An initial game developed by newbees
过去一周(6月29日-7月4日)完成的工作:
- 实现检查的核心算法(学习连连看规则)(6月29日)
- 实现地图生成算法(30日)
- 实现普通view绘图,发现超级卡(7月1日)
- 将绘图的普通View改为SurfaceView(2日)
- 实现选定效果和连线效果(3日)
- 整合算法,绘图,改进(4日)
目前游戏以一个2*6的矩阵开始,全部完成后生成新的地图,并且可以一直玩下去。
- 设计关卡和计分规则
- 实现提示功能
- 设计首页和游戏界面(按钮,计时器,进度条)
- 添加背景音乐和音效
- 添加暂停功能
- 实现闯关规则和存储进度
- 加入消除特性和闯关特效
- 植入ad