Γενικό Μέρος

Σύγχρονες θεωρήσεις
για τη µάθηση

Χρηστίνα Φωτοπούλου
Φιλόλογος
Μάθηση είναι η απόκτηση και η
µεταβολή γνώσεων, δεξιοτήτων,
στρατηγικών, πεποιθήσεων, στάσεων
και διαφόρων µορφών συµπεριφοράς,
δηλ. η διαδικασία κατά την οποία
αλλάζει το γνωστικό δυναµικό του
ατόµου, ως αποτέλεσµα των ποικίλων
εµπειριών τις οποίες το άτοµο
επεξεργάζεται.
Σύγχρονες θεωρίες για τη µάθηση
Οι πλέον διαδεδοµένες θεωρίες για τη µάθηση είναι:
Μάθηση ως διαδικασία πρόσκτησης της γνώσης
(θεωρίες που συνδέονται µε το συµπεριφορισµό)
Μάθηση ως διαδικασία δηµιουργίας της γνώσης
(συνδέονται µε τον κονστρουκτιβισµό) και
Μάθηση ως αποτέλεσµα της συµµετοχής σε κοινωνικές
οµάδες (και συνδέονται µε τις κοινωνικοπολιτισµικές θεωρίες)
Συµπεριφοριστικές θεωρίες µάθησης. Μάθηση
µέσω ενίσχυσης

Κυριότεροι εκπρόσωποι
J. B. Watson, E. L.
Thorndike, B. F. Skinner Ι.
Pavlov

Οι συµπεριφοριστές
µελετούν συστηµατικά
µόνο
τις εξωτερικές αντιδράσεις
των ατόµων
και απορρίπτουν τις
υποθέσεις ή τις ερµηνείες
που στηρίζονται στις
εσωτερικές νοητικές
διεργασίες των
ανθρώπων.
Μανθάνον υποκείµενο:
«µαύρο κουτί» του οποίου
αγνοούµε το περιεχόµενο.
Η µάθηση σηµαίνει
τη σύνδεση ερεθισµάτων-ανταπόκρισης.
Οι επαναλήψεις ενισχύουν τις συνδέσεις και άρα
τη µάθηση.
Οι θετικές ενισχύσεις (όπως οι ανταµοιβές)
ενισχύουν µια συγκεκριµένη «µάθηση»,
ενώ οι αρνητικές την αποδυναµώνουν.
Κάθε είδος µάθησης
αναλύεται σε
στοιχειωδέστερα τµήµατα,
τα οποία µε τη σειρά τους
µπορούν να αναλυθούν σε
ακόµη πιο απλά κ.ο.κ.
µέχρις
ότου
η
προς
µετάδοση γνώση
µπορεί
να
«αποσυναρµολογηθεί» σε
τµήµατα απλά, µικρά, τα
οποία το άτοµο µπορεί
εύκολα να µάθει.

Η γνώση
είναι µια
οντότητα η
οποία µπορεί
να µεταδοθεί
Το µάθηµα που
βασίζεται στο
συµπεριφορισµό,
προϋποθέτει την
ενεργή συµµετοχή
του µαθητή

∆ιδασκαλία µε βαθµιαία πρόοδο
από τα πλέον απλά τµήµατα της ύλης
προς τα πλέον σύνθετα και δυσνόητα.
Απαντήσεις των µαθητών:
πρέπει να υπάρχει ταχεία ανατροφοδότηση.
Επανάληψη ερωτήσεων (ενδεχοµένως µε άλλη σειρά και
διαφορετική διατύπωση)
έως ότου ο µαθητής απαντήσει σωστά.
ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΙΣΤΙΚΑ ΜΟΝΤΕΛΑ ∆Ι∆ΑΣΚΑΛΙΑΣ
• Προγραµµατισµένη διδασκαλία

(B. F. Skinner)
• ιδακτικός Σχεδιασµός
(Instructional Design, R. M.
Gagné).
Στάδια ∆ιδακτικού σχεδιασµού
• 1. Ανάλυση του στοχευόµενου
κοινού και των αναγκών του
• 2. Σχεδίαση των µαθηµάτων
• 3. Ανάπτυξη του διδακτικού
υλικού
• 4. Εφαρµογή
• 5. Αξιολόγηση και επιστροφή
στο πρώτο στάδιο (AΣΑΕΑ, ή
ADDIE = Analyze, Design,
Develop, Implement, Evaluate).

Λογισµικά
• ∆ιδασκαλίας (tutorials)
• Πρακτικής και εξάσκησης

(drill and practice)
Γνωστικές θεωρίες µάθησης

Η µάθηση στις θεωρίες αυτές δε µεταδίδεται, αλλά
είναι µια διαδικασία προσωπικής κατασκευής της
γνώσης, η οποία εδράζεται πάνω σε προγενέστερες
γνώσεις (οι οποίες φυσικά τροποποιούνται κατάλληλα
ώστε να συζευχθούν µε τη νέα γνώση).

Αποδίδεται σηµασία στις
εσωτερικές, νοητικές
διεργασίες του ατόµου
Γνωστικές θεωρίες µάθησης και εκπρόσωποι
• Ο εποικοδοµισµός του J. Piaget
• Η ανακαλυπτική µάθηση του J. Bruner
• Η θεωρία επεξεργασίας της πληροφορίας
• Η κατασκευαστική θεωρία του S. Papert
Ο εποικοδοµισµός του J. Piaget
Ο εποικοδοµισµός του J. Piaget, θεωρεί ότι η ανάπτυξη της
λογικής και επιστηµονικής σκέψης του παιδιού είναι µια
εξελικτική διαδικασία µε διάφορα στάδια.
στάδια
Η θεωρία του J. Piaget είναι ουσιαστικά στον αντίποδα του
συµπεριφορισµού:
ξεκινά µε την υπόθεση ότι ο κάθε µαθητής κατασκευάζει τη γνώση
µε το δικό του τρόπο, ενεργητικά και δεν αποτελεί απλά έναν παθητικό
υποδοχέα πληροφοριών και «γνώσεων».
Άρα ο µαθητής πρέπει να µαθαίνει σε ένα περιβάλλον πλούσιο σε
ποικίλα εξωτερικά ερεθίσµατα, το οποίο να δίνει τη δυνατότητα στο
µαθητή να αλληλεπιδρά µαζί του.
Η ανακαλυπτική µάθηση του J. Bruner
(1)
Οι µαθητές ανακαλύπτουν τη γνώση (κανόνες, αρχές,
ανάπτυξη δεξιοτήτων) µέσα από ανακαλυπτικές
διαδικασίες – µε το πείραµα, τη δοκιµή, την επαλήθευση ή τη
διάψευση.
Η σταδιακή ανακάλυψη των εσωτερικών δοµών, αρχών
και νόµων που διέπουν ένα φαινόµενο συντελούν
στη βαθύτερη κατανόηση του από το µαθητή.
Η ιδέα της σταδιακής ανακάλυψης της γνώσης, µπορεί να
αποτελέσει ένα ιδιαίτερα σηµαντικό κίνητρο για το
µαθητή,
τον οποίο ο εκπαιδευτικός µπορεί να βοηθήσει ή και να
καθοδηγήσει ακόµη (καθοδηγούµενη ανακάλυψη).
Η ανακαλυπτική µάθηση του J. Bruner
(2)
• Ρόλος του εκπαιδευτικού: εµψυχωτής, διευκολυντής,

καθοδηγητής στη διαδικασία της ανακάλυψης:
ο µαθητής έρχεται αντιµέτωπος µε προβλήµατα τα
οποία καλείται να επιλύσει και ο εκπαιδευτικός τον
υποστηρίζει στην προσπάθεια του αυτή, την
οποία ο µαθητής όµως πραγµατοποιεί µε το δικό του
ρυθµό και µε βάση τις δικές του αποφάσεις και
επιλογές.
Ο J. Bruner, µε νεότερες θεωρίες του, έδωσε ιδιαίτερη
βαρύτητα στον κοινωνιοπολιτισµικό παράγοντα, πλησιάζοντας
έτσι τη σχολή των κοινωνιοπολιτισµικών θεωριών µάθησης.
Γνωστικές θεωρίες µάθησης - Λογισµικά
Τα εκπαιδευτικά λογισµικά και περιβάλλοντα που σχεδιάζονται λαµβάνοντας υπόψη τις γνωστικές θεωρίες
µάθησης, πρέπει να ενθαρρύνουν µια σειρά από διαδικασίες και να υποστηρίζουν τη δηµιουργία
διδακτικών καταστάσεων µε τα ακόλουθα (µεταξύ άλλων) χαρακτηριστικά:
Τα εκπαιδευτικά λογισµικά και περιβάλλοντα πρέπει να υποστηρίζουν την ιδέα της οικοδόµησης
της γνώσης από τον ίδιο το µαθητή, καθώς αυτός προσπαθεί να επιλύσει προβλήµατα και στην
προσπάθεια του αυτή αλληλεπιδρά µε το υλικό περιβάλλον (στο οποίο εντάσσεται το εκπαιδευτικό
λογισµικό), τους συµµαθητές του και τον εκπαιδευτικό. Ο µαθητής διερευνά, ανακαλύπτει σταδιακά,
κάνει υποθέσεις τις οποίες επαληθεύει ή διαψεύδει και το εκπαιδευτικό περιβάλλον πρέπει να στηρίζει
αυτή την πορεία του µαθητή.
Τα εκπαιδευτικά λογισµικά και περιβάλλοντα πρέπει να ενθαρρύνουν την προσωπική έκφραση
των µαθητών και να υποστηρίζουν την προσωπική τους εµπλοκή, λαµβάνοντας επίσης υπόψη το
γενικότερο πλαίσιο µέσα στο οποίο λαµβάνουν χώρα οι κοινωνικές αλληλεπιδράσεις των
µαθητών.
Τα εκπαιδευτικά λογισµικά και περιβάλλοντα πρέπει να παρέχουν, στο µέτρο του δυνατού,
πολλαπλές αναπαραστάσεις των εννοιών, σχέσεων και των οντοτήτων που είναι υπό διαπραγµάτευση
σε κάθε µάθηµα. Ακόµη, τα περιβάλλοντα, δεν πρέπει να υποδεικνύουν στο µαθητή τις ορθές
διαδικασίες, αλλά αντίθετα να τον αφήνουν να εκφράζει τις απόψεις του (έστω και λαθεµένες) και να
υποστηρίζουν τη διαδικασία την κοινωνιογνωστικής σύγκρουσης, κατά την οποία τα ίδια τα γεγονότα ή τα
επιχειρήµατα άλλων µαθητών ανατρέπουν
Η οικογένεια των περιβαλλόντων Logo, αποτελεί δηµιούργηµα του S. Papert, ο οποίος υλοποίησε και επεξέτεινε
τις ιδέες του J. Piaget µε έναν πολύ ιδιαίτερο τρόπο. Οι µικρόκοσµοι αποτελούν τα πλέον τυπικά παραδείγµατα
εκπαιδευτικών λογισµικών, που είναι κατασκευασµένα µε βάση τις γνωστικές θεωρίες.
Γνωστικές θεωρίες µάθησης - Λογισµικά καθοδηγούµενης
ανακάλυψης και διερεύνησης (Γεν. Μέρος σελ. 187)
Περιβάλλοντα Προσοµοίωσης/
simulation) (Γεν. Μέρος σελ. 190191).
•

•

•
•
•

Ανοιχτοί Μικρόκοσµοι
(microworlds) (Γεν. Μέρος
σελ.192).
Λογισµικά υναµικής
Γεωµετρίας (Cabri,
Geometer’s Sketchpad),
Άλγεβρας και
Αριθµητικής (FunctionProbe
και
Excel),
Φυσικής (Interactive
Physics),
µοντελοποίησης (Modellus),
η γλώσσα Logo και οι
κλάδοι της
Κοινωνιοπολιτισµικές θεωρήσεις για τη µάθηση
(1)
Η µάθηση συντελείται µέσα σε συγκεκριµένα πολιτισµικά
πλαίσια (γλώσσα, στερεότυπα, αντιλήψεις) και ουσιαστικά
δηµιουργείται από την αλληλεπίδραση του ατόµου µε
άλλα άτοµα, σε συγκεκριµένες επικοινωνιακές περιστάσεις
και µέσω της υλοποίησης κοινών δραστηριοτήτων (activities).
Σηµαντικός ρόλος της κοινωνικής αλληλεπίδρασης:
το µανθάνον υποκείµενο δεν κατασκευάζει την προσωπική
του γνώση µέσα σε ένα πολιτισµικό και επικοινωνιακό
«κενό», αλλά πάντοτε µέσα σε ευρύτερα πλαίσια, µέσα
στο οποία η γνώση, δηµιουργείται και σηµατοδοτείται.
Κοινωνιοπολιτισµικές θεωρήσεις για τη
µάθηση (2)
Bασικοί εκπρόσωποι:
• L. Vygotsky,
• οι Doise και Mugny, που υποστηρίζουν τις
κοινωνιογνωστικές θεωρίες µάθησης,
• νεότεροι ερευνητές όπως ο Ε. Wenger, θεωρητικός των
Κοινοτήτων Πρακτικής και Μάθησης.
Κοινωνιοπολιτισµικές θεωρήσεις για τη µάθηση (3)
Θεωρία L. Vygotsky
•Αποδίδει πολύ µεγάλη σηµασία στη γλώσσα, ως
παράγοντα για τη µάθηση
• Στηρίζεται στην υπόθεση της ζώνης εγγύτερης (ή
επικείµενης) ανάπτυξης:
ανάπτυξης
Η ζώνη αυτή αποτελεί ένα σύνολο γνώσεων τις οποίες ο
µαθητής µπορεί να δηµιουργήσει µε τη βοήθεια του
περιβάλλοντος – αλλά όχι ακόµη µόνος.
Έτσι, ο ρόλος του εκπαιδευτικού και γενικότερα του
σχολείου και του περιβάλλοντος µέσα στο οποίο ζει και
µαθαίνει ο µαθητής, είναι ιδιαίτερα σηµαντικός.
Κοινωνιοπολιτισµικές θεωρήσεις για τη
µάθηση (4)
• Θεωρία της δραστηριότητας (activity theory),
• Θεωρία της εγκαθιδρυµένης µάθησης (situated cognition)
• Θεωρία της κατανεµηµένης νόησης, (distributed
νόησης

cognition)
Βιβλιογραφία για τις παραπάνω θεωρίες στο
http://kseralleio.pbworks.com
στη σελίδα Λογισµικά στον σύνδεσµο
http://reader.ekt.gr/bookReader/show/index.php?lib=EDU
LLL&item=1098&bitstream=1098_01#page/49/mode/1up
Κοινωνιοπολιτισµικές θεωρήσεις για τη µάθηση- Λογισµικά
Επικοινωνίας, Έκφρασης και Συνεργασίας (5)
Οι κοινωνιοπολιτισµικές θεωρίες µάθησης είναι συµβατές µε
όλη την νέα γενιά εκπαιδευτικών περιβαλλόντων, τα οποία
ενσωµατώνουν ένα πλήθος δυνατοτήτων αλληλεπίδρασης και
επικοινωνίας των µαθητών και επιπλέον παρέχουν ένα πολύ
συγκροτηµένο θεωρητικό πλαίσιο για τη διδακτική
εκµετάλλευση των δυνατοτήτων που προσφέρει το λεγόµενο
Web2.0 και η κοινωνική δικτύωση.
Λογισµικά επικοινωνίας: Γεν. Μέρος σελ. 192-193
• Λογισµικά επικοινωνίας και

πρόσβασης σε
κατανεµηµένους ψηφιακούς πόρους: Skype, e-mail,
εκπαιδευτικές εφαρµογές που σχετίζονται µε το λεγόµενο
Web2.0/ sites
της
ονοµαζόµενης
«κοινωνικής δικτύωσης» (social networking) που
σχετίζονται µε wikis, blogs κ.α.
• Λογισµικά διευκόλυνσης της πρόσβασης:
ειδικά
περιβάλλοντα τα οποία
λογισµικά, εργαλεία και
διευκολύνουν την πρόσβαση σε ψηφιακούς πόρους σε
άτοµα µε ιδιαίτερες
ανάγκες.
•

More Related Content

PDF
Eισαγωγή στην ανακαλυπτική διερευνητική μέθοδο
PDF
ΕΝΝΟΙΟΛΟΓΙΚΟΣ ΧΑΡΤΗΣ- ΤΣΙΓΚΟΥ Α. & ΒΛΑΧΑΝΤΩΝΗ Γ.
PDF
σχεδιάζοντας εκπαιδευτικά σενάρια
PPTX
Παρουσίαση Εκπαιδευτικού Σεναρίου
PDF
Γλώσσα Ε΄. Ενότητα 2. Κεφάλαιο 4: ΄΄Υπόγειες διαδρομές΄΄
PDF
Κοινωνικός Κονστρουκτιβισμός - Η θεωρία του L. Vygotsky
PDF
24 web 2.0 εργαλεία για την τάξη
DOC
ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ, ΟΝΟΜΑΤΙΚΟΙ ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΣΜΟΙ
Eισαγωγή στην ανακαλυπτική διερευνητική μέθοδο
ΕΝΝΟΙΟΛΟΓΙΚΟΣ ΧΑΡΤΗΣ- ΤΣΙΓΚΟΥ Α. & ΒΛΑΧΑΝΤΩΝΗ Γ.
σχεδιάζοντας εκπαιδευτικά σενάρια
Παρουσίαση Εκπαιδευτικού Σεναρίου
Γλώσσα Ε΄. Ενότητα 2. Κεφάλαιο 4: ΄΄Υπόγειες διαδρομές΄΄
Κοινωνικός Κονστρουκτιβισμός - Η θεωρία του L. Vygotsky
24 web 2.0 εργαλεία για την τάξη
ΣΧΕΔΙΟ ΜΑΘΗΜΑΤΟΣ, ΟΝΟΜΑΤΙΚΟΙ ΠΡΟΣΔΙΟΡΙΣΜΟΙ

What's hot (20)

DOC
Υπόδειγμα Σεναρίου Διδασκαλίας
PPTX
Ενδοσχολικός συντονιστής και Μέντορας.pptx
PPTX
Η Ανακαλυτπική Θεωρία Μάθησης του J. Bruner
PDF
3. Κοινωνικοπολιτισμικές θεωρίες μάθησης
PDF
Εννοιολογική Χαρτογράφηση (Α. Τζιμογιάννης)
PDF
Διδακτικοί στόχοι & διδασκαλία
PPT
σύγχρονες μέθοδοι & τεχνικές διδασκαλίας
PDF
Περιγραφή κτίσματος - Σημειώσεις
PPT
Θεωρίες Μάθησης και ΤΠΕ- Συμπεριφορισμός
PDF
Φόρμα σχέδιο μαθήματος
PPT
Σύγχρονες Προσεγγίσεις της Διδακτικής
DOC
Διδακτικό σενάριο:Εισαγωγή στα κλάσματα
PPT
Συνεργασία σχολείου-οικογένειας
PPTX
ΤΠΕ και Εποικοδομιστική Μάθηση
PPSX
Περιγραφή και Αφήγηση
PPTX
ο μικρος πριγκηπας αναλυση
PPT
Διδακτικά σενάρια (συνοπτικά)
PPT
Διδακτικά σενάρια
PDF
Αρχαία Ελληνική Γλώσσα Α΄ Γυμνασίου - Ενότητα 1η
PPT
"ΣΚΑΚΙ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ" Μ. ΤΣΙΟΤΣΙΟΥ 53ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΠΑΤΡΩΝ
Υπόδειγμα Σεναρίου Διδασκαλίας
Ενδοσχολικός συντονιστής και Μέντορας.pptx
Η Ανακαλυτπική Θεωρία Μάθησης του J. Bruner
3. Κοινωνικοπολιτισμικές θεωρίες μάθησης
Εννοιολογική Χαρτογράφηση (Α. Τζιμογιάννης)
Διδακτικοί στόχοι & διδασκαλία
σύγχρονες μέθοδοι & τεχνικές διδασκαλίας
Περιγραφή κτίσματος - Σημειώσεις
Θεωρίες Μάθησης και ΤΠΕ- Συμπεριφορισμός
Φόρμα σχέδιο μαθήματος
Σύγχρονες Προσεγγίσεις της Διδακτικής
Διδακτικό σενάριο:Εισαγωγή στα κλάσματα
Συνεργασία σχολείου-οικογένειας
ΤΠΕ και Εποικοδομιστική Μάθηση
Περιγραφή και Αφήγηση
ο μικρος πριγκηπας αναλυση
Διδακτικά σενάρια (συνοπτικά)
Διδακτικά σενάρια
Αρχαία Ελληνική Γλώσσα Α΄ Γυμνασίου - Ενότητα 1η
"ΣΚΑΚΙ ΣΤΟ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ" Μ. ΤΣΙΟΤΣΙΟΥ 53ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ ΠΑΤΡΩΝ
Ad

Viewers also liked (20)

PPT
Το πορτφολιο ως διδακτική συνιστώσα
PPTX
24. οι αγιοι ειρηναιος λυωνος και αμβροσιος μεδιολανων
PPT
θεωρίες μάθησης και εκπαιδευτικά λογισμικά
PPTX
Ψηφιακά Κόμικς: Επισκόπηση διαδικτυακών εφαρμoγών
DOC
ΙΣΤΟΡΙΑ Β' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ, ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ Ο Α'
DOC
σεναριο ιστοριας! δημοσια εργα ιουστινιανου
DOCX
8η ώρα η ελληνικη η γλωσσα της εκκλησιασι
PPTX
3.5 κοινωνικη μεταβολη
DOCX
10η ώρα β ιουλιανός συναντηση χριστιανισμου ελληνισμου στην παιδεια
PPTX
5.2 φορεις κοινωνικοποιησης θρησκεια κρατοσ παρεες
PPTX
5.5 α ειδη κοινωνικου ελεγχου
PPTX
8η ώρα η ελληνικη η γλωσσα της εκκλησιας (2)
PPTX
5.4 κοινωνικος ελεγχος
PPTX
4.1 κοινωνικος θεσμος
PPTX
4.2 αναγκη κοινωνικων θεσμων
DOCX
12η ώρα α. ζωγραφική ο χριστιανισμος συναντα τον ελληνισμο στην τεχνη
DOCX
11η γ.παιδεία στο βυζαντι συναντηση χριστιανισμου ελληνισμου στην παιδεια
PPTX
10η . β ιουλιανός συναντηση χριστιανισμου ελληνισμου στην παιδεια
DOCX
9η ώρα καππαδοκες πατερες
PPTX
5.1 κοινωνικοποιηση
Το πορτφολιο ως διδακτική συνιστώσα
24. οι αγιοι ειρηναιος λυωνος και αμβροσιος μεδιολανων
θεωρίες μάθησης και εκπαιδευτικά λογισμικά
Ψηφιακά Κόμικς: Επισκόπηση διαδικτυακών εφαρμoγών
ΙΣΤΟΡΙΑ Β' ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ, ΚΩΝΣΤΑΝΤΙΝΟΣ Ο Α'
σεναριο ιστοριας! δημοσια εργα ιουστινιανου
8η ώρα η ελληνικη η γλωσσα της εκκλησιασι
3.5 κοινωνικη μεταβολη
10η ώρα β ιουλιανός συναντηση χριστιανισμου ελληνισμου στην παιδεια
5.2 φορεις κοινωνικοποιησης θρησκεια κρατοσ παρεες
5.5 α ειδη κοινωνικου ελεγχου
8η ώρα η ελληνικη η γλωσσα της εκκλησιας (2)
5.4 κοινωνικος ελεγχος
4.1 κοινωνικος θεσμος
4.2 αναγκη κοινωνικων θεσμων
12η ώρα α. ζωγραφική ο χριστιανισμος συναντα τον ελληνισμο στην τεχνη
11η γ.παιδεία στο βυζαντι συναντηση χριστιανισμου ελληνισμου στην παιδεια
10η . β ιουλιανός συναντηση χριστιανισμου ελληνισμου στην παιδεια
9η ώρα καππαδοκες πατερες
5.1 κοινωνικοποιηση
Ad

Similar to θεωρίες μάθησης και λογισμικά 1 (20)

PDF
περιληψη γενικου-μερουσ-γ-εκδοση
PPT
θεωρίες+μάθησης
DOCX
σύγχρονες θεωρήσεις για τη μάθηση
PPT
θεωρίες μάθησης
PPT
Sygrones theorisis mathisis
PPT
Θεωρίες Μάθησης
PPT
εναλλακτικές μορφές διδασκαλίας και μάθησης
PPT
LEARNING THEORIES WORK
PDF
Ενότητα 2.1
PDF
Learning theories ergaleiatpe[1]
PPT
Γενικό Μέρος - Ενότητα 2η
DOC
σύγχρονες θεωρίες μαθησης τπε
PPT
Sygxrones Theories Gia Th Mathisi
PPT
NASTOPOULOS LEARNING THEORIES
PPTX
μέθοδος Project
PDF
ΠΩΣ ΜΑΘΑΙΝΟΥΝ ΟΙ ΜΑΘΗΤΕΣ "Στέλλας Βοσνιάδου"
PPT
δμφε ιστορία γ΄ γυμνασίου
PPT
δμφε ιστορία β΄λυκείου-α. ασημακοπούλου
PDF
Συστήματα μαθησης μεσω ανακαλυψης - διερευνησης & οικοδομησης
περιληψη γενικου-μερουσ-γ-εκδοση
θεωρίες+μάθησης
σύγχρονες θεωρήσεις για τη μάθηση
θεωρίες μάθησης
Sygrones theorisis mathisis
Θεωρίες Μάθησης
εναλλακτικές μορφές διδασκαλίας και μάθησης
LEARNING THEORIES WORK
Ενότητα 2.1
Learning theories ergaleiatpe[1]
Γενικό Μέρος - Ενότητα 2η
σύγχρονες θεωρίες μαθησης τπε
Sygxrones Theories Gia Th Mathisi
NASTOPOULOS LEARNING THEORIES
μέθοδος Project
ΠΩΣ ΜΑΘΑΙΝΟΥΝ ΟΙ ΜΑΘΗΤΕΣ "Στέλλας Βοσνιάδου"
δμφε ιστορία γ΄ γυμνασίου
δμφε ιστορία β΄λυκείου-α. ασημακοπούλου
Συστήματα μαθησης μεσω ανακαλυψης - διερευνησης & οικοδομησης

More from Xristina Fotopoulou (10)

PPTX
Flipped classroom
PPTX
28η Οκτωβρίου
DOCX
Eικονικές περιηγήσεις
PPTX
ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΕΙΣ ΣΤΗ ΓΛΩΣΣΑ- ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΠΕ
PPT
Καλλιέργεια εσωτερικών κινήτρων στους μαθητές
PPTX
Web2.0 wiki
PDF
ΕΝΝΟΙΟΛΟΓΙΚΟΣ ΧΑΡΤΗΣ
PDF
PPT
Κοινοτητες πρακτικης και μαθησης
PDF
εν. 3. 2 wiki(1)
Flipped classroom
28η Οκτωβρίου
Eικονικές περιηγήσεις
ΔΙΔΑΚΤΙΚΕΣ ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΕΙΣ ΣΤΗ ΓΛΩΣΣΑ- ΑΞΙΟΠΟΙΗΣΗ ΤΠΕ
Καλλιέργεια εσωτερικών κινήτρων στους μαθητές
Web2.0 wiki
ΕΝΝΟΙΟΛΟΓΙΚΟΣ ΧΑΡΤΗΣ
Κοινοτητες πρακτικης και μαθησης
εν. 3. 2 wiki(1)

θεωρίες μάθησης και λογισμικά 1

  • 1. Γενικό Μέρος Σύγχρονες θεωρήσεις για τη µάθηση Χρηστίνα Φωτοπούλου Φιλόλογος
  • 2. Μάθηση είναι η απόκτηση και η µεταβολή γνώσεων, δεξιοτήτων, στρατηγικών, πεποιθήσεων, στάσεων και διαφόρων µορφών συµπεριφοράς, δηλ. η διαδικασία κατά την οποία αλλάζει το γνωστικό δυναµικό του ατόµου, ως αποτέλεσµα των ποικίλων εµπειριών τις οποίες το άτοµο επεξεργάζεται.
  • 3. Σύγχρονες θεωρίες για τη µάθηση Οι πλέον διαδεδοµένες θεωρίες για τη µάθηση είναι: Μάθηση ως διαδικασία πρόσκτησης της γνώσης (θεωρίες που συνδέονται µε το συµπεριφορισµό) Μάθηση ως διαδικασία δηµιουργίας της γνώσης (συνδέονται µε τον κονστρουκτιβισµό) και Μάθηση ως αποτέλεσµα της συµµετοχής σε κοινωνικές οµάδες (και συνδέονται µε τις κοινωνικοπολιτισµικές θεωρίες)
  • 4. Συµπεριφοριστικές θεωρίες µάθησης. Μάθηση µέσω ενίσχυσης Κυριότεροι εκπρόσωποι J. B. Watson, E. L. Thorndike, B. F. Skinner Ι. Pavlov Οι συµπεριφοριστές µελετούν συστηµατικά µόνο τις εξωτερικές αντιδράσεις των ατόµων και απορρίπτουν τις υποθέσεις ή τις ερµηνείες που στηρίζονται στις εσωτερικές νοητικές διεργασίες των ανθρώπων. Μανθάνον υποκείµενο: «µαύρο κουτί» του οποίου αγνοούµε το περιεχόµενο.
  • 5. Η µάθηση σηµαίνει τη σύνδεση ερεθισµάτων-ανταπόκρισης. Οι επαναλήψεις ενισχύουν τις συνδέσεις και άρα τη µάθηση. Οι θετικές ενισχύσεις (όπως οι ανταµοιβές) ενισχύουν µια συγκεκριµένη «µάθηση», ενώ οι αρνητικές την αποδυναµώνουν.
  • 6. Κάθε είδος µάθησης αναλύεται σε στοιχειωδέστερα τµήµατα, τα οποία µε τη σειρά τους µπορούν να αναλυθούν σε ακόµη πιο απλά κ.ο.κ. µέχρις ότου η προς µετάδοση γνώση µπορεί να «αποσυναρµολογηθεί» σε τµήµατα απλά, µικρά, τα οποία το άτοµο µπορεί εύκολα να µάθει. Η γνώση είναι µια οντότητα η οποία µπορεί να µεταδοθεί
  • 7. Το µάθηµα που βασίζεται στο συµπεριφορισµό, προϋποθέτει την ενεργή συµµετοχή του µαθητή ∆ιδασκαλία µε βαθµιαία πρόοδο από τα πλέον απλά τµήµατα της ύλης προς τα πλέον σύνθετα και δυσνόητα. Απαντήσεις των µαθητών: πρέπει να υπάρχει ταχεία ανατροφοδότηση. Επανάληψη ερωτήσεων (ενδεχοµένως µε άλλη σειρά και διαφορετική διατύπωση) έως ότου ο µαθητής απαντήσει σωστά.
  • 8. ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΙΣΤΙΚΑ ΜΟΝΤΕΛΑ ∆Ι∆ΑΣΚΑΛΙΑΣ • Προγραµµατισµένη διδασκαλία (B. F. Skinner) • ιδακτικός Σχεδιασµός (Instructional Design, R. M. Gagné). Στάδια ∆ιδακτικού σχεδιασµού • 1. Ανάλυση του στοχευόµενου κοινού και των αναγκών του • 2. Σχεδίαση των µαθηµάτων • 3. Ανάπτυξη του διδακτικού υλικού • 4. Εφαρµογή • 5. Αξιολόγηση και επιστροφή στο πρώτο στάδιο (AΣΑΕΑ, ή ADDIE = Analyze, Design, Develop, Implement, Evaluate). Λογισµικά • ∆ιδασκαλίας (tutorials) • Πρακτικής και εξάσκησης (drill and practice)
  • 9. Γνωστικές θεωρίες µάθησης Η µάθηση στις θεωρίες αυτές δε µεταδίδεται, αλλά είναι µια διαδικασία προσωπικής κατασκευής της γνώσης, η οποία εδράζεται πάνω σε προγενέστερες γνώσεις (οι οποίες φυσικά τροποποιούνται κατάλληλα ώστε να συζευχθούν µε τη νέα γνώση). Αποδίδεται σηµασία στις εσωτερικές, νοητικές διεργασίες του ατόµου
  • 10. Γνωστικές θεωρίες µάθησης και εκπρόσωποι • Ο εποικοδοµισµός του J. Piaget • Η ανακαλυπτική µάθηση του J. Bruner • Η θεωρία επεξεργασίας της πληροφορίας • Η κατασκευαστική θεωρία του S. Papert
  • 11. Ο εποικοδοµισµός του J. Piaget Ο εποικοδοµισµός του J. Piaget, θεωρεί ότι η ανάπτυξη της λογικής και επιστηµονικής σκέψης του παιδιού είναι µια εξελικτική διαδικασία µε διάφορα στάδια. στάδια Η θεωρία του J. Piaget είναι ουσιαστικά στον αντίποδα του συµπεριφορισµού: ξεκινά µε την υπόθεση ότι ο κάθε µαθητής κατασκευάζει τη γνώση µε το δικό του τρόπο, ενεργητικά και δεν αποτελεί απλά έναν παθητικό υποδοχέα πληροφοριών και «γνώσεων». Άρα ο µαθητής πρέπει να µαθαίνει σε ένα περιβάλλον πλούσιο σε ποικίλα εξωτερικά ερεθίσµατα, το οποίο να δίνει τη δυνατότητα στο µαθητή να αλληλεπιδρά µαζί του.
  • 12. Η ανακαλυπτική µάθηση του J. Bruner (1) Οι µαθητές ανακαλύπτουν τη γνώση (κανόνες, αρχές, ανάπτυξη δεξιοτήτων) µέσα από ανακαλυπτικές διαδικασίες – µε το πείραµα, τη δοκιµή, την επαλήθευση ή τη διάψευση. Η σταδιακή ανακάλυψη των εσωτερικών δοµών, αρχών και νόµων που διέπουν ένα φαινόµενο συντελούν στη βαθύτερη κατανόηση του από το µαθητή. Η ιδέα της σταδιακής ανακάλυψης της γνώσης, µπορεί να αποτελέσει ένα ιδιαίτερα σηµαντικό κίνητρο για το µαθητή, τον οποίο ο εκπαιδευτικός µπορεί να βοηθήσει ή και να καθοδηγήσει ακόµη (καθοδηγούµενη ανακάλυψη).
  • 13. Η ανακαλυπτική µάθηση του J. Bruner (2) • Ρόλος του εκπαιδευτικού: εµψυχωτής, διευκολυντής, καθοδηγητής στη διαδικασία της ανακάλυψης: ο µαθητής έρχεται αντιµέτωπος µε προβλήµατα τα οποία καλείται να επιλύσει και ο εκπαιδευτικός τον υποστηρίζει στην προσπάθεια του αυτή, την οποία ο µαθητής όµως πραγµατοποιεί µε το δικό του ρυθµό και µε βάση τις δικές του αποφάσεις και επιλογές. Ο J. Bruner, µε νεότερες θεωρίες του, έδωσε ιδιαίτερη βαρύτητα στον κοινωνιοπολιτισµικό παράγοντα, πλησιάζοντας έτσι τη σχολή των κοινωνιοπολιτισµικών θεωριών µάθησης.
  • 14. Γνωστικές θεωρίες µάθησης - Λογισµικά Τα εκπαιδευτικά λογισµικά και περιβάλλοντα που σχεδιάζονται λαµβάνοντας υπόψη τις γνωστικές θεωρίες µάθησης, πρέπει να ενθαρρύνουν µια σειρά από διαδικασίες και να υποστηρίζουν τη δηµιουργία διδακτικών καταστάσεων µε τα ακόλουθα (µεταξύ άλλων) χαρακτηριστικά: Τα εκπαιδευτικά λογισµικά και περιβάλλοντα πρέπει να υποστηρίζουν την ιδέα της οικοδόµησης της γνώσης από τον ίδιο το µαθητή, καθώς αυτός προσπαθεί να επιλύσει προβλήµατα και στην προσπάθεια του αυτή αλληλεπιδρά µε το υλικό περιβάλλον (στο οποίο εντάσσεται το εκπαιδευτικό λογισµικό), τους συµµαθητές του και τον εκπαιδευτικό. Ο µαθητής διερευνά, ανακαλύπτει σταδιακά, κάνει υποθέσεις τις οποίες επαληθεύει ή διαψεύδει και το εκπαιδευτικό περιβάλλον πρέπει να στηρίζει αυτή την πορεία του µαθητή. Τα εκπαιδευτικά λογισµικά και περιβάλλοντα πρέπει να ενθαρρύνουν την προσωπική έκφραση των µαθητών και να υποστηρίζουν την προσωπική τους εµπλοκή, λαµβάνοντας επίσης υπόψη το γενικότερο πλαίσιο µέσα στο οποίο λαµβάνουν χώρα οι κοινωνικές αλληλεπιδράσεις των µαθητών. Τα εκπαιδευτικά λογισµικά και περιβάλλοντα πρέπει να παρέχουν, στο µέτρο του δυνατού, πολλαπλές αναπαραστάσεις των εννοιών, σχέσεων και των οντοτήτων που είναι υπό διαπραγµάτευση σε κάθε µάθηµα. Ακόµη, τα περιβάλλοντα, δεν πρέπει να υποδεικνύουν στο µαθητή τις ορθές διαδικασίες, αλλά αντίθετα να τον αφήνουν να εκφράζει τις απόψεις του (έστω και λαθεµένες) και να υποστηρίζουν τη διαδικασία την κοινωνιογνωστικής σύγκρουσης, κατά την οποία τα ίδια τα γεγονότα ή τα επιχειρήµατα άλλων µαθητών ανατρέπουν Η οικογένεια των περιβαλλόντων Logo, αποτελεί δηµιούργηµα του S. Papert, ο οποίος υλοποίησε και επεξέτεινε τις ιδέες του J. Piaget µε έναν πολύ ιδιαίτερο τρόπο. Οι µικρόκοσµοι αποτελούν τα πλέον τυπικά παραδείγµατα εκπαιδευτικών λογισµικών, που είναι κατασκευασµένα µε βάση τις γνωστικές θεωρίες.
  • 15. Γνωστικές θεωρίες µάθησης - Λογισµικά καθοδηγούµενης ανακάλυψης και διερεύνησης (Γεν. Μέρος σελ. 187) Περιβάλλοντα Προσοµοίωσης/ simulation) (Γεν. Μέρος σελ. 190191). • • • • • Ανοιχτοί Μικρόκοσµοι (microworlds) (Γεν. Μέρος σελ.192). Λογισµικά υναµικής Γεωµετρίας (Cabri, Geometer’s Sketchpad), Άλγεβρας και Αριθµητικής (FunctionProbe και Excel), Φυσικής (Interactive Physics), µοντελοποίησης (Modellus), η γλώσσα Logo και οι κλάδοι της
  • 16. Κοινωνιοπολιτισµικές θεωρήσεις για τη µάθηση (1) Η µάθηση συντελείται µέσα σε συγκεκριµένα πολιτισµικά πλαίσια (γλώσσα, στερεότυπα, αντιλήψεις) και ουσιαστικά δηµιουργείται από την αλληλεπίδραση του ατόµου µε άλλα άτοµα, σε συγκεκριµένες επικοινωνιακές περιστάσεις και µέσω της υλοποίησης κοινών δραστηριοτήτων (activities). Σηµαντικός ρόλος της κοινωνικής αλληλεπίδρασης: το µανθάνον υποκείµενο δεν κατασκευάζει την προσωπική του γνώση µέσα σε ένα πολιτισµικό και επικοινωνιακό «κενό», αλλά πάντοτε µέσα σε ευρύτερα πλαίσια, µέσα στο οποία η γνώση, δηµιουργείται και σηµατοδοτείται.
  • 17. Κοινωνιοπολιτισµικές θεωρήσεις για τη µάθηση (2) Bασικοί εκπρόσωποι: • L. Vygotsky, • οι Doise και Mugny, που υποστηρίζουν τις κοινωνιογνωστικές θεωρίες µάθησης, • νεότεροι ερευνητές όπως ο Ε. Wenger, θεωρητικός των Κοινοτήτων Πρακτικής και Μάθησης.
  • 18. Κοινωνιοπολιτισµικές θεωρήσεις για τη µάθηση (3) Θεωρία L. Vygotsky •Αποδίδει πολύ µεγάλη σηµασία στη γλώσσα, ως παράγοντα για τη µάθηση • Στηρίζεται στην υπόθεση της ζώνης εγγύτερης (ή επικείµενης) ανάπτυξης: ανάπτυξης Η ζώνη αυτή αποτελεί ένα σύνολο γνώσεων τις οποίες ο µαθητής µπορεί να δηµιουργήσει µε τη βοήθεια του περιβάλλοντος – αλλά όχι ακόµη µόνος. Έτσι, ο ρόλος του εκπαιδευτικού και γενικότερα του σχολείου και του περιβάλλοντος µέσα στο οποίο ζει και µαθαίνει ο µαθητής, είναι ιδιαίτερα σηµαντικός.
  • 19. Κοινωνιοπολιτισµικές θεωρήσεις για τη µάθηση (4) • Θεωρία της δραστηριότητας (activity theory), • Θεωρία της εγκαθιδρυµένης µάθησης (situated cognition) • Θεωρία της κατανεµηµένης νόησης, (distributed νόησης cognition) Βιβλιογραφία για τις παραπάνω θεωρίες στο http://kseralleio.pbworks.com στη σελίδα Λογισµικά στον σύνδεσµο http://reader.ekt.gr/bookReader/show/index.php?lib=EDU LLL&item=1098&bitstream=1098_01#page/49/mode/1up
  • 20. Κοινωνιοπολιτισµικές θεωρήσεις για τη µάθηση- Λογισµικά Επικοινωνίας, Έκφρασης και Συνεργασίας (5) Οι κοινωνιοπολιτισµικές θεωρίες µάθησης είναι συµβατές µε όλη την νέα γενιά εκπαιδευτικών περιβαλλόντων, τα οποία ενσωµατώνουν ένα πλήθος δυνατοτήτων αλληλεπίδρασης και επικοινωνίας των µαθητών και επιπλέον παρέχουν ένα πολύ συγκροτηµένο θεωρητικό πλαίσιο για τη διδακτική εκµετάλλευση των δυνατοτήτων που προσφέρει το λεγόµενο Web2.0 και η κοινωνική δικτύωση.
  • 21. Λογισµικά επικοινωνίας: Γεν. Μέρος σελ. 192-193 • Λογισµικά επικοινωνίας και πρόσβασης σε κατανεµηµένους ψηφιακούς πόρους: Skype, e-mail, εκπαιδευτικές εφαρµογές που σχετίζονται µε το λεγόµενο Web2.0/ sites της ονοµαζόµενης «κοινωνικής δικτύωσης» (social networking) που σχετίζονται µε wikis, blogs κ.α. • Λογισµικά διευκόλυνσης της πρόσβασης: ειδικά περιβάλλοντα τα οποία λογισµικά, εργαλεία και διευκολύνουν την πρόσβαση σε ψηφιακούς πόρους σε άτοµα µε ιδιαίτερες ανάγκες. •