Archives
記事を年月別にアーカイブしています。
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Unity Weekly 247
2025/11/10週のUnity Weeklyです。非同期プログラミング、パブリックロードマップ変更、Unity Awards 2025、Unity AI 完全に理解した勉強会などを紹介しています。
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Unity Weekly 246
2025/11/03週のUnity Weeklyです。Unity6.4のAsssetDatabaseの破壊的変更、Play-to-Deviceパッケージの対応プラットフォーム拡大などを紹介しています。
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Unity Weekly 245
2025/10/27週のUnity Weeklyです。U/Day Tokyo 2025、Unity 6.4プレリリースやアーティファクトの依存関係の破壊的変更、Jobs Profilersの実験的パッケージリリースなどを紹介しています。
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Unity Weekly 244
2025/10/20週のUnity Weeklyです。モダングラフィックスAPIメモリ最適化、Unity Core Standards、UGSチュートリアル動画などを紹介しています。
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Unity Weekly 243
2025/10/13週のUnity Weeklyです。Package Managerの署名表示、Build Automation新機能、Render Graph講義資料などを紹介しています。
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Unity Weekly 242
2025/10/06週のUnity Weeklyです。Unityのセキュリティ脆弱性、PolySpatialのvisionOS 26対応、Unity Towerアセット、CA.unity #10資料一部公開などを紹介しています。
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Unity Weekly 241
2025/09/29週のUnity Weeklyです。Cinemacine3.1チュートリアル動画、Unity XR Updates、Netcode for GameObjects v2.5.0などを紹介しています。
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Unity Weekly 240
2025/09/22週のUnity Weeklyです。Unity 6.3の新機能紹介やUnity 6.4における破壊的変更、サバイバルキッズの制作ノウハウ共有、Unity 6活用ウェビナーなどを紹介しています。
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Unity Weekly 239
2025/09/15週のUnity Weeklyです。Unity6.3ベータ版リリースやUnity 6.3の新機能紹介をメインに取り上げています。
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Unity Weekly 238
2025/09/08週のUnity Weeklyです。Sonic Dream Team最適化事例、Unity 6.3の新機能紹介、NativeCompressionなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 237
2025/09/01週のUnity Weeklyです。Unity 6.3の新機能紹介、サバイバルキッズ描画最適化、CA.unityなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 236
2025/08/25週のUnity Weeklyです。Unity 6.2のリリース、HDRP Ebooksリリース、RenderGraph、AIコーディングエージェントなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 235
8/11週のUnity Weeklyです。Shuriken Particles & Shader Graph、Netcode for GameObjects 1.x deprecation、Android XR Verified Releaseなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 234
2025/08/04週のUnity Weeklyです。エディターワークフローに関する電子書籍、Behaviour Package 1.0.12、mathematics & Animation Jobなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 233
2025/07/28のUnity Weeklyです。プロファイリング電子書籍、Wheel Worldインタビュー、CEDEC 2025フォローアップ、Project Auditorなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 232
2025/07/22週のUnity Weeklyです。Unity6.3 pre-release、Graph Toolkit、Project Auditorなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 231
2025/07/14週のUnity Weeklyです。各種bookのUnity6対応、Unity IAP 4.13.0リリース、Unity 2D完全に理解した 勉強会アーカイブ公開などについて取り上げています。
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Unity Weekly 230
2025/07/07週のUnity Weeklyです。Dynamic GI、Unity IAP、Claude Codeなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 229
2025/06/30週のUnity Weeklyです。Unity 6.2 Beta Release、アウトライン実装、ZLinqなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 228
2025/06/23週のUnity Weeklyです。Unity AI Live Stream、versionOS 2.3 support、Input Systemなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 227
2025/06/16週のUnity Weeklyです。「Into the Dead: Our Darkest Days」HDRP活用事例、General C# & DOTS-specific performance tips、Unity AssetManagerなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 226
2025/06/09週のUnity Weeklyです。「Pantheon: Rise of the Fallen」Unity活用事例、NVIDIA FLIPによるビジュアルリグレッションテスト、UIToolkit x R3などについて取り上げています。
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Unity Weekly 225
2025/06/02週のUnity Weeklyです。Unity AI、Behaviour Package 1.0.10、Unite Seoul 2025、Distributed Authorityなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 224
2025/05/26週のUnity Weeklyです。Unity 6.3の破壊的変更、WebGPUウェビナー、DOTS Ebook、ReSharper、InstantReplayなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 223
2025/05/19週のUnity Weeklyです。Unity 6.2 betaリリース、C# スタイルガイド、Distributed AuthorityのGA、APVsの自作シェーダー対応などについて取り上げています。
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Unity Weekly 222
2025/05/12週のUnity Weeklyです。Shader Graph in Unity 6.2、Vehicle experimental package、Android XR Pre-Release、RenderGraphなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 221
2025/05/05週のUnity Weeklyです。Physics development status、Unity XR Updates、Vivox 16.6.0、ZLinqアーキテクチャ解説などについて取り上げています。
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Unity Weekly 220
2025/04/28週のUnity Weeklyです。Unity 6.1リリース、UI Toolkit ebook、Dynamic ShaderVariant Loadingなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 219
2025/04/21週のUnity Weeklyです。Unity 6&DirectX 12、医療向けUnity活用事例などについて取り上げています。
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Unity Weekly 218
2025/04/14週のUnity Weeklyです。Mesh LOD、中国版Unityなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 217
2025/04/07週のUnity Weeklyです。GDC 2025、Nintend Switch 2、Unityエディタ拡張完全に理解した勉強会資料公開 などについて取り上げています。
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Unity Weekly 216
2025/03/24週のUnity Weeklyです。GDC2025、各種ロードマップ、Graph Toolkit などについて取り上げています。
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Unity Weekly 215
2025/03/17週のUnity Weeklyです。ZLinq、V24エフェクト制作事例紹介、Rider IL2CPPビルドデバッグ機能 などについて取り上げています。
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Unity Weekly 214
2025/03/10週のUnity Weeklyです。UIToolkit、Variable Rate Shading、Unity IAP 5.0.0-pre4、エディタ拡張完全に理解した勉強会などについて取り上げています。
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Unity Weekly 213
2025/03/03週のUnity Weeklyです。CA.unity #9スライド資料、HDRP活用事例、Core Hapticsネイティブプラグイン、Unity 6アップデートなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 212
2025/02/24週のUnity Weeklyです。RenderGraph、GPU Resident Drawer、Addressablesなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 211
2025/02/17週のUnity Weeklyです。Rewarded ad system、R3、パストレーシング、Unity ECS、Incremental Source Generatorなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 210
2025/02/10週のUnity Weeklyです。Physicsの重心の調整、パストレーサー、Unity ECSなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 209
2025/02/03週のUnity Weeklyです。ECS、タイルベースレンダリング、ライブ照明システム、MagicOnion v7などについて取り上げています。
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Unity Weekly 208
2025/01/27週のUnity Weeklyです。Unity 6 & 6.1 アップデート、CA.unity #9講演動画公開、Unity ECSなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 207
2025/01/20週のUnity Weeklyです。Unity自習室、unity1week共有会、Spine活用事例などについて取り上げています。
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Unity Weekly 206
2025/01/13週のUnity Weeklyです。Unity 6.1 beta、Unityパフォーマンス最適化E-book Unity 6版、モバイルゲームトレンドなどについて取り上げています。
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2024年の振り返り
2024年の活動をまとめます。
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Unity Weekly 205
2024/12/30週のUnity Weeklyです。Advent Calendar、Unite2024日本語吹き替え動画、Unity お・と・なのLT大会などについて取り上げています。
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Unity Weekly 204
2024/12/23週のUnity Weeklyです。Advent Calendar、Unity 6、MasterMemory v3、WaaSなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 203
2024/12/16週のUnity Weeklyです。Advent Calendar、Unity 6、Android XRなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 202
2024/12/09週のUnity Weeklyです。Multiplayer Game E-book、CA.unity、MessagePack for C# v3、Advent Calendarなどについて取り上げています。
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Unity 6から追加されたAndroidに関するAPIの紹介
Unity 6から追加されたAndroidに関するAPIについて紹介しています。
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Unity Weekly 201
2024/12/02週のUnity Weeklyです。Unity 6 VFX Graph E-book、Photon Fusion、アドベントカレンダー2024などについて取り上げています。
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AndroidJNIクラスとstackallocを用いたAndroidメソッド呼び出しのGC.Alloc削減について
AndroidJNIクラスとstackallocを用いて、Androidネイティブメソッド呼び出し時のGC.Allocを削減する方法について紹介しています。
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Unity Weekly 200
2024/11/25週のUnity Weeklyです。Unity 6 UI Toolkit Updates、Version Controll E-book Unity 6対応、UNITE 2024 日本語吹替講演動画、Advent Calendar 2024などについて取り上げています。
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Unity Weekly 199
2024/11/18週のUnity Weeklyです。Unity 6の学習コンテンツ、Unity 6最適化 E-book、ILPostProcessor、WebGLビルドで独自HLS動画再生、Anjinなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 198
2024/11/11週のUnity Weeklyです。Unity 6新機能紹介、Unity エフェクト完全に理解した 勉強会、ILPostProcessor、ReSharperコマンドラインツール活用などについて取り上げています。
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Unity Weekly 197
2024/11/04週のUnity Weeklyです。Unity 6、URP EbooksのUnity 6対応、Zero Messengerなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 196
2024/10/28週のUnity Weeklyです。Time Ghost、Unity Awards、PNGテクスチャからASTCテクスチャ置き換え、内製UIフレームワークなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 195
2024/10/21週のUnity Weeklyです。Unity 6リリース、WebGL動画独自再生、GraphicsStateCollectionなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 194
2024/10/14週のUnity Weeklyです。Unityエディターソフトウェア規約更新、Unity エフェクト完全に理解した 勉強会、Lua-CSharpなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 193
2024/10/07週のUnity Weeklyです。Unified Rendering、URP-AlphaBypassなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 192
2024/09/30週のUnity Weeklyです。Time Ghost、電子書籍日本語翻訳、VFX Graph、Muse Chatなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 191
2024/09/23週のUnity Weeklyです。Unite 2024、Unity Engine Roadmap、ILPostProcessingなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 190
2024/09/16週のUnity Weeklyです。Runtime Fee撤回、DOTS Ebook日本語翻訳、Unity 産業 DX カンファレンス 2024資料公開などについて取り上げています。
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Unity Weekly 189
2024/09/09週のUnity Weeklyです。U/Day Tokyo 2024、ebook日本語翻訳などについて取り上げています。
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Unity Weekly 188
2024/09/02週のUnity Weeklyです。TextMesh Pro、Plateau SDK Toolkit、Random Extensions、R3、Native Textureなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 187
2024/08/26週のUnity Weeklyです。PoloySpatial 1.3 & 2.0-pre.11、Unite 2024 Registration、CEDEC2024、Xcode GPUプロファイリングなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 186
2024/08/19週のUnity Weeklyです。Unity IAP 4.12.0、Sentis Roadmap、AR Guidanceなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 185
2024/08/12週のUnity Weeklyです。Adaptive Performance、ILPostProcessorなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 184
2024/08/05週のUnity Weeklyです。Unity 6 New GI Lighting、Unity 2021 LTS Extended、Input System 1.10.0、Pixyz Update、Multiplay Dev Blitsz Day、Unity CI/CD 完全に理解した勉強会などについて取り上げています。
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Unity Weekly 183
2024/07/29週のUnity Weeklyです。ドラクエモンスターズ3開発事例、Level up your programming with game programming patternsアップデート、AR Foundation 6.0、Game Developers Meetingなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 182
2024/07/22週のUnity Weeklyです。Unity 6のグラフィックス、URP 3D Sample、Plateauなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 181
2024/07/15週のUnity Weeklyです。Shader Graph サンプルアセット、U/Day Tokyo 2024アーカイブ、Game Developers Meetingなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 180
2024/07/08週のUnity Weeklyです。CA.Unity #8、Input System、Anjinなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 179
2024/07/01週のUnity Weeklyです。GraphicsStateCollection Tracing and Warmup、Unity 2022 LTS日本語ローカライゼーションなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 178
2024/06/24週のUnity Weeklyです。Unity Discussions移行、Splines、Photon Quantum 3などについて取り上げています。
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Unity Weekly 177
2024/06/17週のUnity Weeklyです。Unityアニメーションe-book、URP 3D sample deep dive webinarなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 176
2024/06/10週のUnity Weeklyです。Unite 2024、カスケードシャドウマッピング、シェーダー最適化などについて取り上げています。
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Unity Weekly 175
2024/06/03週のUnity Weeklyです。Shader variants optimization and troubleshooting、DOTS e-book、Odin Inspector & Validator Student planなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 174
2024/05/27週のUnity Weeklyです。Muse Chat、Project TCC、リリースノートRSS Feed変更点などについて取り上げています。
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Unity Weekly 173
2024/05/20週のUnity Weeklyです。30 for $30 Mega Bundle、URP 3D sample deep live、Xplace Summer Game Jam協賛などについて取り上げています。
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Unity Weekly 172
2024/05/13週のUnity Weeklyです。DOTS & Multiplayer development status and next milestones、Unity Timeline/Playable API 完全に理解した 勉強会 などについて取り上げています。
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Unity Weekly 171
2024/05/06週のUnity Weeklyです。Unity 6 Preview、Productivity e-book、CA.Unityなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 170
2024/04/29週のUnity Weeklyです。Unity Muse、New 2D puzzle match-3 game sample、C# パフォーマンス勉強会などについて取り上げています。
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Unity Weekly 169
2024/04/22週のUnity Weeklyです。AssetBundle Tips、URP & HDRP e-books、Project TCCなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 168
2024/04/15週のUnity Weeklyです。マルチプレイヤーサービス、Unity Timeline/Playable API 完全に理解した 勉強会などについて取り上げています。
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Unity Weekly 167
2024/04/08週のUnity Weeklyです。Ziva、Chromebook & Chrome OS runtime support、Shader Graph Sprite Outlineなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 166
2024/04/01週のUnity Weeklyです。Multiplayer resource roundup、GDC 2024 Recap、TextMeshPro、Utf8StreamReaderなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 165
2024/03/25週のUnity Weeklyです。GDC 2024 Recap、New Shader Graph feature examples、Unity 6 Roadmap、2024 Unity Gaming Report、Game Delopers Meeting Vol.61などについて取り上げています。
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Unity Weekly 164
2024/03/18週のUnity Weeklyです。Megacity Metro Demo、Unity6 Naming Convention、GDM x Born Digitalなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 163
2024/03/11週のUnity Weeklyです。Unity Muse、マツダパートナーシップ契約、GDC2024、CAGC2024などについて取り上げています。
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Unity Weekly 162
2024/03/04週のUnity Weeklyです。Weekly Publisher Sale、R3、Unityプログラミング・バイブル R6号、Apple Vision Pro Live Webinarなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 161
2024/02/26週のUnity Weeklyです。DOTS Bootcamp、Unity UIのShader Graph対応などについて取り上げています。
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Unity Weekly 160
2024/02/19週のUnity Weeklyです。R3、HoloLab DNN Packages、PLATEAU SDK-Toolkits for Unity、SDFなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 159
2024/02/12週のUnity Weeklyです。Project_TCC、Audio Random Container、R3などについて取り上げています。
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Unity Weekly 158
2024/02/05週のUnity Weeklyです。Apple Vision Pro、Native Windows on Arm beta Supportなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 157
2024/01/29週のUnity Weeklyです。Hugging Face x Unity Sentis、glTFast、Live Capture stYpe パッケージ、Editor Foundations、Unity URP 完全に理解した勉強会、Unityプログラミングバイブルなどについて取り上げています。
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UnityアプリでのApple Privacy Manifests対応まわりについて
Unityアプリ向けのApple Privacy Manifests対応についてのまとめます
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Unity Weekly 156
2024/01/22週のUnity Weeklyです。Unity 6 beta、Apple privacy manifests、screen reader API、URPサンプル、Global Game Jam 2024などについて取り上げています。
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Unity Weekly 155
2024/01/15週のUnity Weeklyです。Unity Sentis、glTFast、App UIなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 154
2024/01/08週のUnity Weeklyです。Unityフォルダー構造、CEDEC2023講演動画公開、Unity URP 完全に理解した勉強会、R3などについて取り上げています。
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2023年の振り返り
2023年の活動をまとめます。
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Unity Weekly 153
2023/12/25週のUnity Weeklyです。Unite2023基調講演の日本語翻訳、SpeedTree、Advent Calendar 2023などについて取り上げています。
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Unityアプリでwhywaitaのアイコンを回す
whywaita Advent Calendar 2023の21日目の記事として、Unityアプリでwhywaitaのアイコンを回すアプリの実装を紹介しています。
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Unity Weekly 152
2023/12/18週のUnity Weeklyです。New OpenUSD Package、Advent Calendar 2023などについて取り上げています。
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Unity Weekly 151
2023/12/11週のUnity Weeklyです。Mobile & Console 最適化、Advent Calendar 2023などについて取り上げています。
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Unity 2023.1 から入った Android Project Configuration Managerについて理解する
Unity 2023.1からUnityが出力するAndroidプロジェクトを更新するためのAPIである「Android Project Configuration Manager」が導入されました。この機能の概要や利用方法について紹介します。
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Unity Weekly 150
2023/12/04週のUnity Weeklyです。モバイルブラウザサポート、Unity Sentis、Unite 2023、Unity UI完全に理解した勉強会、Advent Calendar 2023などについて取り上げています。
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Unityの「Split Application Binary」を用いて、GooglePlay Storeで150MBより大きいアプリケーションを配信する
この記事では、「Split Application Binary」の概要からこの機能で内部的に利用されている「Play Asset Delivery」、UnityやGradleプロジェクト上でどのような扱いになっているのかを説明します。また、Unityアプリでの「Play Asset Delivery」の活用の個人的な所感についても触れます。
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Unity Weekly 149
2023/11/27週のUnity Weeklyです。Unite 2023ハイライト、Unity Asset Storeセール、デカール、visionOS、DI、ECSパフォーマンスなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 148
2023/11/20週のUnity Weeklyです。Unite 2023、Unity 6、Unity 2023.2、New Shader Graph Samplesなどについてまとめています。
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Unity Weekly 147
2023/11/13週のUnity Weeklyです。Unite 2023、レベルデザイン ebook、Unityエディターソフトウェア規約更新、MSAAなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 146
2023/11/06週のUnity Weeklyです。Meta Quest、Ziva VFX、パフォーマンス最適化、Unity 〇〇完全に理解した勉強会などについて取り上げています。
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Unity Weekly 145
2023/10/30週のUnity Weeklyです。UI Toolkit、CoreCLR、Unity Community Solutions、Unity Test Frameworkなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 144
2023/10/23週のUnity Weeklyです。UI Toolkit、unity1week online共有会、Rust.Tokyo、Input Systemなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 143
2023/10/16週のUnity Weeklyです。ECSキャラクターコントローラー、XPDB、Render Graph、UI Toolkitなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 142
2023/10/09週のUnity Weeklyです。BatchRendererGroup、CA.Unity #7、Unity産業DXカンファレンス、NativeArrayなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 141
2023/10/02週のUnity Weeklyです。
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Unity Weekly 140
2023/09/25週のUnity Weeklyです。Unity Runtime Fee、、アウトゲーム設計、SemaphoreSlimなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 139
2023/09/18週のUnity Weeklyです。Unity Runtime Feeなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 138
2023/09/11週のUnity Weeklyです。ECS、Unity Physics、3D表現、Z-Fightingなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 137
2023/09/04週のUnity Weeklyです。Muse Chat、Visual Compositor、Unity Awards、2D Animationなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 136
2023/08/28週のUnity Weeklyです。Unity 2023.3、ボリュームレンダリング、TestRunnerApi、Custom SRPなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 135
2023/08/21週のUnity Weeklyです。HDR、DOTS Dev Blitz Day、モバイルWebGLゲーム開発、Photon Fusion、IEnableableComponentなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 134
2023/08/14週のUnity Weeklyです。Unity Wētā Tools、Brighton Developer Day 2023、Unity Sentis、Compute Shader最適化、テセレーションなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 133
2023/08/07週のUnity Weeklyです。Ziva Face Trainer、Ziva Real-Time、Unity for Visual Studio Code、Rider 2023.2、ShaderGraph uGUI supportなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 132
2023/07/31週のUnity Weeklyです。Nature Shader in 2022 LTS、Unite 2023、Megacity multiplayer sample、YetAnotherHttpHandlerなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 131
2023/07/24週のUnity Weeklyです。VisionOS、SpeedTree 9.5、SIGGRAPH 2023などについて取り上げています。
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Unity Weekly 130
2023/07/17週のUnity Weeklyです。Unity Safe Voice, Improving Burst Inspector, 2022 LTS Prefab変更点、Multiplayer Dev Blitz Dayなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 129
2023/07/10週のUnity Weeklyです。
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Unity Weekly 128
2023/07/03週のUnity Weeklyです。HDRP Water System、URP Visual Effect、Unity Sentis & Unity Muse、New AI marketplaceなどについてまとめています。
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Unity Weekly 127
2023/06/26週のUnity Weeklyです。Meta Quest3、Ziva VFX、Parsecなどについてまとめています。
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Unity Weekly 126
2023/06/19週のUnity Weeklyです。2022 LTS、Unity 2023.1正式版リリース、Unity Discussionsなどについてまとめています。
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Unity Weekly 125
2023/06/12週のUnity Weeklyです。WWDC 2023、Apple Vision Pro、Unity Arm対応、Leaked Managed Shellなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 124
2023/06/05週のUnity Weeklyです。Unity 2022 LTS、CEDEC 2023、Unityデザイナーズ・バイブル Reboot、Entities 1.0などについてまとめています。
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Unity Weekly 123
2023/05/29週のUnity Weeklyです。Unity 2022 LTS、テクスチャデータアクセスAPI、モントリオール Developer Day 2023などのついてまとめています。
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Unity Weekly 122
2023/05/22週のUnity Weeklyです。UI Mask、Memory Profiler 1.1.0-pre.1、Dev Blitz Dayなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 121
2023/05/15週のUnity Weeklyです。Magic Leap 2、Sponza scene、スクリーンスペースレンズフレア、Lobby Sampleなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 120
2023/05/08週のUnity Weeklyです。SpeedTree、Multiplayer game、Native GPU Profiling Webinar、Unity Answerなどについてまとめています。
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Unity Weekly 119
2023/05/01週のUnity Weeklyです。The Universal Render Pipeline cookbook、Optimizing memory and build size Webinerなどについてまとめています。
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Unity Weekly 118
2023/04/24週のUnity Weeklyです。ScriptableObjects、Rapid design iteration using AssetPostprocessor、UGS、In App Purchasing 4.8.0などについて取り上げています。
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Unity Weekly 117
2023/04/17週のUnity Weeklyです。Unity Physics、GDC 2023のUnityセッション日本語吹き替え、Meshクラスなどについてまとめています。
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Unity Weekly 116
2023/04/10週のUnity Weeklyです。Unite 2023、2022.2 Physics アップデート、配置テクニック、Netcode for GameObjects、UGSなどについてまとめています。
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AsyncOperationAwaitableExtensionsで、AsyncOperationをawaitableにする
AsyncOperationは標準でawaitできませんが、Unity 2023ではAsyncOperationAwaitableExtensionsによってAsyncOperationがAwaitableに変換され、これによりawaitできるようになります。これについてその動作原理を説明します。
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Unity Weekly 115
2023/04/03週のUnity Weeklyです。 Unity roadmap for 2023、 Memory Profiler 1.1、Cinemachine 3、Scripting Dev Blitz Dayなどについてまとめています。
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Unity Weekly 114
2023/03/27週のUnity Weeklyです。 ECS、UGS、Memory Profiler、PRINCIPLES、Anime Toolboxなどについてまとめています。
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Unity Weekly 113
2023/03/20週のUnity Weeklyです。 2023 Unity Gaming Report、UGS、HLSL、Async/Await、csbindgen などについて取り上げています。
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Unity Weekly 112
2023/03/13週のUnity Weeklyです。 GDC 2023、BodyPix、ChatGPT、Stylized Water Shaderなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 111
2023/03/06週のUnity Weeklyです。FindObjectsByType、Dynamic Addressables Network Prefab(NetCode Bitesize Samples)、DeNA TechCon 2023などを取り上げています。
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Unity Weekly 110
2023/02/27週のUnity Weeklyです。
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UnityWebRequestのDownloadHandler.nativeDataを用いたコピーの回避による最適化について
UnityWebRequestのDownloadHandler.nativeDataについてとNativeArray<T>からSpan<T>への変換、それらを用いたコピー回避の最適化について紹介します。
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Unity Weekly 109
2023/02/20週のUnity Weeklyです。CoreCLRの文字列マーシャリング、Adaptive Probe Volumes、Surface Gradient Bump Mapping、Weta Toolsなどについてまとめています。
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Unity Weekly 108
2023/02/13週のUnity Weeklyです。UGSまとめ、Crying SunsのVFX、Anime Toolbox、Unityプラットフォーム対応状況まとめ、Magica Cloth 2などについてまとめています。
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Unity Weekly 107
2023/02/06週のUnity Weeklyです。Memory Profiler 1.0.0、Googleパートナーシップ拡大、VFX Graph 煙・フォグ、CA.unity #6などについてまとめています。
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.NET Standard 2.1のArrayPool<T>を用いたレイキャスト(Physics.RaycastNonAlloc)の最適化
.NET Standard 2.1のArrayPool<T>を用いてPhysics.RaycastNonAllocに渡す配列を事前確保&再利用する方法について紹介します。
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Unity Weekly 106
2023/01/30週のUnity Weeklyです。6ウェイライティングやVolumetric Matrialなどについて取り上げています。
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Unity Weekly 105
2023/01/23週のUnity Weeklyです。シェーダーバリアントの事前フィルタリングと動的なシェーダーロード、Havok Physics for Unity、Authoring Dev Blitz Day、mocopiなどのついて取り上げています。
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Riderでメソッド引数の入力で?や!を入力すると、CanBeNullやNotNullに置換されるの無効にする方法
Riderでメソッド引数の入力で?や!を入力すると、CanBeNullやNotNullに置換されるの無効にする方法について紹介します。
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MemoryPackで独自のバージョニングを行う
MemoryPackのバイナリに独自のバージョンタグを埋め込むことで、バージョニングを行う方法について紹介します。
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Unity Weekly 104
2023/01/16週のUnity Weeklyです。スキルアップのためのアセットやLODクロスフェーディングについて取り上げています。
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Unity Weekly 103
2023/01/09週のUnity Weeklyです。インクリメンタルビルドパイプライン高速化、【年末だよ】Unity お・と・なのLT大会 2022などについて取り上げています。
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Unity 2021でビルドのプロファイリングを行う
Unity 2021からビルド時に出力されるbuildreport.jsonを用いて、ビルドのプロファイリングを行う方法について紹介します。
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Unity Weekly 102
2023/01/02週のUnity Weeklyです。Unity UI開発のeBook、Questパススルー、URPモーションブラー、Unity2022でのProfilerアップデート、MemoryPackなどについて取り上げています。
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MemoryPackでシリアライズ・デシリアライズをカスタマイズするいくつかの方法
MemoryPackで、独自型のシリアライズやデシリアライズをカスタマイズする方法をいくつか紹介します。
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2022年の振り返り
2022年の活動をまとめます。
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Unity Weekly 101
2022/12/26週のUnity Weeklyです。2022.2以降のGIアップデート、Anime Toolbox、アドカレ2022などについて取り上げています。
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System.Text.Jsonのソース生成をUnityで試す
UnityでSource Generator対応したSystem.Text.Jsonについて、その紹介と導入方法、シリアライズとデシリアライズ方法、パフォーマンスに比較、いくつかの最適化手法について紹介します。
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Unity Weekly 100
2022/12/19週のUnity Weeklyです。Splinesパッケージ、UGSのバックエンド機能、DirectX12 and Graphics Job Improvements、アドカレ2022などについて取り上げています。
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UnityでMemoryPackを利用してみる
Unityで、C#に特化した高速なシリアライザーであるMemoryPackを導入する方法についてまとめています。
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Unity Weekly 099
2022/12/12週のUnity Weeklyです。2022.2TECHストリーム、VFX Ebook、DOTS向けキャラクターコントローラ実装Rival、アドベントカレンダー2022などについて取り上げています。
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Unity Cloud Buildでビルド後に独自のスクリプトを差し込む、成果物(ipa/apkなど)をAppCenterにアップロードする
Unity Cloud BuildのPost-Build Scriptの紹介と、これを用いてipaやapkなどの成果物をAppCenterにアップロードする方法について解説します。
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Unity Weekly 098
2022/12/05週のUnity Weeklyです。Unity 2021 LTSのURP、Splinesパッケージ、Input System、Advent Calendar 2022などについて取り上げています。
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Unity Weekly #097
2022/11/28週のUnity Weeklyです。Unity 2022.2のプレハブ関連新機能、ECS for Unity、PIX、Addressablesなどについて取り上げました。
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Unity Weekly 096
2022/11/21週のUnity Weeklyです。新しいRunner Game テンプレート、Cloud Diagnostics Advanced、Game Focusなどについて取り上げました。
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Advanced Editor scripting hacks、Removing support for GLES2 and WebGL1 in 2023.1a、Plastic SCM ウェブ体験 - Unity Weekly 095
2022/11/14週のUnity Weeklyです。エディタスクリプトハック、2023.1aのGLES2・WebGL1サポート終了、Plastic SCM ウェブUI、パストレーシング、グラフィックスサンプルプロジェクトなどについて取り上げました。
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Unite 2022 Keynote、Lightmapping Troubleshootings、エディタ便利機能 - Unity Weekly 094
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CoreCLR、SYNC2022 - Unity Weekly 093
2022/10/31週のUnity Weeklyです。
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SYNC 2022、Unity toolsets and workflows for technical artists、XR、Block Shader - Unity Weekly 092
2022/10/24週のUnity Weeklyです。SYNC 2022、テクニカルアーティストのためのUnityツールセットとワークフローに関するeBook、XRフォーカス、Block Shaderリリースなどについて取り上げました。
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Level up your code with game programming patterns、MemoryPack - Unity Weekly 091
2022/10/17週のUnity Weeklyです。Level up your code with game programming patterns、MemoryPackのUnity対応などについて取り上げました。
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Game Focus、Expert tips for indie mobile success、MessagePipe、Boss Room v2.0 - Unity Weekly 090
2022/10/10週のUnity Weeklyです。Games Focusのプラットフォーム特集、インディ開発におけるモバイル開発Tips、MessagePipe、Boss Room v2.0リリースなどについて取り上げました。
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Games Focus、Unite 2022、Experimental Entities 1.0 - Unity Weekly 088
2022/10/03週のUnity Weeklyです。Games Focusのプロファイラ&パフォーマンス最適化特集、Unite 2022開催、Experimental Entities 1.0リリースなどについて取り上げました。
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Multiplayer Development、BR200、SRP Dev Blitz Day - Unity Weekly 087
2022/09/26週のUnity Weeklyです。マルチプレイヤーゲーム開発やBR200プロジェクト、SRPチームのDev Blitz Dayなどについて取り上げました。
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Games Focus - Unity Weekly 086
2022/09/19週のUnity Weeklyです。Games Focus連載、高度なプロファイリングヒント、Thread Group Shared Memoryなどについて取り上げました。
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Code Style、SIGGRAPH2022 - Unity Weekly 085
2022/09/12週のUnity Weeklyです。C#のコードスタイル、SIGGRAPH2022のUnityハイライト、プロシージャルアニメーションなどについて取り上げました。
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デノイズフィルター、RendererMesh API、Pixyz 2022.1 Update - Unity Weekly #084
2022/09/05週のUnity Weeklyです。デノイズフィルター、RendererMesh API、Pixyz 2022.1 Updateなどについてまとめています。
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CEDEC 2022 -「Unity最新情報まとめ!2022年夏版!」のメモ
CEDEC 2022の「Unity最新情報まとめ!2022年夏版!」の備忘録です。
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CEDEC 2022、Dev Blitz Day - Unity Weekly 083
2022/08/29週のUnity Weeklyです。CEDEC 2022、Dev Blitz Dayなどについてまとめています。
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URP eBook、グラフィックス新常識、Unity パフォーマンスチューニングバイブル - Unity Weekly 082
2022/08/22週のUnity Weeklyです。 URP eBook、グラフィックス新常識、Unity パフォーマンスチューニングバイブルなどについて取り上げました。
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Microsoft Cloud Partnership、Strand based Hair、Lion Demo - Unity Weekly 081
2022/08/15週のUnity Weeklyです。 Microsoft Cloud Partnership、Strand based Hair、Lion Demoなどについてとりあげました。
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YAML、マテリアルバリアント、SYNC 2022 - Unity Weekly 080
2022/08/08週のUnity Weeklyです。 Unityシリアライズ言語のYAML、マテリアルバリアント、SYNC 2022などについてなどについてとりあげました。
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モザイクフェード、URP Depth Prepass、Spline パッケージ - Unity Weekly 079
2022/08/01週のUnity Weeklyです。モザイクフェード、URP Depth Prepass、Spline パッケージなどについてとりあげました。
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Adobe Substance 3D、Mesh Deformation、Overlay - Unity Weekly 078
2022/07/25週のUnity Weeklyです。 Adobe Substance 3Dプラグイン、シェーダー内でスクリーン上の色や深度を取得する際の注意点、メッシュ変形、アバターのランタイムロード、オーバーレイなどについてとりあげました。
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AndroidのAAB(Android App Bundle)の署名について
AndroidのAABの署名、アップロード鍵の署名やPlayアプリ署名などについてまとめます。
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Unity 2021 LTSにおけるSerializeReference、ironSource、ハーフトーンシェーダー - Unity Weekly 077
2022/07/19週のUnity Weeklyです。Unity 2021 LTSにおけるSerializeReference、ironSource、ハーフトーンシェーダーなどについてとりあげました。
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Unity Search、CinemachineBlendListCamera、Unityシェーダープログラミングの教科書5 - Unity Weekly 076
2022/07/11週のUnity Weeklyです。Unity Search、ChinemachineBlendListCamera、Unityシェーダープログラミングの教科書5などについてとりあげました。
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Adaptive Performance 4.0、CppSharp、Photon Fusion - Unity Weekly 075
2022/07/04週のUnity Weeklyです。Adaptive Performance 4.0やCppSharp、Photon Fusionなどについて取り上げました。
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Custom EditorでシーンビューにHandleやGUIを出して調整作業を効率化する
シーンビュー上に調整用のGUIを表示することでコンポーネントの調整作業を効率化する方法について紹介します。
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Frame Timing Manager、Unity Gaming Services、Memory Profiler v1.0.0-pre.2 - Unity Weekly #074
2022/06/27週のUnity Weeklyです。Frame Timing Manager、Unity Gaming Services、Memory Profiler v1.0.0-pre.2、Experimental Entities 0.51、Compute Shader などについて取り上げました。
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AssetRegulationManager、selective-profiling、ParticleEffectForUGUI 4.0.0-preview.1、Metawire - Unity Weekly #073
2022/06/20週のUnity Weeklyです。AssetRegulationManagerやselective-profiling、ParticleEffectForUGUI 4.0.0-preview.1、Metawireなどについて取り上げました。
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Unity パッケージにおけるパスの扱いについて
Unityでパッケージ開発をする際のパスの扱い方や、パッケージ内のアセットにアクセスする方法についてまとめます。
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Unityで一時的な作業用パスを作成する
Unityで一時的なファイル作業を行う際などに利用できる、一時的なパスを生成する FileUtil.GetUniqueTempPathInProject について紹介します。
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HDRP & URP - Unity Weekly #072
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JsonUtilityでオブジェクトをシリアライズしたりデシリアライズしたりする
JsonUtilityの基本的な使い方について紹介します。
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WWDC22、リアルタイム視聴
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プロファイリング、CA.unity #4、uRaymarchingのURP向け機能対応、UaaL XCFramework対応 - Unity Weekly #071
Unity Weekly #071。今週はUnity 2021 LTSにおけるプロファイリング、CA.unity #4の資料まとめ、uRaymarchingのURP向け機能対応、UaaL XCFramework対応などについて取り上げました。
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TypeScriptで記述できるWebGL環境をwebpackで構築する
TypeScriptで記述できるWebGLの開発環境をwebpackにより整えたので、各種設定方法についてまとめます。
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CA.Unity #4で「NieR Re[in]carnationにおけるアニメーション活用術」というタイトルで発表しました
CA.Unity #4で「NieR Re[in]carnationにおけるアニメーション活用術」というタイトルで発表しました。この発表概要とスライドと動画のリンクをまとめておきます。
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C#でCustom GitHub Actionを書く
C#でCustom GitHub Actionを実装する方法について、notion-to-markdownというツールの実装を交えて紹介します。
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椅子を新調した
新卒入社に、東京に引っ越した直後に買った安い椅子がそもそろガタが来ていたので、新しい椅子に新調しました。その経緯や購入方法についてメモしておきます。
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Burst 新機能、カメラワーク、Blurアルゴリズム - Unity Weekly #070
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Notionでブログを書く
Gatsby.jsで作成しているこのブログの執筆から投稿までをNotionで行えるようにしました。この対応について紹介します。
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Unity and .NET, what’s next? - Unity Weekly #069
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Unity 2022.1 TECHストリーム、2Dアートブック、ARCore Geospatial API、Mixture、InputCompositeBinding - Unity Weekly #068
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Octasphere、Github ActionsによるUnityビルド環境構築、Unity x WebGLテストTips - Unity Weekly #067
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C#のコレクション初期化子とインデックス初期化子、またはDictionaryの初期化について
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Memory allocator customization、UI Toolkit at runtime、UGS Use Cases、URP、Deferred Rendering - Unity Weekly #066
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Lua、UI Toolkit、Shader Graphでポストエフェクト、Metatex/Metamesh、async/await、Rider 2022.1 - Unity Weekly #065
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Unity 2021 LTS Released - Unity Weekly #064
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Mono.Cecilを用いて2つのDLLの間の型の差分を出す
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Burstを触ってみる - BurstによるSIMD化の検証
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GDC 2022、New BatchRendererGroup、AsyncReadManager、CompositeBindings、RiderFlow - Unity Weekly #063
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RiderFlow for Unity & Multiplayer Games - Unity Weekly #062
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Notionインポートテスト
これはNotionからインポートした記事を、GitHub Actions経由で投稿しています。
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Introducing Enemies: The latest evolution in high-fidelity digital humans from Unity - Unity Weekly #061
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Better build times and iteration speed for Quest - Unity Weekly #060
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Introducing Funnels & SQL Data Explorer: Meaningful insights to grow your game - Unity Weekly #059
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Unity Metacast: Experience the future of sports in volumetric 3D - Unity Weekly #058
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Experience the new Unity Terrain Demo scenes for HDRP and URP - Unity Weekly #057
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メモ: URP総点検!〜最近こんなの増えてました〜 - Unityステーション
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Hello Memo
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UnityHub (v3) 経由でUnityが使うAndroid SDKおよびNDK、OpenJDKをインストールする
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UnityがインストールしたAndroid SDKをそのまま使う
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IL2CPP runtime performance improvements in Unity 2021.2 - Unity Weekly #056
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#unitytips from community all-star, Code Monkey - Unity Weekly #055
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2021年の振り返り
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Advent Calendar 2021特集 その4 - Unity Weekly #049
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What's new for 2D creators in Unity 2021.2 - Unity Weekly #048
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.NET 6に入ったPriorityQueueの紹介と、ダイクストラ法を書いてみる
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Unityでアプリ内にアセットを組み込む3つの方法
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Advent Calendar 2021特集 その2 - Unity Weekly #045
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Unity 2022.1 beta is now available - Unity Weekly #044
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Advent Calendar 2021特集 その1 - Unity Weekly #043
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Welcome, SyncSketch! - Unity Weekly #042
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Composer管理のPHPプロジェクトから実行可能なpharを作る
phar-composerというComposerプロジェクトから実行可能なpharを作ることで、気軽に持ち運べるコマンドラインツールをPHPで手軽に作れて便利
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グラフィックスパイプラインについてのメモ
最近Unityを触ることになったので, ゴールデンウィークをつかって グラフィックスについて勉強をしていた. せっかくなので勉強の成果として備忘録としてブログを書いた.
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VimでUnity C#のコーディングをするための設定
最近Unityを触ることになったので, せっかくなのでVimで開発できないかなと思い, C#のコーディング環境をVimで整えてみたらかなり快適だった. 主にOmniSharpについての備忘録.
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GolangでOpenGLで工作 - 変換
前回に引き続いて、OpenGLをGolangで触ってる. 今回はモデルやらを変換して描画する感じのことをやった.
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GolangでOpenGLで工作はじめた
普段はサーバーサイドエンジニアをしているが, 工作と題してOpenGLをGolangでさわりだした
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Lumenを触った所感
LumenというLaravel5ベースなマイクロフレームワークがリリースされたので, 使ってみた所感といくつかハマりそうなポイントを備忘録がわりにメモ.
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DroidKaigiに参加してきた
4/25に国内初のAndroidカンファレンス, DroidKaigiに参加してきた.
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cssnextでみる次世代CSSとPostCSS
次世代CSSではcustom propertiesやmedia queries rangesといった便利な機能がいくつか追加されており, cssnextを用いて簡単に利用することができる. さらにPostCSSを用いるとCSSにネストやミックスイン構文を取り込むことができ, SassやStylusのような表現力をCSSに持たせることができる.
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Laravelエキスパート養成読本を読んで
Laravelエキスパート養成読本を献本いただいたので, 書評を書いた.
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Understanding xargs
研修中に同期からxargsの使い方について聞かれて, 僕も理解が曖昧だなーと思って調べてみたので備忘録代わりにブログに書いてみた.
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Itamaeを用いてRedmineの環境構築を行う
Redmine構築を行う機会があったので, 興味があったItamaeを用いて環境構築を行った.