Εισαγωγή στις αρχές της 
Επιστήμης των Η/Υ 
Σαρημπαλίδης Ιωάννης
Ενότητα 1η : 
Βασικές Έννοιες
Θεωρητική Επιστήμη των Υπολογιστών (1) 
Κρυπτογραφία 
Αυτόματα
Θεωρητική Επιστήμη των Υπολογιστών (2) 
Αλγόριθμοι 
Δομές δεδομένων
Θεωρητική Επιστήμη των Υπολογιστών (3) 
Γλώσσες Προγραμματισμού
Εφαρμοσμένη Επιστήμη των Υπολογιστών (1) 
Ρομποτική
Εφαρμοσμένη Επιστήμη των Υπολογιστών (2) 
Λειτουργικά Συστήματα 
Βάσεις 
Δεδομένων 
Βάσεις Δεδομένων
Εφαρμοσμένη Επιστήμη των Υπολογιστών (3) 
Δίκτυα Υπολογιστών 
Τεχνητή Νοημοσύνη
Ενότητα 2η : 
Θέματα Θεωρητικής Επιστήμης 
των Υπολογιστών
Προβλήματα 
Μας ενδιαφέρουν τα υπολογιστικά προβλήματα, εκείνα δηλαδή 
τα προβλήματα για τα οποία ζητάμε να βρούμε έναν αλγόριθμο. 
Το πρόβλημα του Euler Το πρόβλημα του Hamilton
Αλγόριθμοι 
Μία πεπερασμένη σειρά ενεργειών, αυστηρά καθορισμένων και 
εκτελέσιμων σε πεπερασμένο χρόνο, που στοχεύουν στην 
επίλυση ενός προβλήματος. 
Quicksort Αλγόριθμος του Ευκλείδη
Αλγοριθμικές δομές 
Οι βασικές αλγοριθμικές δομές είναι η ακολουθία, η επιλογή και 
η επανάληψη.
Προγράμματα 
Μία συγκεκριμένη ακολουθία εντολών τις οποίες πρέπει να 
εκτελέσει ένας υπολογιστής για να παραγάγει το επιθυμητό για 
το χρήστη αποτέλεσμα. 
Πρόγραμμα σε Python Πρόγραμμα σε Scratch
Ενότητα 3η : 
Θέματα Εφαρμοσμένης 
Επιστήμης των Υπολογιστών
Λειτουργικά συστήματα 
Μία συλλογή βασικών προγραμμάτων, η οποία ελέγχει τη 
λειτουργία του υπολογιστή συνολικά και χρησιμοποιείται ως 
υπόβαθρο για την εκτέλεση όλων των υπόλοιπων 
προγραμμάτων, τη διαχείριση των περιφερειακών συσκευών και 
την εξασφάλιση της επικοινωνίας μεταξύ χρήστη και υπολογιστή.
Βάσεις δεδομένων 
Μία συλλογή από σχετιζόμενα δεδομένα στα οποία είναι δυνατή 
η ανάκτηση δεδομένων μέσω αναζήτησης κατ' απαίτηση. 
Βάσεις 
Δεδομένων
Δίκτυα υπολογιστών 
Ένα σύστημα από αυτόνομους ή μη αυτόνομους 
διασυνδεδεμένους υπολογιστές.
Τεχνητή νοημοσύνη 
Ασχολείται με τη σχεδίαση ευφυών υπολογιστικών συστημάτων, 
δηλ. συστημάτων που επιδεικνύουν χαρακτηριστικά που 
σχετίζονται με τη νοημοσύνη στην ανθρώπινη συμπεριφορά. 
Μηχανική όραση Επεξεργασία φυσικής γλώσσας
Τεχνητή νοημοσύνη (2) 
Ρομποτική Επεξεργασία ιατρικών εικόνων
Σας ευχαριστώ!!!

More Related Content

PDF
ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
PPTX
αεππ κεφάλαιο 2 βασικές έννοιες αλγορίθμων
PPTX
Ανάπτυξη εφαρμογών κεφ. 2 βασικές έννοιες αλγορίθμων
PPTX
Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των ΗΥ: κεφαλαιο 2.1 προβλημα
PDF
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
PDF
Εισαγωγή στις Aρχές της Eπιστήμης των H/Y
PPTX
ΑΕΠΠ - Λογικές Εκφράσεις
PPTX
ΑΕΠΠ - Βασικές έννοιες προγραμματισμού
ΕΠΙΣΤΗΜΗ ΤΩΝ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
αεππ κεφάλαιο 2 βασικές έννοιες αλγορίθμων
Ανάπτυξη εφαρμογών κεφ. 2 βασικές έννοιες αλγορίθμων
Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των ΗΥ: κεφαλαιο 2.1 προβλημα
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Εισαγωγή στις Aρχές της Eπιστήμης των H/Y
ΑΕΠΠ - Λογικές Εκφράσεις
ΑΕΠΠ - Βασικές έννοιες προγραμματισμού

What's hot (20)

PDF
ΑΕΠΠ - Μάθημα 5
PPTX
Γενική εισαγωγή στην HTML και η HTML5
PPT
Βασικές έννοιες προγραμματισμού
PPT
Eισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των HY κεφ 1
PPT
Αρχεία Φάκελοι
PDF
Test Πληροφ. Β Γυμν. 1 Ενοτ.pdf
PPTX
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένων
PDF
Μηχανές αναζήτησης - ΠΑΔ
PDF
Β' ΛΥΚΕΙΟΥ - ΕΠΙΣΤΗΜΗ Η/Υ
PPTX
Απλή και σύνθετη δομή επιλογής
PPTX
Κεφάλαιο 13 - Εφαρμογές Νέφους
DOC
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5
PPT
Θεωρία Μαθηματικών Β' Γυμνασίου
PDF
Σχεδιασμός 20λεπτης μικροδιδασκαλίας
PDF
ΑΕΠΠ: Σύνθετες Λογικές Συνθήκες
PDF
ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΤΟ 2ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ Α΄ ΛΥΚΕΙΟΥ
PPTX
Η Λογικομαθηματική Θεωρία του Piaget και η Κατασκευαστική Θεωρία του Papert
PPT
Κεφ. 2 Βασικές Έννοιες Αλγορίθμων
DOC
Διαγώνισμα Πληροφορικής Β Γυμνασίου
DOC
Microworlds pro
ΑΕΠΠ - Μάθημα 5
Γενική εισαγωγή στην HTML και η HTML5
Βασικές έννοιες προγραμματισμού
Eισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των HY κεφ 1
Αρχεία Φάκελοι
Test Πληροφ. Β Γυμν. 1 Ενοτ.pdf
αναπαράσταση αλγορίθμων και δεδομένων
Μηχανές αναζήτησης - ΠΑΔ
Β' ΛΥΚΕΙΟΥ - ΕΠΙΣΤΗΜΗ Η/Υ
Απλή και σύνθετη δομή επιλογής
Κεφάλαιο 13 - Εφαρμογές Νέφους
πρόχειρο διαγώνισμα αρχές επιστήμης Υπολογιστών 2014 5
Θεωρία Μαθηματικών Β' Γυμνασίου
Σχεδιασμός 20λεπτης μικροδιδασκαλίας
ΑΕΠΠ: Σύνθετες Λογικές Συνθήκες
ΕΠΑΝΑΛΗΠΤΙΚΕΣ ΑΣΚΗΣΕΙΣ ΣΤΟ 2ο ΚΕΦΑΛΑΙΟ Α΄ ΛΥΚΕΙΟΥ
Η Λογικομαθηματική Θεωρία του Piaget και η Κατασκευαστική Θεωρία του Papert
Κεφ. 2 Βασικές Έννοιες Αλγορίθμων
Διαγώνισμα Πληροφορικής Β Γυμνασίου
Microworlds pro
Ad

Viewers also liked (20)

PDF
2.1 παρουσίαση του μαθήματος
PPTX
2.1 η εννοια του προβληματοσ
PPTX
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στους αλγορίθμους
PDF
ΔΙΚΤΥΑ
PDF
ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
PDF
Διαδίκτυο και εξέλιξη του Web
PPTX
Κεφάλαιο 4 - Δίκτυα Υπολογιστών
PPT
10 Myths for Computer Science
PPTX
ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ
PPT
Κεφ. 6 Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
PPTX
Ταξιδεύοντας με τις Τ.Π.Ε.
PPTX
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Α)
PDF
η ιστορια των υπολογιστων
PPT
Αρχιτεκτονική Υπολογιστών πριν απο το Μοντελο Von Neumann
PPT
α 14 ηλεκτρονικό ταχυδρομείο
PPTX
Os kaloussa-2014
PPTX
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Β)
PPT
Δίκτυα υπολογιστών - Διαδίκτυο - Παγκόσμιος Ιστός - Ηλεκτρονικό Ταχυδρομείο
PPT
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστών
PPTX
2.1 παρουσίαση του μαθήματος
2.1 η εννοια του προβληματοσ
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στους αλγορίθμους
ΔΙΚΤΥΑ
ΔΙΚΤΥΑ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΩΝ
Διαδίκτυο και εξέλιξη του Web
Κεφάλαιο 4 - Δίκτυα Υπολογιστών
10 Myths for Computer Science
ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ
Κεφ. 6 Εισαγωγή στον Προγραμματισμό
Ταξιδεύοντας με τις Τ.Π.Ε.
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Α)
η ιστορια των υπολογιστων
Αρχιτεκτονική Υπολογιστών πριν απο το Μοντελο Von Neumann
α 14 ηλεκτρονικό ταχυδρομείο
Os kaloussa-2014
ΑΕΠΠ - Εισαγωγή στον Προγραμματισμό (Μέρος Β)
Δίκτυα υπολογιστών - Διαδίκτυο - Παγκόσμιος Ιστός - Ηλεκτρονικό Ταχυδρομείο
Kεφ 7 - Προγραμματισμός - Εφ. Υπολογιστών
Ad

Similar to Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ" (20)

PPT
For1
PPT
IT [A gymnasiou] ENOTHTA A1
PPTX
παρουσιαση 1
PPT
OMAΔΑ 37
PPT
Hardware
PPT
Gymnasio
PPT
Γνωρίζω τον υπολογιστή
PDF
Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές και Προγραμματισμός-Θεωρητικές έννοι...
PPT
Εργαστήριο Τεχνητής Νοημοσύνης και Μηχανικής Συστημάτων
PPTX
Το υπολογιστικό σύστημα 1.1
PPT
πληροφορική_α_γυμνασίου.ppt
PPTX
Hardware & software
PPT
Software
PDF
Kef3
PDF
Πληροφορική
PPTX
Παρουσίαση θεμάτων διπλωματικών 2010
PPT
PPSX
Παρουσίαση 1.2 Κεντρίκή Μονάδα Επεξεργασίας
PDF
Το Υλικό του Υπολογιστή - Εφαρμογές Πληροφορικής
DOCX
Logismiko
For1
IT [A gymnasiou] ENOTHTA A1
παρουσιαση 1
OMAΔΑ 37
Hardware
Gymnasio
Γνωρίζω τον υπολογιστή
Εισαγωγή στους Ηλεκτρονικούς Υπολογιστές και Προγραμματισμός-Θεωρητικές έννοι...
Εργαστήριο Τεχνητής Νοημοσύνης και Μηχανικής Συστημάτων
Το υπολογιστικό σύστημα 1.1
πληροφορική_α_γυμνασίου.ppt
Hardware & software
Software
Kef3
Πληροφορική
Παρουσίαση θεμάτων διπλωματικών 2010
Παρουσίαση 1.2 Κεντρίκή Μονάδα Επεξεργασίας
Το Υλικό του Υπολογιστή - Εφαρμογές Πληροφορικής
Logismiko

More from Ιωάννης Σαρημπαλίδης (20)

PPT
Υλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε Python
PPTX
Περιήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventor
PPT
Tρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του Blender
PPT
Δημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση Bootstrap
PPTX
Δημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον Unity
PPSX
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
PPTX
Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"
PPTX
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...
PPSX
DDSLib : Ένα παιχνίδι στο GameMaker
PPT
Τρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google Sketchup
PPSX
Η παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠ
PPTX
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
PPTX
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...
PPT
Ιστότοπος για τον Σφαγνώνα Σερρών
PPT
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
PPT
Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google Sketchup
PPTX
Open Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker
PPTX
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
PDF
11 web 2.0 εργαλεία για την τάξη
PPTX
Εισαγωγή στο GameΜaker
Υλοποίηση αλγορίθμων κρυπτογράφησης σε Python
Περιήγηση στην πόλη των Σερρών: Μία Εφαρμογή στο AppInventor
Tρισδιάσταση αναπαράσταση του ματ του Nαπολέοντα στo περιβάλλον του Blender
Δημιουργία μίας one-page responsive πρότυπης ιστοσελίδας με χρήση Bootstrap
Δημιουργία Εικονικής Σχολικής Πινακοθήκης σε περιβάλλον Unity
Μία ολοκληρωμένη πρόταση για τη διδασκαλία του Scratch 2.0 στο μάθημα Πληροφο...
Παρουσίαση του μαθήματος "Εφαρμογές πληροφορικής"
Η διδασκαλία των μονοδιάστατων πινάκων στο μάθημα Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγρ...
DDSLib : Ένα παιχνίδι στο GameMaker
Τρισδιάστατη μοντελοποίηση του ΓΕΛ Πεντάπολης στο Google Sketchup
Η παρουσίαση της διπλωματικής μου εργασίας στο ΕΑΠ
Η χρήση διαφορετικών κατηγοριών δραστηριοτήτων στη διδασκαλία της δομής επιλο...
Διδασκαλία προγραμματισμού μέσω σχεδίασης ηλεκτρονικών παιχνιδιών: Η περίπτω...
Ιστότοπος για τον Σφαγνώνα Σερρών
Παρκάρω το αυτοκίνητο μου στο Scratch
Τρισδιάστατη Μοντελοποίηση Κτιρίων στο Google Sketchup
Open Your Brain : Ένα παιχνίδι μαθηματικών στο GameMaker
Το σχολείο σκοτώνει τον προγραμματισμό
11 web 2.0 εργαλεία για την τάξη
Εισαγωγή στο GameΜaker

Παρουσίαση του μαθήματος "Εισαγωγή στις αρχές της Επιστήμης των Η/Υ"