设计模式之适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,旨在将一个类的接口转换成客户端所期待的另一种接口形式,使得原本因接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。该模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。这个类被称为适配器、转换器(Converter)、包装器(Wrapper)或中介(Mediator)。

一、适配器模式的核心概念

1、目标接口(Target)

客户所期待的接口。目标可以是具体的类或抽象类,也可以是接口。

2、源接口(Adaptee)

需要适配的接口。

3、适配器(Adapter)

把源接口转换成目标接口。通常情况下,适配器类是适配器模式的核心,适配器通过继承或依赖源接口(Adaptee),并实现目标接口(Target)来达成适配的目的。

二、适配器模式的类型

适配器模式主要有两种形式:类适配器模式和对象适配器模式(也称为接口适配器模式)。

1、类适配器模式

通过多重继承对一个接口与另一个接口进行匹配,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。在Java等不支持多重继承的语言中,通常使用组合(即适配器持有Adaptee的引用)来实现类似的功能。

2、对象适配器模式

基于对象组合的关系,而不是继承。这种适配器模式把Adaptee的引用包装在Adapter类中,然后再通过Adapter类来实现Target接口。

三、适配器模式的应用场景

当你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求时。
你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)一起工作。
你想使用一个已经存在的子类,但是你不能通过继承来复用它的代码。
当你需要将一些已存在的子类迁移到新的接口时,但是你不想修改它们的类结构。

四、代码示例

下面我们通过两个具体的例子来展示类适配器模式和对象适配器模式的应用。

示例一:类适配器模式

假设我们有一个旧版的电源插座(Adaptee),它的接口不兼容新式的电器设备(Target)。我们需要一个适配器来让电器设备能够使用这个旧版的插座。

// 目标接口,新电器的接口  
interface NewElectricDevice {
     
    void connectToPower();  
}  
  
// 源接口,旧插座的接口  
class OldPowerSocket {
     
    public void provideOldStylePower()
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