链表创建为什么需要使用内存分配?

本文探讨了链表节点的不同内存分配方式,包括栈区、全局数据区和堆空间,并通过示例代码展示了如何在栈区定义结构体数组并构建类似链表的数据结构。指出这种方法虽然可行,但在节点数量上缺乏灵活性。

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我们知道,在全局定义的结构体变量,存储全局数据区;在函数内定义的结构体变量,存储在栈区;使用malloc函数申请空间来存放结构体变量,则该结构体变量存储在堆空间中。

我们说的链表,其节点数据一般放在堆空间中。

那假如有1000个在函数内部(栈区)或者函数外部(全局数据区)定义好的结构体,能否直接创建链表?可以的,但是这样徒有链表的形式,不具备链表动态扩展的特点。

比如下面段代码,提前定义了结构体数组,然后串联成类似“链表”的形式,但假如节点数目大于6,则难以扩展。

struct MyStruct
{
	int a;
	struct MyStruct* next;
};

int main(void)
{
	struct MyStruct node[6];
	int k;
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		scanf("%d", &k);
		node[i].a = k;
		node[i].next = &node[i + 1];
	}
	node[5].a = 44;
	node[5].next = NULL;
	struct MyStruct* temp = &node[0];
	while (temp!= NULL)
	{
		printf("%d", temp->a);
		temp = temp->next;
	}
	getchar(); getchar(); 
	return 0;
}

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