Книга 'Gang of Four' представляет собой руководство по паттернам проектирования, разделенное на две части: первая обсуждает принципы паттернов и их применение, в то время как вторая служит каталогом различных типов паттернов, таких как паттерны создания, структурные и поведенческие. Авторы предлагают несколько подходов к изучению, акцентируя внимание на важности декомпозиции объектно-ориентированных систем и интерфейсов. Книга содержит примеры на практике, включая конкретные реализации нескольких паттернов программирования.