Version: 2020.3
Remote Config
Shader Graph

Scriptable Build Pipeline

com.unity.scriptablebuildpipeline

描述

Scriptable Build Pipeline 将资源包构建管线移至 C#。您可以使用预定义的构建流程,或使用分散的 API 来创建自己的构建流程。此系统可以缩短构建时间,修复增量构建,并提供更大的灵活性。

版本信息

经验证可用于 Unity

Package version 1.19.5 is verified for Unity Editor version 2020.3.

与 Unity 兼容

Unity 2020.3 版本提供以下包版本:

文档位置: 状态 可用版本:
[email protected] 已验证 1.19.0, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.19.5
[email protected] 兼容 1.18.0
[email protected] 兼容 1.17.0
[email protected] 兼容 1.16.1
[email protected] 兼容 1.15.1, 1.15.2
[email protected] 兼容 1.14.0, 1.14.1
[email protected] 兼容 1.13.1
[email protected] 兼容 1.12.0
[email protected] 兼容 1.11.1, 1.11.2
[email protected] 兼容 1.10.0
[email protected] 兼容 1.9.0
[email protected] 兼容 1.8.2, 1.8.4, 1.8.6
[email protected] 兼容 1.7.2, 1.7.3
[email protected] 预览 1.6.3-preview、1.6.4-preview、1.6.5-preview
[email protected] 兼容 1.5.0-preview、1.5.1、1.5.2、1.5.4、1.5.6、1.5.10
[email protected] 预览 1.4.1-preview
[email protected] 预览 1.3.5-preview
[email protected] 预览 1.2.1-preview
[email protected] 预览 1.1.0-preview、1.1.1-preview
[email protected] 预览 1.0.1-preview
[email protected] 预览 0.2.0-preview
[email protected] 预览 0.1.0-preview
[email protected] 预览 0.0.5-preview、0.0.6-preview、0.0.8-preview、0.0.9-preview、0.0.10-preview、0.0.14-preview、0.0.15-preview

关键字

build , bundle , bundles , assetbundles , cache , server

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Shader Graph
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