【unity】按钮单击后销毁对象

本文介绍如何在Unity中创建一个带有Button组件的closeBtn,当用户点击时,实现其父级GameObject imgObj及其所有子对象的销毁。通过GetComponent获取Button并添加Click事件监听器来实现这一功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

假设一个按钮gameObject对象closeBtn,挂到一个图片gameObject上面

imgObj,
GameObject imgObj = new GameObject("ImageContainer", typeof(RectTransform));
GameObject closeBtn = new GameObject("CloseBtn", typeof(Button), typeof(Image), typeof(RectTransform), typeof(Text));

期望closeBtn单击后,销毁imgObj父对象。

可以采用以下方法:

closeBtn.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(() =>
{
    Destroy(UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.currentSelectedGameObject.transform.parent.gameObject);
});
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