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一、前述
上一节已经把多obj文件给弄出来了,下面就是把多图片给弄出来,然后扔进模型里面。
二、保存图片
先说下
(20, 512, 512, 4)
,对四维解释
第 0 维:20
含义:批量大小(Batch Size)。
解释:你设置了 batch_size = 20,因此渲染结果是 20 张不同视角的图像组成的批量数据。
第 1 维:512
含义:图像高度(Height)。
解释:RasterizationSettings 中设置了 image_size=512,因此每张图像的高度为 512 像素。
第 2 维:512
含义:图像宽度(Width)。
解释:同上,图像宽度也为 512 像素。
第 3 维:4
含义:通道数(Channels)。
解释:渲染结果包含 RGBA 四个通道,分别对应:
R(红色)
G(绿色)
B(蓝色)
A(透明度,Alpha)
我是没想到第四个通道是透明度&#x