺠﻮة اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ‪:‬‬
‫ج( اﻟﺘﻌﻠﻴﻢ‬ ‫ب( اﳌﻮﻗﻊ اﳉﻐﺮاﰲ‬ ‫اﳌﻨﺎخ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٩‬ﻣﻦ أﻣﺜﻠﺔ اﻟﻮﻇﺎﺋﻒ اﻟﱵ ‪Ϧ‬ﺛﺮت ﺳﻠﺒﺎً ﺑﺴﺒﺐ اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ‪:‬‬
‫ج( ﻣﺼﻤﻢ اﻟﻮﻳﺐ‬ ‫ب( ﻋﺎﻣﻞ اﳌﺘﺠﺮ‬ ‫ﳏﻠﻞ اﻷﻧﻈﻤﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪ .١٠‬اﻟﺮﻗﻢ ‪ F6C‬ﻳﺘﺒﻊ ﻧﻈﺎم اﻟﻌﺪ‬
‫ج( اﻟﺴﺖ ﻋﺸﺮي‬ ‫ب( اﻟﻌﺸﺮي‬ ‫اﻟﺜﻨﺎﺋﻲ‬ ‫أ(‬

‫‪‬ر‪ ()   :(٢) ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪ ‬و‪ () ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪‬ط‪:‬‬

‫‪ .١‬اﻟﺬاﻛﺮة ‪ ROM‬ﻣﺆﻗﺘﺔ ﺗﻔﻘﺪ ﺑﻴﺎ‪ēʭ‬ﺎ ﲟﺠﺮد اﻧﻘﻄﺎع اﻟﺘﻴﺎر ﻋﻨﻬﺎ‪.‬‬


‫‪ .٢‬اﳌﻘﺼﻮد ﲟﻌﺪل اﻟﻨﻘﻞ ﻫﻮ ﻣﻌﺪل ﻧﻘﻞ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت ﺑﲔ اﻟﻘﺮص واﻟﺬاﻛﺮة اﻟﺮﺋﻴﺴﺔ‬
‫‪ .٣‬ﺗﻌﺘﻤﺪ اﻷﻗﺮاص اﳌﺪﳎﺔ واﻟﺮﻗﻤﻴﺔ ﰲ ﻋﻤﻠﻬﺎ ﻋﻠﻰ أﺷﻌﺔ اﻟﻠﻴﺰر‬
‫‪ .٤‬ﺑﺮاﻣﺞ اﻷﻟﻌﺎب وﻣﻌﺎﰿ اﻟﻨﺼﻮص واﻵﻟﺔ اﳊﺎﺳﺒﺔ ﺗﻌﺘﱪ أﻣﺜﻠﺔ ﻋﻠﻰ ﺑﺮاﻣﺞ اﻟﻨﻈﺎم‬
‫‪ .٥‬ﻳﺘﻢ ﺗﻨﻔﻴﺬ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﻋﻤﻠﻴﺔ ﰲ ﻧﻔﺲ اﻟﻮﻗﺖ داﺧﻞ اﳌﻌﺎﰿ‬
‫‪ .٦‬ﻳﺘﻢ ﺗﻨﻈﻴﻢ وﺣﻔﻆ اﳌﻌﻠﻮﻣﺎت اﳌﺨﺰﻧﺔ ﻋﻠﻰ اﻟﻘﺮص اﻟﺼﻠﺐ ﻋﻠﻰ ﺷﻜﻞ ﻣﻠﻔﺎت‬
‫‪ .٧‬ﻋﻨﺪ ﻧﻘﻞ ﻣﻠﻒ ﻋﱪ اﻟﺸﺒﻜﺔ ﻳﺘﻢ ﺗﻘﺴﻴﻤﻪ إﱃ أﺟﺰاء ﺗﺴﻠﻚ ﲨﻴﻌﻬﺎ ﻃﺮﻳﻘﺎ واﺣﺪاً ﻟﻠﻮﺻﻮل ﻟﻠﺠﻬﺎز اﳌﺴﺘﻘﺒﻞ‬
‫‪ .٨‬ﻳﻌﺪ ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ‪ IP‬اﳌﺴﺆول ﻋﻦ ﺗﻮﺟﻴﻪ اﳊﺰم ﻋﱪ اﻟﺸﺒﻜﺔ اﻟﻌﻨﻜﺒﻮﺗﻴﺔ إﱃ وﺟﻬﺘﻬﺎ اﻟﻨﻬﺎﺋﻴﺔ‬
‫‪ .٩‬ﻋﻨﺪﻣﺎ ﳛﻤﻞ ﻣﻮﻗﻊ وﻳﺐ ﻋﻼﻣﺔ ‪ https‬ﻳﻌﲏ أﻧﻪ ﻗﺪ أﺿﺎف ﺷﻬﺎدة ‪ SSL‬اﻟﱵ ﺗﻘﻮم ﺑﺘﺸﻔﲑ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت أﺛﻨﺎء اﻧﺘﻘﺎﳍﺎ‬
‫ﺑﲔ اﳌﺴﺘﺨﺪم واﳋﺎدم‬
‫‪٢٧‬‬ ‫ﻣﺮاﺟﻌﺔ اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻧﻴﺔ‪ :‬اﻟﻌﻤﻞ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬
‫‪‬ر‪ :(١) ‬ا‪ ‬ا‪ ‬ا‪:‬‬
‫‪ .١‬ﻣﻦ اﻷدوات اﻟﺮاﺋﻌﺔ ﻹﻧﺸﺎء ﺧﺮاﺋﻂ ذﻫﻨﻴﺔ‪:‬‬
‫ج( ‪Zoom‬‬ ‫ب( ‪Free plan‬‬ ‫‪OneNote‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٢‬ﲢﺘﻮي ﻛﻞ ﺧﺮﻳﻄﺔ ذﻫﻨﻴﺔ ﻋﻠﻰ ﻓﻜﺮة أو ﻣﻔﻬﻮم ﻣﺮﻛﺰي ﳝﺜﻞ ﻣﻮﺿﻮع اﳋﺮﻳﻄﺔ اﻟﺬﻫﻨﻴﺔ‪:‬‬
‫ج( اﻟﻘﻌﺪة اﻟﻔﺮﻋﻴﺔ‬ ‫ب( اﻟﻌﻘﺪة اﳌﺮﻛﺰﻳﺔ‬ ‫اﻟﻌﻘﺪة اﻟﺸﻘﻴﻘﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٣‬ون دراﻳﻒ ‪ OneDrive‬ﺧﺪﻣﺔ ﺗﻘﺪﻣﻬﺎ ﺷﺮﻛﺔ‪:‬‬
‫ج( ‪Google‬‬ ‫ب( ‪Microsoft‬‬ ‫‪Apple‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٤‬ﻳﺘﻴﺢ ﻟﻚ ﻣﺎﻳﻜﺮوﺳﻮﻓﺖ ون دراﻳﻒ‪:‬‬
‫ج( اﻟﺒﻂء ﰲ ﺗﻨﻔﻴﺬ اﻷﻋﻤﺎل‬ ‫ﺣﻔﻆ اﻷﻋﻤﺎل ﻳﺪو‪ًʮ‬‬ ‫ب(‬ ‫اﻟﻮﺻﻮل ﳌﺴﺘﻨﺪاﺗﻚ ﰲ أي ﻣﻜﺎن‬ ‫أ(‬
‫‪ .٥‬ﰲ ﺗﻄﺒﻴﻖ اﻟﺰوم ﺣﱴ ﺗﺘﻤﻜﻦ ﻣﻦ ﻣﺸﺎرﻛﺔ ﺷﺎﺷﺘﻚ ﻣﻊ اﻵﺧﺮﻳﻦ ﺗﻀﻐﻂ ﻋﻠﻰ اﳋﻴﺎر‪:‬‬
‫ج( ‪Start Video‬‬ ‫ب( ‪Security‬‬ ‫‪Share Screen‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٦‬ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ﻳﻌﺪ ﲟﺜﺎﺑﺔ دﻓﱰ ﻣﻼﺣﻈﺎت رﻗﻤﻲ ﻳﻮﻓﺮ ﻟﻚ ﻣﻜﺎ‪ ًʭ‬واﺣﺪاً ﳝﻜﻨﻚ ﻓﻴﻪ ﲨﻊ ﻛﻞ ﻣﻼﺣﻈﺎﺗﻚ‪:‬‬
‫ج( ﺑﻮرﺑﻮﻳﻨﺖ‬ ‫ب( إﻛﺴﻞ‬ ‫ون ﻧﻮت‬ ‫أ(‬
‫‪ .٧‬ﻋﺒﺎرة ﻋﻦ رﺳﻢ ﲣﻄﻴﻄﻲ ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻟﺘﻤﺜﻴﻞ اﳌﻌﻠﻮﻣﺎت ﺑﺼﻮرة ﻣﺮﺋﻴﺔ‪:‬‬
‫ج( اﳋﺮﻳﻄﺔ اﻟﻄﺒﻴﻌﻴﺔ‬ ‫ب( اﳋﺮﻳﻄﺔ اﻟﺬﻫﻨﻴﺔ‬ ‫اﳋﺮﻳﻄﺔ اﳌﻨﺎﺧﻴﺔ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٨‬ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ﻳﻘﺪم ﺧﺪﻣﺔ اﻻﺟﺘﻤﺎﻋﺎت ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‪:‬‬
‫ج( وﻳﺒﻴﻜﺲ‬ ‫ب( إﻧﻜﺴﻜﻴﺐ‬ ‫ﻓﻮﺗﻮﺷﻮب‬ ‫أ(‬
‫‪ .٩‬ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ﻹﻧﺸﺎء اﻟﻌﺮوض اﻟﺘﻘﺪﳝﻴﺔ وﻣﺸﺎرﻛﺘﻬﺎ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‪:‬‬
‫ج( وورد‬ ‫ب( إﻛﺴﻞ‬ ‫ﺑﻮرﺑﻮﻳﻨﺖ‬ ‫أ(‬
‫‪ .١٠‬ﺧﺪﻣﺔ ﲣﺰﻳﻦ وﲢﺮﻳﺮ اﳌﺴﺘﻨﺪات ﻣﻘﺪﻣﺔ ﻣﻦ ﺷﺮﻛﺔ ﻗﻮﻗﻞ‪:‬‬
‫ج( ﻳﻮﺗﻴﻮب‬ ‫ب( دراﻳﻒ‬ ‫ﳏﺮك ﲝﺚ ﻗﻮﻗﻞ‬ ‫أ(‬

‫‪‬ر‪ ()   :(٢) ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪ ‬و‪ () ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪‬ط‪:‬‬

‫‪ .١‬ﺗﺘﻮﻓﺮ ﺗﻄﺒﻴﻘﺎت ون دراﻳﻒ ﻋﻠﻰ أﺟﻬﺰة اﳊﺎﺳﺐ واﻷﺟﻬﺰة اﻟﻠﻮﺣﻴﺔ وأﺟﻬﺰة اﳍﻮاﺗﻒ اﻟﺬﻛﻴﺔ‬
‫‪ .٢‬ﳝﻜﻨﻚ ﻣﺸﺎرﻛﺔ ﻣﻼﺣﻈﺎﺗﻚ ﻋﻠﻰ ون دراﻳﻒ وﻣﺸﺎرﻛﺘﻬﺎ ﻣﻊ أﺻﺪﻗﺎﺋﻚ ﻓﻮر ﻛﺘﺎﺑﺘﻬﺎ‬
‫‪ .٣‬ﳝﻜﻨﻚ اﺳﺘﺨﺪام ﻗﻮﻗﻞ دراﻳﻒ إذا ﻛﺎن ﻟﺪﻳﻚ ﺣﺴﺎب ﺑﺮﻳﺪ ‪Gmail‬‬
‫‪ .٤‬ﻛﻞ ﺗﻐﻴﲑ ﺗﻘﻮم ﺑﻪ ﻋﻠﻰ ﻣﺴﺘﻨﺪك ﻳﺘﻢ ﺣﻔﻈﻪ ﺗﻠﻘﺎﺋﻴﺎَ ﰲ ون دراﻳﻒ‬
‫‪ .٥‬ﳝﻜﻨﻚ اﻧﺖ وأﺻﺪﻗﺎﺋﻚ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ ﻣﻦ ﲢﺮﻳﺮ اﳌﺴﺘﻨﺪ ﰲ ﻧﻔﺲ اﻟﻮﻗﺖ‬
‫‪ .٦‬ﺗﻌﺪ ﺧﺪﻣﺔ ﲣﺰﻳﻦ ﻗﻮﻗﻞ دراﻳﻒ ﺧﺪﻣﺔ ﺳﺤﺎﺑﻴﺔ ﺗﻮﻓﺮ إﻣﻜﺎ‪ʭ‬ت ﳎﻤﻮﻋﺔ ﻣﻜﺘﺒﻴﺔ ﻣﺘﻜﺎﻣﻠﺔ ﻋﱪ اﻹﻧﱰﻧﺖ‬
‫‪ .٧‬ﳝﻜﻨﻚ ﻣﺸﺎرﻛﺔ ﻣﺴﺘﻨﺪاﺗﻚ ﺑﺴﻬﻮﻟﺔ ﻣﻊ أﺻﺪﻗﺎﺋﻚ ﲟﺠﺮد وﺟﻮدﻫﺎ ﰲ ﻗﻮﻗﻞ دراﻳﻒ‬
‫‪ .٨‬ﰲ ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ زوم ‪ ZOOM‬ﻻ ﳝﻜﻨﻚ ﻣﺸﺎرﻛﺔ ﺷﺎﺷﺘﻚ ﻣﻊ اﻵﺧﺮﻳﻦ‬
‫‪ .٩‬ﳝﻜﻦ اﺳﺘﺨﺪام ﺗﻄﺒﻴﻖ زوم ‪ ZOOM‬ﻋﻠﻰ اﻷﺟﻬﺰة اﻟﻠﻮﺣﻴﺔ واﳍﻮاﺗﻒ اﻟﺬﻛﻴﺔ اﻟﱵ ﺗﻌﻤﻞ ﺑﻨﻈﺎم أﻧﺪروﻳﺪ و ‪iOS‬‬
‫‪٢٨‬‬ ‫ﻣﺮاﺟﻌﺔ اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺜﺎﻟﺜﺔ‪ :‬اﻟﺘﻘﻨﻴﺔ واﳊﻴﺎة‬
‫‪‬ر‪ :(١) ‬ا‪ ‬ا‪ ‬ا‪:  ‬‬
‫‪ .١‬ﻧﻈﺎم ﻣﺼﻤﻢ ﳌﺮاﻗﺒﺔ اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت وﺗﻘﺪﳝﻬﺎ إﱃ ﻧﻈﺎم آﺧﺮ أو ﳋﺎدم أو ﺷﺒﻜﺔ أﺧﺮى‬
‫ج( ﻧﻈﺎم اﳌﺮاﻗﺒﺔ‬ ‫ب( ﻧﻈﺎم اﻟﺘﻮزﻳﻊ‬ ‫ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺤﻜﻢ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٢‬ﻧﻈﺎم ﻳﻘﻮم ‪ϵ‬دارة أو ﺗﻮﺟﻴﻪ أو إﻋﻄﺎء أواﻣﺮ أو ﺗﻨﻈﻴﻢ ﺳﻠﻮك اﻷﺟﻬﺰة أو اﻷﻧﻈﻤﺔ اﻷﺧﺮى‪:‬‬
‫ج( ﻧﻈﺎم اﳌﺮاﻗﺒﺔ‬ ‫ب( ﻧﻈﺎم اﻟﺘﻮزﻳﻊ‬ ‫ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺤﻜﻢ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٣‬ﺟﻬﺎز ﳝﻜﻨﻪ ﻗﻴﺎس اﻟﺘﻐﲑ ﰲ اﻟﻌﻮاﻣﻞ اﻟﺒﻴﺌﻴﺔ اﶈﻴﻄﺔ ﻛﺎﻟﻀﻮء واﻟﻀﻐﻂ ودرﺟﺔ اﳊﺮارة وﻏﲑﻫﺎ‪:‬‬
‫ج( اﳌﻮﻟّﺪ‬ ‫ب( اﶈﺮك‬ ‫اﳌﺴﺘﺸﻌﺮ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٤‬ﻣﺴﺘﺸﻌﺮات ﺗﺴﺘﺨﺪم ا‪Đ‬ﺎل اﻟﻜﻬﺮوﻣﻐﻨﺎﻃﻴﺴﻲ واﻟﻀﻮء واﻟﺼﻮت ﻻﻛﺘﺸﺎف وﺟﻮد أﺟﺴﺎم ﺣﻮﳍﺎ أو ﻗﺮ‪đ‬ﺎ‪:‬‬
‫ج( ﻣﺴﺘﺸﻌﺮات اﻟﺘﻘﺎرب‬ ‫ﻣﺴﺘﺸﻌﺮات اﻟﻀﻐﻂ‬ ‫ب(‬ ‫ﻣﺴﺘﺸﻌﺮات اﻟﻠﻤﺲ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٥‬ﻗﺪرة ﻧﻈﺎم اﳊﺎﺳﺐ ﻋﻠﻰ ﺗﻘﻠﻴﺪ أﻓﻌﺎل اﻟﺒﺸﺮ ﻣﺜﻞ اﻟﺘﻌﻠﻢ وﺣﻞ اﳌﺸﻜﻼت‪:‬‬
‫ج( اﳌﻌﺎﳉﺔ‬ ‫ب( اﻟﱪﳎﺔ‬ ‫اﻟﺬﻛﺎء اﻻﺻﻄﻨﺎﻋﻲ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٦‬ﺗﻘﻨﻴﺔ ﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻠﻰ ﺟﻠﺐ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ اﳌﺼﻤﻤﺔ ‪ʪ‬ﳊﺎﺳﺐ ودﳎﻬﺎ ﻣﻊ اﻟﺒﻴﺌﺔ اﻟﻮاﻗﻌﻴﺔ ﻟﺘﻌﺰﻳﺰ اﻟﻮاﻗﻊ ‪đ‬ﺬﻩ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ‪:‬‬
‫اﻟﻮاﻗﻊ اﻻﻓﱰاﺿﻲ ‪VR‬‬ ‫ج(‬ ‫ب( اﻟﻮاﻗﻊ اﳌﻌﺰز ‪AR‬‬ ‫اﻟﻮاﻗﻊ اﳌﺨﺘﻠﻂ ‪MR‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٧‬واﻗﻊ ﳏﻮﺳﺐ ﳛﺎﻛﻲ ﺑﻴﺌﺔ ﺣﻘﻴﻘﻴﺔ وﻳﺴﻤﺢ ﻟﻠﻤﺴﺘﺨﺪم اﻟﺘﻔﺎﻋﻞ ﻣﻌﻪ ﰲ ﻋﺎﱂ اﻓﱰاﺿﻲ ‪ʪ‬ﻟﻜﺎﻣﻞ‪:‬‬
‫اﻟﻮاﻗﻊ اﻻﻓﱰاﺿﻲ ‪VR‬‬ ‫ج(‬ ‫ب( اﻟﻮاﻗﻊ اﳌﻌﺰز ‪AR‬‬ ‫اﻟﻮاﻗﻊ اﳌﺨﺘﻠﻂ ‪MR‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٨‬ﺗﻘﻨﻴﺔ ﺗﺴﺘﺨﺪم ﰲ اﳍﻮاﺗﻒ اﶈﻤﻮﻟﺔ ﻟﻠﺪﻓﻊ ﰲ اﶈﻼت اﻟﺘﺠﺎرﻳﺔ‪:‬‬
‫‪WIFI‬‬ ‫ج(‬ ‫‪5G‬‬ ‫ب(‬ ‫‪NFC‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٩‬ﻣﻦ ﳑﻴﺰات ﺗﻘﻨﻴﺔ اﻻﺗﺼﺎﻻت ﻣﻦ اﳉﻴﻞ اﳋﺎﻣﺲ ‪:5G‬‬
‫ج( زﻣﻦ وﺻﻮل أﻗﻞ‬ ‫ب( اﺳﺘﻬﻼك ﻋﺎﱄ ﻟﻠﻄﺎﻗﺔ‬ ‫زﻣﻦ وﺻﻮل أﻛﺜﺮ‬ ‫أ(‬

‫‪‬ر‪ ()   :(٢) ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪ ‬و‪ () ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪‬ط‪:‬‬

‫‪ .١‬ﰲ أﻧﻈﻤﺔ اﳌﺮاﻗﺒﺔ ﺗﻌﺘﻤﺪ ﻋﻤﻠﻴﺔ اﳌﺮاﻗﺒﺔ اﳌﺘﺰاﻣﻨﺔ ﻋﻠﻰ اﳌﺴﺘﺸﻌﺮات‬


‫‪ .٢‬ﻳُﻌ ّﺪ ﻣﻜﻴﻒ اﳍﻮاء ﻣﻦ أﻣﺜﻠﺔ ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺤﻜﻢ اﳌﻔﺘﻮح‬
‫‪ .٣‬ﺗُﻌ ّﺪ اﻟﺜﻼﺟﺔ ﻣﻦ أﻣﺜﻠﺔ ﻧﻈﺎم اﻟﺘﺤﻜﻢ اﳌﻐﻠﻖ‬
‫‪ .٤‬ﻣﻦ اﻟﺘﺄﺛﲑات اﻟﺴﻠﺒﻴﺔ ﻟﻠﺮوﺑﻮ‪ʫ‬ت اﻟﻘﻴﺎم ﲟﻬﺎم اﻟﺒﺸﺮ واﻻﺳﺘﻐﻨﺎء ﻋﻦ اﻟﻘﻮى اﻟﻌﺎﻣﻠﺔ وز‪ʮ‬دة اﻟﺒﻄﺎﻟﺔ‬
‫‪ .٥‬اﻟﱰﲨﺔ ﲟﺴﺎﻋﺪة اﳊﺎﺳﺐ أﺣﺪ ﺗﻄﺒﻴﻘﺎت ﺗﻌﻠﻢ اﻵﻟﺔ‬
‫‪ .٦‬ﺗﻘﺘﺼﺮ ﺗﻄﺒﻴﻘﺎت اﻟﻮاﻗﻊ اﳌﻌﺰز ﻋﻠﻰ اﻷﻟﻌﺎب واﻟﱰﻓﻴﻪ‬
‫‪ .٧‬ﺗﻘﻮم اﳊﻮﺳﺒﺔ اﻟﻜﻤﻴّﺔ ﻋﻠﻰ ﻣﺒﺪأ اﻻﺳﺘﻔﺎدة ﻣﻦ وﺟﻮد اﳉﺴﻴﻤﺎت ﲢﺖ اﻟﺬرة ﰲ أﻛﺜﺮ ﻣﻦ ﺣﺎﻟﺔ ﰲ ﻧﻔﺲ اﻟﻮﻗﺖ‬
‫‪ .٨‬ﺗﺘﻤﺜّﻞ ﻣﺒﺎدئ إدارة اﻟﻨﻔﺎ‪ʮ‬ت اﻟﺮﻗﻤﻴﺔ ﰲ اﻟﺘﻘﻠﻴﻞ ﻣﻨﻬﺎ وإﻋﺎدة اﺳﺘﺨﺪاﻣﻬﺎ وإﻋﺎدة ﺗﺪوﻳﺮﻫﺎ‬
‫‪ .٩‬اﳌﻮﺿﻊ اﻟﺼﺤﻴﺢ واﻟﺼﺤﻲ ﻟﺸﺎﺷﺔ اﳊﺎﺳﺐ أن ﺗﻜﻮن ﰲ ﻣﺴﺘﻮى أﻋﻠﻰ ﻣﻦ ﻣﺴﺘﻮى اﻟﻌﲔ‬
‫‪٢٩‬‬ ‫ﻣﺮاﺟﻌﺔ اﻟﻮﺣﺪة اﻟﺮاﺑﻌﺔ‪ :‬اﻟﱪﳎﺔ ‪ʪ‬ﺳﺘﺨﺪام ﻟﻐﺔ ﺗﺮﻣﻴﺰ اﻟﻨﺺ اﻟﺘﺸﻌﱯ‬
‫‪‬ر‪ :(١) ‬ا‪ ‬ا‪ ‬ا‪:‬‬
‫‪ .١‬ﻣﻠﻒ ﻣﻨﻈﻢ ﳛﺘﻮي ﻋﻠﻰ ﻧﺼﻮص وﺻﻮر ووﺳﺎﺋﻂ ﻣﺘﻌﺪدة وارﺗﺒﺎﻃﺎت ﺗﺸﻌﺒﻴﺔ ﳝﻜﻦ اﻟﻮﺻﻮل إﻟﻴﻬﺎ ‪ʪ‬ﺳﺘﺨﺪام اﳌﺘﺼﻔﺢ‪:‬‬
‫ج( اﻟﻮﺳﻮم‬ ‫ب( اﻟﺼﻔﺤﺔ اﻹﻟﻜﱰوﻧﻴﺔ‬ ‫ﳏﺮر ‪HTML‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٢‬ﻟﻐﺔ ﺑﺮﳎﺔ ﺗﺴﺘﺨﺪم ﻟﻮﺻﻒ ﻣﻜﻮ‪ʭ‬ت ﺻﻔﺤﺔ إﻟﻜﱰوﻧﻴﺔ ﻟﱪاﻣﺞ اﻟﺘﺼﻔﺢ ﻣﻦ ﺧﻼل اﺳﺘﺨﺪام ﳎﻤﻮﻋﺔ ﻣﻦ اﻟﻮﺳﻮم واﻟﺘﻌﻠﻴﻤﺎت اﻟﱪﳎﻴﺔ‪:‬‬
‫ج( ﻟﻐﺔ اﻵﻟﺔ‬ ‫ب( ﻟﻐﺔ ﺟﺎﻓﺎ‬ ‫اﻟﺘﺸﻌﱯ ‪HTML‬‬ ‫ﻟﻐﺔ ﺗﺮﻣﻴﺰ اﻟﻨﺺ‬ ‫أ(‬
‫‪ .٣‬وﺳﻢ ﻋﻨﻮان اﻟﺼﻔﺤﺔ ﰲ ﺷﺮﻳﻂ اﻟﻌﻨﺎوﻳﻦ‪:‬‬
‫ج( >‪<video‬‬ ‫ب( >‪<title‬‬ ‫>‪<body‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٤‬وﺳﻢ إدراج ﻓﻴﺪﻳﻮ‪:‬‬
‫ج( >‪<video‬‬ ‫>‪<title‬‬ ‫ب(‬ ‫>‪<body‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٥‬وﺳﻢ ﻛﺘﺎﺑﺔ ﻗﺎﺋﻤﺔ ﻣﺮﺗﺒﺔ‪:‬‬
‫ج( >‪<a‬‬ ‫ب( >‪<ul‬‬ ‫>‪<ol‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٦‬وﺳﻢ إدراج راﺑﻂ ﺗﺸﻌﱯ‬
‫ج( >‪<a‬‬ ‫ب( >‪<ul‬‬ ‫>‪<ol‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٧‬وﺳﻢ إﺿﺎﻓﺔ ﻓﺎﺻﻞ ﺳﻄﺮ واﺣﺪ‪:‬‬
‫ج( >‪<h1‬‬ ‫ب( >‪<br‬‬ ‫>‪<html‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٨‬ﺗﻮﺟﺪ ﻋﻨﺎﺻﺮ اﻟﺘﺤﻜﻢ ‪ʪ‬ﻟﻨﻤﺎذج داﺧﻞ ﻫﺬا اﻟﻮﺳﻢ‬
‫>‪<form‬‬ ‫ج(‬ ‫ب( >‪<fieldset‬‬ ‫>‪<legend‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .٩‬وﺳﻢ ﻳﺴﺘﺨﺪم ﻟﺘﺠﻤﻴﻊ اﻟﻌﻨﺎﺻﺮ ذات اﻟﺼﻠﺔ ﰲ اﻟﻨﻤﻮذج‪:‬‬
‫>‪<form‬‬ ‫ج(‬ ‫ب( >‪<fieldset‬‬ ‫>‪<legend‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .١٠‬ﻹﻧﺸﺎء ﺳﻄﺮ واﺣﺪ ﳐﺼﺺ ﻟﻠﱪﻳﺪ اﻹﻟﻜﱰوﱐ ﻧﺴﺘﺨﺪم اﻟﻮﺳﻢ >‪ <input‬ﻣﻦ اﻟﻨﻮع‪:‬‬
‫"‪"text‬‬ ‫ج(‬ ‫ب( "‪"password‬‬ ‫"‪"email‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .١١‬ﻹﻧﺸﺎء ﻧﺺ ﻣﻜﻮن ﻣﻦ ﺳﻄﺮ واﺣﺪ ﳝﻜﻦ إﺧﻔﺎؤﻩ واﺳﺘﺨﺪاﻣﻪ ﻟﻜﻠﻤﺎت اﳌﺮور ﻧﺴﺘﺨﺪم اﻟﻮﺳﻢ >‪ <input‬ﻣﻦ اﻟﻨﻮع‪:‬‬
‫"‪"text‬‬ ‫ج(‬ ‫ب( "‪"password‬‬ ‫"‪"email‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .١٢‬ﻹﻧﺸﺎء زر اﻻﺧﺘﻴﺎر ﻣﻦ ﻣﺘﻌﺪد وﳝﻜﻦ ﻟﻠﻤﺴﺘﺨﺪم ﲢﺪﻳﺪ ﺧﻴﺎر واﺣﺪ ﻓﻘﻂ ﻧﺴﺘﺨﺪم اﻟﻮﺳﻢ >‪ <input‬ﻣﻦ اﻟﻨﻮع‪:‬‬
‫ج( "‪"radio‬‬ ‫ب( "‪"submit‬‬ ‫>‪<textarea‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .١٣‬ﻹﻧﺸﺎء زر اﳌﻮاﻓﻘﺔ ﻋﻠﻰ اﻹرﺳﺎل ﻟﻠﺨﺎدم ﻧﺴﺘﺨﺪم اﻟﻮﺳﻢ >‪ <input‬ﻣﻦ اﻟﻨﻮع‪:‬‬
‫ج( "‪"radio‬‬ ‫ب( "‪"submit‬‬ ‫>‪<textarea‬‬ ‫أ(‬
‫‪ .١٤‬وﺳﻢ ﻹﻧﺸﺎء ﺣﻘﻞ ﻧﺼﻲ ﻣﺘﻌﺪد اﻷﺳﻄﺮ‪:‬‬
‫ج( "‪"radio‬‬ ‫ب( "‪"submit‬‬ ‫>‪<textarea‬‬ ‫أ(‬
‫‪‬ر‪ ()   :(٢) ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪ ‬و‪ () ‬أ‪ ‬ا‪‬رة ا‪‬ط‪:‬‬
‫‪ .١‬ﻳﺴﺘﺨﺪم ﺑﺮ‪ʭ‬ﻣﺞ ﻓﻴﺠﻮال ﺳﺘﻮدﻳﻮ ﻛﻮد ﻟﺘﺤﺮﻳﺮ ﻟﻐﺔ ‪HTML‬‬
‫‪ .٢‬ﺗﺴﺘﺨﺪم ﻟﻐﺔ ‪ HTML‬ﰲ اﻟﺼﻔﺤﺎت اﻟﺘﻔﺎﻋﻠﻴﺔ وﻏﲑ اﻟﺘﻔﺎﻋﻠﻴﺔ‬
‫‪ .٣‬اﻟﻨﻤﻮذج "‪ "Form‬ﻫﻮ ﻣﺴﺘﻨﺪ ﳛﺘﻮي ﻋﻠﻰ ﺣﻘﻮل ﻹدﺧﺎل اﻟﺒﻴﺎ‪ʭ‬ت‬
‫‪ .٤‬وﺳﻢ >‪ <input‬ﻻ ﳛﺘﻮي ﻋﻠﻰ وﺳﻢ إﻏﻼق‬
‫م‪  ‬ا‪ ‬ا‪   . . . (١-١) ‬‬

You might also like