Документ охватывает тему гейм-дизайна в электронном обучении, описывая, как компьютерные игры могут мотивировать и обучать пользователей. Определяются ключевые принципы игрового обучения и приводятся примеры успешных проектов. Автор, Светлана Пономаренко, делится своим опытом в области e-learning и призывает к внедрению инновационных подходов в обучении.