KOTXE BATEN DISEINU ETA
APAINKETA
MARRAZKETA TEKNIKOAREN TRESNEZ, KOTXE BAT
MARRAZTUKO DUGU.
MARRAZKETA TEKNIKOAREN TRESNEZ, KOTXE BAT
DISEINATUKO DUGU.
• BEHARREZKO MATERIALAK:
– Lan egiteko proposamena (emango zaizue).
– Zirriborro egiteko orria (emango dizuet) . Orri honetan
apainketa egiteko diseinuak ikasiko ditugu.
– Eskuaira eta kartaboia. 30-40cm.dun erregela
– Konpasa.
– Grafitozko arkatza 2H. Borragoma. Zorrozkiloa.
– Errotulkiak
– Kolorezko arkatzak eta errotulkiak.
– Blok
Oinarrizko trazaduekin kotxe marraztuko dugu.
• Lanaren garapena:
1º.- Marrazketa teknikoaren tresnez kotxea marraztu (eskala 2:1):
 Saioak: 3
 Beharrezko trazaduak:
- Zuzenki baten erdibitzailea
- Zuzen paralelo eta perpendikularrak
- Angelu baten erdikaria
- Talesen teorema
- Zirkunferentzia zentrokideak
2º.- Kotxearen marrazkia apaindu:
 Saioak: 6
 Zirriboroak aztertu eta aukeratu onena
 Aukeratutako diseinua, marrazkian ipini.
 Horretarako, kolorezko arkatzak edo errotulkiak erabili.
 Hondoa asmatu, kotxea leku batean kokatzeko.
1.- Dibujamos el coche
• PAUSUAK:
1º Ardatz eta diagonalak marraztu. (2H)
2º OD zuzenkia 4 zatitan banatzen dugu
(Tales t.). Paralelak marratu
(zoru eta gurpil ardatza).
3º Gurpilak marratu. Lehen erdiguneak eta
gero...
O
D
1
2
2,5
3
4
1'
2'
2,5'
3'
4'
O
D
1
2
2,5
3
4
1'
2'
2,5'
3'
4'
O1 O2
65 65
3. Gurpilak marratu
O
D
1
2
2,5
3
4
1'
2'
2,5'
3'
4'
65 65
O2O1
4. Kotxearen aurreko eta atzeko parteak
marratu.
• Angelu zuzenaren erdikaria bilatu. Honek emango digu arkuen erdigunea
(aurreko eta atzeko partea). 04
• Non erdikari honek aurreko gurpila mozten duen, hor egongo da
erdigunea
O
D
1
2
2,5
3
4
1'
2'
2,5'
3'
4'
65 65
O2O1
M
L
O4
68
5. Aurreko kristala eta sabaia marratu.
O2 erdigune eta 02-P erradioaz, arko bat trazatuko dugu.
O
D
1
2
2,5
3
4
1'
2'
2,5'
3'
4'
65 65
O2O1
M
L
O4
68
76
P
6. Leihoak marratu.
• AB zuzenkiaren erdibitzailea bilatu. Ardatz horizontala 03 puntuan moztuko du. (Hau
izango da leihoen arkuen erdigunea)
• Leihoen altuera: 58mm.
O
D
1
2
2,5
3
4
1'
2'
2,5'
3'
4'
65 65
O2O1
M
L
O4
68
P
A B
O3
O
D
1
2
2,5
3
4
1'
2'
2,5'
3'
4'
65 65
O2O1
M
L
O4
68
P
A B
O3
5810
7. Marrazkia birpasatu errotulkiz.
MARRAZKIA AMAITZEKO, BOLUMENA EMAN BEHAR DIOGU
GEROAGO APAINKETAREKIN JARRAITZEKO.
2.- Kotxea Apaindu
Beharrezkoak diren apainketak egingo ditugu, gure gustu eta irudimenaren
arabera. Marrazkia apaintzeko, kolorezko arkatzak edo errotulkiak erabil
ditzakezu. Ez ahaztu hondoa kotxea kokatzeko(asmatu pertsonaiak, sortu zure
istorioa). Hona hemen adibide batzuk.
ANIMO JERONIMO! ASKATU ZURE
IRUDIMENA ETA ONDO PASA
ZURE KOTXEA SORTUZ

More Related Content

PPTX
Gimp kolorea
PPTX
Gimp itzalargitasunak
PPTX
Gimp filtroak
PPT
Kurba teknikoak 2
PPTX
Kurba teknikoak
PPTX
Batxilergoko 1.a. kurba konikoak. parabola
PPT
PPT
Irudienfuntzioak 091022051759-phpapp01
Gimp kolorea
Gimp itzalargitasunak
Gimp filtroak
Kurba teknikoak 2
Kurba teknikoak
Batxilergoko 1.a. kurba konikoak. parabola
Irudienfuntzioak 091022051759-phpapp01

More from Joseanjel Gonzalo (15)

PPT
Berasmatzen
PPT
PPT
PPT
Ikus zarata
PPT
Lenguaje visual
PDF
Cartel historia
PPT
PDF
Encuadre perfecto
PPT
La sintaxis-visual
PPT
Elementos de la imagen
PPT
Ud 1 percepcion y lectura de imagenes
PPT
El lenguaje fílmico. Aurkezpena
PDF
Efecto pop
PDF
Lenguajeaudiovisual libro
PDF
Consejos en la realización de retratos
Berasmatzen
Ikus zarata
Lenguaje visual
Cartel historia
Encuadre perfecto
La sintaxis-visual
Elementos de la imagen
Ud 1 percepcion y lectura de imagenes
El lenguaje fílmico. Aurkezpena
Efecto pop
Lenguajeaudiovisual libro
Consejos en la realización de retratos
Ad

Diseoytuneadodeuncoche

  • 1. KOTXE BATEN DISEINU ETA APAINKETA MARRAZKETA TEKNIKOAREN TRESNEZ, KOTXE BAT MARRAZTUKO DUGU.
  • 2. MARRAZKETA TEKNIKOAREN TRESNEZ, KOTXE BAT DISEINATUKO DUGU. • BEHARREZKO MATERIALAK: – Lan egiteko proposamena (emango zaizue). – Zirriborro egiteko orria (emango dizuet) . Orri honetan apainketa egiteko diseinuak ikasiko ditugu. – Eskuaira eta kartaboia. 30-40cm.dun erregela – Konpasa. – Grafitozko arkatza 2H. Borragoma. Zorrozkiloa. – Errotulkiak – Kolorezko arkatzak eta errotulkiak. – Blok
  • 3. Oinarrizko trazaduekin kotxe marraztuko dugu. • Lanaren garapena: 1º.- Marrazketa teknikoaren tresnez kotxea marraztu (eskala 2:1):  Saioak: 3  Beharrezko trazaduak: - Zuzenki baten erdibitzailea - Zuzen paralelo eta perpendikularrak - Angelu baten erdikaria - Talesen teorema - Zirkunferentzia zentrokideak 2º.- Kotxearen marrazkia apaindu:  Saioak: 6  Zirriboroak aztertu eta aukeratu onena  Aukeratutako diseinua, marrazkian ipini.  Horretarako, kolorezko arkatzak edo errotulkiak erabili.  Hondoa asmatu, kotxea leku batean kokatzeko.
  • 4. 1.- Dibujamos el coche • PAUSUAK: 1º Ardatz eta diagonalak marraztu. (2H) 2º OD zuzenkia 4 zatitan banatzen dugu (Tales t.). Paralelak marratu (zoru eta gurpil ardatza). 3º Gurpilak marratu. Lehen erdiguneak eta gero... O D 1 2 2,5 3 4 1' 2' 2,5' 3' 4' O D 1 2 2,5 3 4 1' 2' 2,5' 3' 4' O1 O2 65 65
  • 6. 4. Kotxearen aurreko eta atzeko parteak marratu. • Angelu zuzenaren erdikaria bilatu. Honek emango digu arkuen erdigunea (aurreko eta atzeko partea). 04 • Non erdikari honek aurreko gurpila mozten duen, hor egongo da erdigunea O D 1 2 2,5 3 4 1' 2' 2,5' 3' 4' 65 65 O2O1 M L O4 68
  • 7. 5. Aurreko kristala eta sabaia marratu. O2 erdigune eta 02-P erradioaz, arko bat trazatuko dugu. O D 1 2 2,5 3 4 1' 2' 2,5' 3' 4' 65 65 O2O1 M L O4 68 76 P
  • 8. 6. Leihoak marratu. • AB zuzenkiaren erdibitzailea bilatu. Ardatz horizontala 03 puntuan moztuko du. (Hau izango da leihoen arkuen erdigunea) • Leihoen altuera: 58mm. O D 1 2 2,5 3 4 1' 2' 2,5' 3' 4' 65 65 O2O1 M L O4 68 P A B O3 O D 1 2 2,5 3 4 1' 2' 2,5' 3' 4' 65 65 O2O1 M L O4 68 P A B O3 5810
  • 10. MARRAZKIA AMAITZEKO, BOLUMENA EMAN BEHAR DIOGU GEROAGO APAINKETAREKIN JARRAITZEKO.
  • 11. 2.- Kotxea Apaindu Beharrezkoak diren apainketak egingo ditugu, gure gustu eta irudimenaren arabera. Marrazkia apaintzeko, kolorezko arkatzak edo errotulkiak erabil ditzakezu. Ez ahaztu hondoa kotxea kokatzeko(asmatu pertsonaiak, sortu zure istorioa). Hona hemen adibide batzuk.
  • 12. ANIMO JERONIMO! ASKATU ZURE IRUDIMENA ETA ONDO PASA ZURE KOTXEA SORTUZ