android自定义控件、动画--trigger模块悬浮球

最近在做智能泊车的应用,里面大量的自定义控件+动画,今天总结下

1.先放设计给的他们认为的参数

"(悬浮球位置只作为参考,平滑度可以直接用)
悬浮球
  位置:(1414.0,964.0)→(89.0,964.0)
  延迟:0ms
  持续: 750ms
  平滑度: (0.00, 0.10, 0.50, 1.00)

弹窗
  缩放:(80.0,80.0)→(100.0,100.0)
  延迟:0ms
  持续: 150ms
  平滑度: (0.00, 0.20, 0.70, 1.00)

  透明度:(0.0,0.0)→(100.0,100.0)
  延迟:0ms
  持续: 150ms
  平滑度: (0.00, 0.00, 1.00, 1.00)"

二.设计给的动效demo

  由于设计给的设计车辆unity界面,我就不放出来了,直接看我录制的 我做的demo效果

三.代码

package com.example.myapplication3

import android.animation.ObjectAnimator
import android.content.Context
import android.util.AttributeSet
import android.util.Log
import android.view.MotionEvent
import android.view.ViewGroup
import android.view.animation.DecelerateI
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