文章目录 先看本次实现的最终效果 前言 把敌人和炮塔全部配置成预制体 炮塔商店 打开商店 放置炮塔 升级炮塔 出售 显示炮塔攻击范围 显示玩家金额和血量 关闭升级面板和商店功能 源码 完结 先看本次实现的最终效果 前言 本期紧接着上一篇,本期主要内容是实现商店、购买、出售、升级等功能。 把敌人和炮塔全部配置成预制体 炮塔商店 新增TurretSettings [CreateAssetMenu(fileName = "炮塔商店设置"