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random_state是一个随机种子,是在任意带有随机性的类或函数里作为参数来控制随机模式。当random_state取某一个值时,也就确定了一种规则。
random_state可以用于很多函数,比较常见的是用于以下三个地方:
1、划分训练集和测试集的类train_test_split
随机数种子控制每次划分训练集和测试集的模式,其取值不变时划分得到的结果一模一样,其值改变时,划分得到的结果不同。若不设置此参数,则函数会自动选择一种随机模式,得到的结果也就不同。
2、构建决策树的函数
clf = tree.DecisionTreeClassifier(criterion="entropy",random_state=30,splitter="random")
其取值不变时,用相同的训练集建树得到的结果一模一样,对测试集的预测结果也是一样的;
其值改变时,得到的结果不同;
若不设置此参数,则函数会自动选择一种随机模式,每次得到的结果也就不同。