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デザイナーのためのツール

モックアップではなく、
本物のプロダクトをデザイン

ビジョンを形に。 Lovableで魅力的な体験を生み出しましょう。

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業界をリードする企業のチームに選ばれています

画面だけでは足りません

レイアウトだけでなく、挙動をプロトタイプする

静的な画面では、データが欠けているとき、ユーザーがミスをしたとき、権限が変わったときに何が起こるかを示せません。実際の状態、ロジック、役割に応じた挙動を伴うフローをプロトタイプ化することで、見た目の仕上がりだけでなく、操作上の判断もテストできます。

レイアウトだけでなく、挙動をプロトタイプする

エラーや例外パターンをデザインする

プロダクトのリスクの多くは、エラー状態、読み込み中、リトライ、空のダッシュボード、設定途中といったエッジケースに潜んでいます。こうしたシナリオを直接プロトタイプ化することで、実装作業が始まる前にチームで期待する挙動について合意できます。

エラーや例外パターンをデザインする

権限とアクセスをモデル化する

多くのプロダクトは、誰が使うかによって挙動が変わります。管理者とメンバーのフロー、制限されたアクション、表示の制約をプロトタイプ化することで、関係者は長い仕様のやり取りなしにUXのトレードオフや実現性を評価できます。

権限とアクセスをモデル化する

価値を感じるまでの流れをプロトタイプする

オンボーディングでは、意図した体験が実際に機能するかが問われます。ステップの順序、必須の入力項目、デフォルト値、離脱ポイントなどが重要になります。分岐するパスと設定ステップを備えたオンボーディングフローを構築することで、プロダクトが分かりやすく、完成度が高いと感じられるかどうかを評価できます。

価値を感じるまでの流れをプロトタイプする

解釈ではなく、クリックできるものを共有する

デザインの意図は、Figmaのフレーム、チケット、ミーティングの間で見失われがちです。動作するプロトタイプは、何が起こるのか、いつ起こるのか、各アクションの後で何が変わるのかという、チーム共通の参照点になります。

解釈ではなく、クリックできるものを共有する

よくある質問