【用unity实现100个游戏之18】从零开始制作一个类CSGO/CS2、CF第一人称FPS射击游戏——基础篇2(附项目源码)

本节最终效果

在这里插入图片描述

前言

本节就先实现添加武器,一些射击基本功能实现。

绑定人物手臂和武器

这里我找了一个人的手臂和武器动画素材
https://sketchfab.com/3d-models/cz-scorpion-evo3-a1-ultimate-fps-animations-f2bdfac775344004ad38d0318f0664a4
在这里插入图片描述
将他拖入到为摄像机的子集,然后调整到合适位置即可
在这里插入图片描述
你会发现手臂有一部分没法正常显示,那是因为默认摄像机只会投射大于0.3外的范围,所以我们需要把摄像机投射最小范围尽量改小,这里设置为0.01即可

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

向宇it

创作不易,感谢你的鼓励

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值