基于ExoPlayer的缓存方案实现

本文介绍了如何在ExoPlayer中实现音视频缓存及进度监听。由于ExoPlayer本身不直接提供缓存接口,开发者通常使用AndroidVideoCache库。但这种方式不够优雅,文章提出了一种改造ExoPlayer源码的方法,通过复制并修改CacheDataSource类,增加缓存进度回调功能,避免影响后期升级。详细代码和实现过程在Github上分享。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

音视频APP 的一个必备功能就是在播放的时候会持续缓存完整个音频,同时进度条会更新缓存进度。但是目前Google推出的播放器ExoPlayer本身并没有提供什么方便的接口去实现这个功能,因此大多数的开发者可能会使用AndroidVideoCache 开源库来实现缓存。

AndroidVideoCache 的原理是通过代理的策略实现一个中间层,将网络视频请求转移到本地实现的代理服务器上,这样真正请求的数据就会被代理拿到,然后代理一边向本地写入数据,一边根据需要的数据看是读网络数据还是读本地缓存数据,从而实现数据的复用。其实 ExoPlayer 本身就有完善的缓存逻辑,为了实现上述功能就引入 AndroidVideoCache 虽然可以更轻松地实现,但是不够优雅。

那我们怎么改造 ExoPlayer 的代码来实现缓存进度监听的功能呢?首先,设置下 ExoPlayer,让它能在播放音频的时候持续缓存完整个音频文件。

ExoPlayer.Builder(context).setLoadControl(
    object : DefaultLoadControl() {
        override fun shouldContinueLoading(playbackPositionUs: Long, bufferedDurationUs: Long, playbackSpeed: Float): Boolean {
            return if (urlCacheable && isNetworkConnected) {
                true
            } else {
                su
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

xiangzhihong8

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值