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Fundamentos de Cartografía y Escalas

Cartografiar consiste en representar una porción de la superficie terrestre sobre una superficie reducida. Para la elaboración de los mapas se deben resolver tres problemas: 1) trasladar un gran espacio a uno pequeño mediante la escala, 2) dibujar una superficie esférica en un plano mediante la proyección, y 3) representar un espacio tridimensional en uno bidimensional mediante la topografía.
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Fundamentos de Cartografía y Escalas

Cartografiar consiste en representar una porción de la superficie terrestre sobre una superficie reducida. Para la elaboración de los mapas se deben resolver tres problemas: 1) trasladar un gran espacio a uno pequeño mediante la escala, 2) dibujar una superficie esférica en un plano mediante la proyección, y 3) representar un espacio tridimensional en uno bidimensional mediante la topografía.
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LOCALIZACIÓN

Ing. Jael Calla C.


MSc. en Ingenieria ambiental
CARTOGRAFÍA

Cartografiar consiste en representar


una porción de la superficie terrestre
sobre una superficie reducida,
generalmente plana. El producto de
la cartografía son los mapas, las
cartas y los planos.
Para la elaboración de los mapas se
deben resolver de forma satisfactoria
tres problemas:
CARTOGRAFÍA
CARTOGRAFÍA PROBLEMAS SOLUCIONES

a) Trasladar un espacio
real grande a un ESCALA
espacio dibujado
pequeño

b) Dibujar una superficie


esférica (tierra) en un espacio PROYECCIÓN
plano (mapa).

c) Representar un espacio
tridimensional (realidad) sobre
un espacio bidimensional TOPOGRÁFÍA
(mapa).
CARTOGRAFÍA
LA ESCALA
La escala de un mapa es el cociente entre las distancias medidas sobre el mapa y
las correspondientes distancias reales sobre el terreno. Se utilizan para poder
reducir de manera proporcional el tamaño real de un espacio. Sobre un mapa
puede venir indicada de dos maneras:

Escala numérica 1: 50000


Indica la relación entre la realidad y el mapa en forma de cociente, siendo el
numerador la distancia sobre el mapa y el denominador la distancia en la realidad.

Escala gráfica
Indica mediante segmentos la distancia real que corresponde a cada uno de ellos.

Escala cromática
En los mapas que representan, por ejemplo, el relieve de un terreno, se utilizan
diferentes colores para identificar las distintas alturas y profundidades.
CARTOGRAFÍA

En el presente mapa observamos una escala numérica de 1:50000 lo que nos indica
que a cada unidad de medida (cm, mm, etc) contada sobre el mapa le corresponden
50000 unidades de la misma medida en la realidad.
Si la distancian entre el Pico Mirador y el Cortijo de los Encinares son 6 cm sobre el
mapa, en la realidad serán 300000, o lo que es lo mismo 3000 m.
Representación de la Forma del
Planeta
• Geoide:
• Superficie definida por los mares en
reposo prolongada por debajo de los
continentes
• Elipsoide:
• Forma matemática más semejante al
geoide
• Datum:
• Vértice en el que se hace coincidir geoide
y elipsoide. En este coinciden las
coordenadas astronómicas y geodésicas.
• Datums de uso común
• WGS –sistema geodésico mundial
• NAD datum de américa del norte
• ED datum europeo
Coordenadas Geográficas
• Latitud:
• losparalelosseenumerancada10gradossexagesi
[Link]
spolos.(+N-S)

• Longitud:
• ánguloentreelmeridianoquepasaporelpuntoac
[Link]á
ngulossexagesimaleshaciaelWohaciaelE
• Undeterminadolugardelplanetasedefineporun
puntoconcoordenadasúnicasexpresadasenlatit
udylongitud
Diferencia entre plano y mapa

La escala tiene sentido si las distancias entre puntos de la representación plana


son proporcionales. Si el mapa abarca una región terrestre amplia, es imposible
conservar la proporción de todas las distancias entre puntos, debido a la
curvatura de la tierra.

En el caso de espacios pequeños, como un terreno, una urbanización o una ciudad, la


región que queremos representar se aproxima mucho a una región plana. Decimos que se
trata de un plano. En el caso de continentes o grandes regiones, se debe escoger algún
tipo de proyección y esto produce ciertas deformaciones, alterando las distancias, los
ángulos o las áreas.
CARTOGRAFÍA
Símbolos cartográficos
Los símbolos cartográficos son representaciones de los distintos
elementos que se encuentran en la superficie terrestre. Para poder
uniformar la lectura de los mapas se acordó su forma a través de
convenciones internacionales.
CARTOGRAFÍA
PROYECCIONES
Al ser La Tierra casi esférica, no es posible representarla sobre un plano,
a escala, pues la esfera es una figura geométrica que no se puede
desarrollar (transformar en plano, como si se puede hacer con un cono,
un cilindro, o un poliedro). Para representar la esfera terrestre se debe
escoger un método de proyección. Estos métodos son muy variados y
debemos conocer sus propiedades para poder decidir cuál es el que más
nos conviene para el fin para el que queremos utilizar el mapa.

¿?
Cubo Cono Esfera
• Pasaje de la esfera terrestre a un sistema plano
• Correspondencia biunívoca entre los puntos dela
superficie del planeta y los puntos de un plano(plano
de proyección)
Sistemas de Proyección
• El traslado de una forma esférica a un plano
produce distorsiones en las propiedades
geométricas
Proyección Mercator (1969):
• Es una proyección cilíndrica que carece de
distorsiones en la zona del Ecuador, pero
aumentan hacia los polos considerablemente,
dando la impresión que los continentes del
Norte son mayores que los del Sur.
Georreferenciación
• Las Proyecciones(Sistemas de Representación
Cartográfica) posibilitan trasladar
coordenadas geodésicas(desde la superficie
del elipsoide)en coordenadas cartesianas(en
una superficie plana).
• UTM–Zonas: La superficie del planeta se divide en 60
husos o zonas. Cada Zona UTM se divide en 20
bandas (desde la C hasta la X)(C-M en Hemisferio Sur
y N–X en Hemisferio Norte)
• Cada zona UTM limita con 2
meridianos separados6°.Esto da
una relación entre las
[Link]ésicas
tradicionales(Lon/Lat .medidas
en grados) y las UTM
rectangulares medidas en
metros. Esto posibilita formular
las conversiones entre estos 2
tipos de coordenadas.
• La línea central de una zona UTM
coincide con un meridiano del
sistema geodésico tradicional
(Meridiano Central),el que define
el origen de la zona UTM.
CARTOGRAFÍA
Propiedades que puede conservar una proyección

 Conforme: conserva los ángulos.


 Equivalente o isoareal: conserva las áreas.
 Equidistante o isométrica: conserva las distancias.

Si una proyección es isométrica, entonces es conforme, equivalente y


conserva las longitudes de curvas.
No existe ninguna proyección isométrica de la esfera sobre el plano.
CARTOGRAFÍA
TOPOGRAFÍA
Un mapa tiene dos dimensiones, anchura y profundidad, mientras que
en la realidad existen tres, ya que también tenemos la altura.

ALTURA

Nivel del mar

PROFUNDIDAD
PROFUNDIDAD
ANCHURA

ANCHURA

MAPA: dos dimensiones REALIDAD: tres dimensiones


CARTOGRAFÍA
Representación del relieve
Para representar la altura en los mapas se pueden utilizar varios sistemas, los
mas comunes son:

Mapas de isopletas o curvas de Mapas corocromáticos, en los que cada


nivel, que unen puntos con las intervalo de altura se representa con un
mismas alturas color diferente, siendo normal usar un
degradado desde el verde en las zonas
bajas hasta el marrón oscuro en las
montañas y el violeta o blanco para las
zonas cubiertas de hielo.
CARTOGRAFÍA
Mapas topográficos, representan
gráficamente los principales elementos que
conforman la superficie terrestre, como
vías de comunicación, entidades de
población, hidrografía, relieve, con una
precisión adecuada a la escala.

Mapa administrativo, Representa los hechos


principales de la organización administrativa de
un territorio especialmente las cuestiones
relativas a las fronteras, divisiones y capitales.
CARTOGRAFÍA
Mapa Raster, es una imagen que
normalmente ha sido escaneada a partir de
un mapa en papel (aunque también puede
ser una foto de satélite o una foto aérea).

Mapas Vectoriales, están representados por


vectores o expresiones gráficas de ecuaciones
matemáticas, que se ven en la pantalla en
forma de figuras geométricas, tales como
líneas, puntos, círculos, polígonos, etc.
Combinando estas figuras geométricas se forma
la imagen final.

Mapa batimétrico, Representa el relieve de


zonas sumergidas.
CARTOGRAFÍA

Carta Topográfica
CARTOGRAFÍA
Curvas de nivel

Las curvas de nivel unen puntos con la misma altitud. Las curvas de nivel son
equidistantes, normalmente cada 20 metros. Aquellas líneas que coinciden con
números exactos múltiplos de cien son las llamadas curvas maestras. Suelen
ser ellas las únicas que llevan indicación de la altura en el propio mapa.
CARTOGRAFÍA
Perfil o corte topográfico

A partir de las curvas de nivel de un mapa se pueden realizar cortes topográficos,


que no son mas que un gráfico en el que en el eje vertical se localizan las alturas y
en el horizontal los lugares por los que pasa la curva de nivel. Uniendo los puntos
aparece el perfil del relieve .
CARTOGRAFÍA
Cálculo de distancias y pendientes

Con los datos que aportan


las curvas de nivel y la
escala se pueden calcular,
distancias, alturas,
pendientes y superficies
en los mapas.
CARTOGRAFÍA
Isaac B. Sánchez: [Link]
Ibañez, R., El problema de Arno Peters, un problema cartográfico. Suma 52, junio 2006, 101-109.
Ibañez, R., Muerte de un cartógrafo,
[Link]
Lo que Euler le dijo al cartógrafo (1ª parte), Sigma 27, Euler_al_cartografo_1_Ibañ[Link]
[Link]
iba%C3%[Link]
Polking, [Link]
Furuti, [Link]
Map projections: un amplio catálogo de proyecciones con un pdf de cada una
[Link]
Historia de la cartografía
[Link]

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