前言
为什么有人不建议在内核中使用C++?为什么Linus会对C++上火?个人感觉C++编译器屏蔽了较多的细节,帮我们的代码做了一些“优化”,给人的感觉不够简单直接,在不清楚这些优化的情况下,使用C++编写内核代码可能会产生一些稀奇古怪的问题。现在的C++融入了更多“高级语言”的特性,不管语法还是编译器都变得更加“复杂”了,有时为了能搞清楚问题,还得下一番功夫。
正文
在C++中,子类可以继承父类的函数(当然不一定都能访问,这里假设都是public),假设子类没有实现父类的同名函数,那么通过子类访问该函数,也就相当于直接访问了父类的函数;假设子类实现了父类的同名函数,那么通过子类访问该函数,也就是访问了覆盖后的函数,这点正是C++编译器帮我们做的“优化”,先看下代码:
class CBase
{
public:
void Print()
{
printf("CBase Print\n");
}
};
class CTest:public CBase
{
};
void main()
{
CTest t1;
t1.Print();
}
由于CTest类没有覆盖Print函数,那我们访问t1.Print()就相当于访问的是CBase的Print函数;
class CBase
{
public:
void Print()
{
printf("CBase Print\n");
}
};
class CTest:public CBase
{
public:
void Print()
{
p